<blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">일반</b><br />- Health Regen, Health Regen/lvl, and Health/lvl all increased <br />- 체력 리젠, 레벨당 체력 리젠, 레벨당 체력 증가<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">보이지 않는 포식자(패시브)</b><br />- Now becomes visible at the beginning of the leap, rather than midleap <br />- 기존에는 부쉬에서 도약시 도약 중간부터 상대에게 보였으나 이제 도약 시작부터 상대에게 보임<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">포악함(Q)</b><br />- Attack Speed removed (Temporary for now - planning on putting something else here) <br />- 공격 속도 추가 제거 (일시적으로 없앴으며, 다른 무언가를 대신 부여할 예정)<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">포악함 : 야성(야성 Q)</b><br />- Damage lowered, Attack Speed lowered, Attack Speed Duration increased <br />- 데미지 감소, 공격 속도 추가 감소, 공격 속도 추가 시간 상승<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">전투의 포효(W)</b><br />- Damage increased<br />- 데미지 증가<br />- Cooldown decreased<br />- 쿨다운 감소<br />- No longer grants Armor/MR <br />- 더이상 방어/마법방어 보너스를 주지 않음<br />- Instead grants damage reduction from Physical Damage/Basic Attacks <br />- 대신 받는 물리 데미지/평타 데미지를 감소시킴<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">전투의 포효 : 야성(야성 W)</b><br />- Heal unchanged<br />- 힐은 그대로 유지<br />- Now deals damage based on Rengar's level <br />- 렝가의 레벨에 따른 데미지를 입힘<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">올가미 투척(E)</b><br />- Damage increased<br />- 데미지 증가<br />- Bonus AD Ratio increased <br />- 추가 AD 계수 증가<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">올가미 투척 : 야성(야성 E)</b><br />- Now deals damage based on Rengar's level<br />- 렝가의 레벨에 따른 데미지 입힘<br />- Root duration increased <br />- 속박 시간 증가<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">사냥의 전율(R)</b><br />- Cooldown decreased<br />- 쿨다운 감소<br />- Duration increased<br />- 지속 시간 증가<br />- Movement speed increased<br />- 이동 속도 증가<br />- Enemies will now receive a particle over their head when Rengar can see them; <br />Additionally, Enemies will hear Voice Over on activation if they are in Rengar's sight range when he casts Thrill of the Hunt."<br />- 만약 궁극기를 사용한 렝가가 상대를 볼 수 있다면, 그 상대방의 머리 위에 어떤 파티클이 생김.<br />추가적으로 적이 렝가의 시야 범위 내에 있을 경우, 렝가가 궁극기를 사용할 때 발동 목소리를 듣게 될 것.</blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic">인벤펌</blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic">ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ</blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic">세부적인 수치는 없지만 단순 설명만 보면 이중관인듯 싶네요</blockquote>
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