우선 메인버프인 챠크라에 스증뎀이 붙을거라 생각했는데, 각패인 투기발산에 스증뎀이 붙었네요. <div><br></div> <div>투기발산이 물퇴입장에서 발동이 어려운 조건은 아니지만 메인버프가 너무 밋밋한건 아쉽네요.</div> <div><br></div> <div>힘증가도 그렇게 높다라고는 할수 없는데, 이번 패치에서도 아무것도 안붙어서.......</div> <div><br></div> <div>장점이라면 (퇴마)챠크라+(공용)스트라이킹으로 스턱볼일이 많이 없다, 이거였는데 패치후에도 이거하나밖에 없을것 같구요.</div> <div><br></div> <div>다음으로 잠룡.</div> <div><br></div> <div>몽땅 충전 0.1초로 내려준건 반가워요. 무쌍격이나 대회전격이나 충전 안하고 쓰자니 손해보는 느낌이고 풀충전해서 쓰자니 흐름이 많이 끊기는 기분을 많이 많았거든요. (대격변도 없지만)대격변도 하향먹고, 공참타 잠룡효과도 반토막났으니 공참사는 이제 없는말이 될지도 모르겠네요...</div> <div><br></div> <div>현무..는 AI측면은 상향, 실성능은 잘 모르겠네요. AI쪽에서 상향이라고 한것도 그냥 AI를 삭제해버렸으니까 하는 말이죠. 이제 보스방 들어가자마자 보스는 안물고 잡몹 계속 물고있는 꼴은 안봐도 되겠어요. 내가 잘 물라고 명령하면 되니까..헤헤.</div> <div><br></div> <div>1각도 시전이 너무 길어서 잘 안썼는데(그나마 판정시간이 길어서 바칼 변신하기전에 깔아놓는정도?) 애니메이션이 변경에 데미지 상향되었다니 반갑구요. 아직 어떻게 적용되었는지는 몰라서 뭐라 말하기는 어려울것같네요.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">근데..공지에 보면 구속의진의 셋트에 열챠 힘증가량 증가 옵션이 추가되었습니다.</span></div> <div>문제는 퇴마는 두개의 마스터리를 지급받고 물퇴는 판금, 마퇴는 천 장비를 주로 입습니다. </div> <div>근데 저 구속의 진의셋트는 마퇴셋트, 즉 천입니다. </div> <div>퇴마 천 마스터리를 보면 당연히 힘과같은 물공 능력치는 없습니다. 스위칭을 해야 한다는거죠.</div> <div>이번에 스위칭관련 패치를 보면 스위칭을 개발진은 없애는 방향으로 가려는것 같은데, 퇴마는 스위칭해라!를 새로 던져주네요.</div> <div>컨버젼 관련 패치를 보면 아예 포기하고 마퇴스킬을 물공전환/물퇴스킬을 마공전환 해서 써라 같은데, 그러면 캐속이나 공속같은 요소는 어떻게 할런지 궁금하네요...나중에 마스터리를 개편해주려나?</div> <div><br></div> <div>그리고 요번에도 질풍타는 데미지 상향을 못받았네요. 이건 뭐 그냥 몹몰이 돌진용 스킬이라고 생각하고 있으니까 뭐.............</div> <div><br></div> <div>어째 살려준다고 한 캐릭보다, 다른캐릭터를 더 많이 살려준것 같지만...이게 또 어떤 식으로 변경될지 궁금하네요.</div> <div>새벽에 퍼섭들어갈수 있으면 한번 해봐야겠네요.</div>
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