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    게시물ID : mobilegame_50925
    작성자 : 야하수리
    추천 : 7
    조회수 : 1673
    IP : 211.49.***.30
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2018/01/02 06:02:05
    http://todayhumor.com/?mobilegame_50925 모바일
    소전) 산탄총 사속에 대해 정리를 해봤습니다
    산탄총 사속에 대해서 정리한 것입니다. <div><br></div> <div>1. 샷건의 재장전 시간은 1.5 + (0.5x발사 수) 입니다.</div> <div>3발은 3.0초 (97식 캡틴 차이나)</div> <div>4발은 3.5초 (이사카)</div> <div>5발은 4.0초 (엘펠트)</div> <div><br></div> <div>2. 산탄의 공격시간은 (발사 수) x (장전수 -1) 입니다.</div> <div><br></div> <div>사속이 50 일 때</div> <div>50 / 50 = 1 이므로</div> <div>1초에 1발 씩 쏩니다.</div> <div><br></div> <div>발사수 3인 97식이 사속 50으로 공격을 하면</div> <div><br></div> <div>1발...2발...3발</div> <div>   1초...1초...(장전)</div> <div><br></div> <div>3발째 이 후</div> <div>1초 쉬고 장전을 하는 것이 아니라</div> <div>바로 (장전)에 들어가기 때문에</div> <div><br></div> <div>실제 사격 시간은 2초 입니다. 1초 x (3 - 1) = 2초</div> <div><br></div> <div>3. 이동 후 사격시엔 0.5초 정도 딜레이가 있습니다.</div> <div>이동을 하고 멈추면 바로 사격하는 것이 아니라</div> <div>0.5초 정도 자세를 잡는 모션이 들어갑니다.</div> <div><br></div> <div>때문에 이동 후 공격일 땐</div> <div>이동시간을 합쳐서</div> <div>0.5~2.0초 정도의 딜레이가 있는데 문제는 이때 [스킬 선쿨이 돌고 있다]는 것입니다.</div> <div><br></div> <div>8초 스킬인 경우 2초 후 공격을 하면, 스킬 선쿨은 6초 남게 됩니다.</div> <div><br></div> <div>4. 몇개의 인형들의 공격 시간을 위 공식으로 풀었습니다.</div> <div><br></div> <div><div>. . . . . [선 쿨][사속][사속증가][공격+장전] [2탄창 시작] [2탄창 끗]</div> <div>M1887 . . 15 . . 22 . . . 0% . . . . 6.81+3.5 => 10.31 < x < 17.13</div> <div><br></div> <div>97식 . . . . 8 . . 27 . . . 0% . . . . 3.70+3.0 => 6.70 < x < 10.40</div> <div><span style="font-size:9pt;"> . . . . . . . . . . . . . . . </span>49% . . . . 2.485</div> <div><br></div> <div>엘펠트 . . 10 . . 28 . . . 0% . . . . 7.14+4.0 => 11.14 < x < 18.28</div> <div> . . . . . . . . . . . . . . . 12% . . . . 6.37+4.0 => 10.37 < x < 16.75</div> <div><span style="font-size:9pt;"> . . . . . . . . . . . . . . . </span>30% . . . .5.49+4.0 =>  9.49 < x < 14.98</div> <div><span style="font-size:9pt;"> . . . . . . . . . . . . . . . </span>50%<span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">. . . .</span><span style="font-size:9pt;">4.76+4.0 =>  8.76 < x < 13.52</span></div> <div><br></div> <div> . . . . . . . . . . <span style="font-size:9pt;">20 . . . </span><span style="font-size:9pt;">0% . . . . </span><span style="font-size:9pt;">10.0+4.0 =></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"> . . . . . . . . . . </span>19 . . . 0% . . . . 10.5</div> <div><br></div> <div>이사카. . . 8 . . 26 . . . 0% . . . . . 5.77 + 3.5 => 9.27 < x < 15.03</div> <div><span style="font-size:9pt;"> . . . . . . . . . . . . . . . </span>12% . . . . 5.15 + 3.5 => 8.65 < x < 13.8</div> <div><span style="font-size:9pt;"> . . . . . . . . . . . . . . . 5</span>0% . . . . 3.84 + 3.5 => 7.34 < x < 11.19</div> <div><br></div> <div> . . . . . . . . . . 19 . . . 0% . . . . 7.89 + 3.5 =>11.39 < x < 19.28</div> <div> . . . . . . . . . . 18 . . . 0% . . . . 8.33 + 3.5 =>11.83 < x < 20.16</div></div> <div><br></div> <div>(M1887)</div> <div>M1887은 사속에 전혀 영향을 받지 않는다는 결과가 나왔습니다.</div> <div>스킬 선 쿨이 15초 인데</div> <div>최대 사속 22에서 4번의 공격 시간은 6.81초 였습니다.</div> <div>4발을 쏘므로 장전시간 3.5를 더해서</div> <div>2탄창이 시작될 때 시간이 10.31초가 나옵니다.</div> <div>공격시간이 6.81초 이므로</div> <div>10.31 < x < (10.31+6.81) 라는 결과가 나옵니다.</div> <div>x = 15 이므로 안정적이란 것을 알 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>이동시간을 2초라 했을 때,</div> <div>선쿨은 계속 돌기 때문에 15 - 2</div> <div>공격시간은 10.31 + 2 이므로</div> <div>12.31 < 13(선쿨)</div> <div>M1887은 선쿨이 15초라서 그런지 사속이 빠르던 느리던 영향받지 않았습니다.</div> <div><br></div> <div>(97식)</div> <div>캡틴 차이나의 경우, <span style="font-size:9pt;">6.70 < x < 10.40 으로 나오는데</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">선쿨 x = 8 이므로, 역시 안정적입니다</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">그러나 97식의 경우</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">스킬의 지속시간이 8초 입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">욕심을 내서</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">(1탄창 + 장전 + 2탄창) 이 8초 안에 이루어질 수 있게 만들 수 있는 겁니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div>3발사 수를 가지기 때문에</div> <div>장전 시간 3초를 빼면 5초가 남습니다.</div> <div><br></div> <div>1탄창 당 2.5초의 공격시간을 가지면</div> <div>2.5 + 3 + 2.5 = 8초, 로서 2탄창 동안 스킬을 유지할 수 있게 되는 겁니다.</div> <div><br></div> <div>이때 필요한 [사속증가는 49% 이상]이 필요했습니다.</div> <div><br></div> <div>(엘펠트와 이사카)</div> <div>엘펠트와 이사카는 비슷한 결과가 나왔는데요</div> <div><br></div> <div>결론은 사속 증가 50% 버프를 받던가</div> <div>아니면 사속을 18 이하로 만들어야 한다는 겁니다.</div> <div><br></div> <div>엘펠트는 사속 19</div> <div>이사카는 사속 18 이었을 때 안정적입니다.</div> <div><br></div> <div>이사카의 사속이 19일 때</div> <div>공격 시간이 <span style="font-size:9pt;">7.89 가 나옵니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">선쿨 8초 보다 작죠</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><div><span style="font-size:9pt;">이것은 이동을 하지 않으면, 2탄창에서 스킬이 나간다는 뜻입니다.</span></div></div> <div><span style="font-size:9pt;">결국 이동을 해야 첫 탄창에서 스킬이 나갑니다</span></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;">따라서 이사카는 사속이 18이하 일 때</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">이동 하는 것에 상관없이 첫 탄창에 스킬이 나갑니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">엘펠트는 사속이 19 이하이어야 하는데</span></div> <div>이사카와 차이가 나는 이유는</div> <div>이사카는 4발사수에 선쿨 8초를 가지고</div> <div>엘펠트는 5발사수에 선쿨10초를 가지기 때문입니다.</div> <div><br></div> <div>이사카의 기본 사속은 19이고</div> <div>엘펠트의 기본 사속은 20이기 때문에</div> <div>결국 둘다 이오텍 장비를 껴야 합니다.</div> <div><br></div> <div>다른 방법으로 사속증가 버프를 받아서 2탄창에 스킬을 쓰는 방법인데</div> <div>이 경우에 필요한 사속증가 버프는 50% 이상입니다.</div> <div><br></div> <div>문제는 기관총에게 사속증가 버프가 필요 없다는 겁니다.</div> <div>기관총은 사속에 관계 없이 1초에 3발이 나갑니다.</div> <div>장전시간은 4초 + (200/사속) 입니다.</div> <div><br></div> <div><div>네게브 사속 139에서 50% 사속증가 받으면 208.5가되는데</div> <div>4초 + 0.95초 로</div> <div>기본 장전 속도가 5.44이니, 결국 0.5초 단축하는 정도 라는 것이죠</div></div> <div><br></div> <div>결국, 권총이 아닌</div> <div>기관총이 산탄에게 주는 사속증가를 얻어야 하는데</div> <div><div>이때 필요한 기관총은 PKP, M249 SAW, RPD, AEK-999 정도 입니다.</div></div> <div><strike>게다가 버프 자리배치로 인해 엘펠트와 이사카는 PKP를 쓸 수 없습니다.</strike></div> <div><br></div> <div>기관총 2개로부터 15% + 15% = 30% 의 사속증가를 얻고</div> <div>용사요정으로 20%를 얻으면, 50% 사속증가 버프가 가능한데</div> <div><br></div> <div>원하는 인형을 얻는다는게</div> <div>말처럼 쉬운게 아니죠...</div> <div>제 경우엔 큐브이벤트때 얻은 RPD를 갈아버렸죠...=ㅅ=;;</div> <div><br></div> <div>마지막으로</div> <div>산탄의 재미난 점은</div> <div>사속증가버프가 50% 이상이면 다 좋았다란 겁니다.</div> <div><br></div> <div>혹시나 저처럼 이사카 사속을 25로 만드신 분이라면</div> <div>젓절한 기관총 2개 얻고 용사요정 사용하시면</div> <div>될 듯 합니다.</div> <div><br></div> <div>이오텍 껴서 사속 19로 만들었는데</div> <div>가끔 2탄창 때 스킬이 나가서</div> <div>왜 그런가 연구를 해봤더니 이런 결과가 나오더군여</div> <div>이사카 사속이 24만 되었어도</div> <div>새벽에 이렇게 긴 글을 쓸필요도 없었을 텐데 말이죠...-ㅅ-a</div>

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