안녕하세요. <div><br></div> <div><br></div> <div>제가 opengl을 공부중인데요.</div> <div><br></div> <div>텍스처를 불러와서 draw를 한 뒤에</div> <div>그냥 컬러만 있는 모양을 draw를 할려고해요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><div> <div>// 텍스처</div> <div>gl.glColor4f(1f, 1f, 1f, 1f);</div> <div>gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textureId);</div> <div>gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);<span class="Apple-tab-span" style="font-size:9pt;line-height:1.5;white-space:pre;"> </span></div> <div>gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);<span class="Apple-tab-span" style="font-size:9pt;line-height:1.5;white-space:pre;"> </span></div> <div>gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, indices.length, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer);</div></div></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">// 컬러</span></div> <div><div> <div>gl.glColor4f(1f, 0f, 0f, 1f);</div> <div>gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer2);<span class="Apple-tab-span" style="font-size:9pt;line-height:1.5;white-space:pre;"> </span></div> <div>gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, indices2.length, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer2);</div></div> <div><br></div></div> <div><br></div> <div>이렇게 연속적으로 그렸는데요.</div> <div><br></div> <div>첫번재 입혔던 텍스처가 입혀져서 나오네요; </div> <div><br></div> <div>어떻게해야할까요 ㅠ</div>
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