<div>소규모 로그라이크류 3d게임을 만들어 볼 예정입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>일단 언리얼,유니티</div> <div><br></div>둘다 설치만 해놓고 아직 쓰지는 않은 상황인데요 <div><br></div> <div>인터넷에서 어느정도 자료를 찾아보니까</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>코딩능력이 어느정도 되는 사람이 2개의 엔진을 무료로 쓸거라면 차라리 언리얼엔진이 더 낫다는 의견이 좀 지배적인듯 하네요...</div> <div><br></div> <div>뭐 경력이래봤자 학교 연구실에서 교수님이 시켜서 로봇제작땜시 코딩 조금 하고</div> <div><br></div> <div>si로 선배가 창업한 회사에서 알바좀 해본게 다 이긴 하지만요</div> <div><br></div> <div>그래도 평소에 혼자서 이것저것 엔진없이 소스코드만으로 게임을 만들어봐서 게임 자체에대한 기본적인 알고리즘은 어느정도 아는 상태네요</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>3d리소스나 각종 데이터들은</div> <div><br></div> <div>유니티의 에셋스토어가 활성화 되어있다고 해도</div> <div><br></div> <div>무료버전들은 대부분 저도 만들 수 있는것들이거나 제 성에 안차는 것들이 대부분이고</div> <div><br></div> <div>친구 말로는 리버싱으로 유니티 리소스를 추출해서 언리얼에서 쓸수 있다고는 하는데 그렇게 까지는 안하고 싶네요....</div> <div><br></div> <div>결정적으로 <span style="font-size:9pt;">돈주고 살거면 차라리 언리얼이 더 낫다 싶을 정도로 퀼리티가 좋더라구요</span></div> <div><br></div> <div>가격은 조금 더 비싸긴 하지만 생각보다 합리적인 편이더라구요</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>글 자체가 제가 이미 언리얼쪽으로 마음 기울여진것처럼 여겨지긴 한데</div> <div><br></div> <div>1인 제작에 언리얼을 쓴다는게 뭔가 좀 마음이 걸리긴 하네요...</div> <div><br></div> <div>다른분들의 의견은 어떠신지????</div>
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