<p>잔나 회오리가 지금 60/85/110/135/160(+0.75ap)에 충전 1초마다 20/30/40/50/60 이렇게 되있는데</p><p>이 충전시간 1초마다 계수가 0.2ap가 붙는다면</p><p>잔나도 충분이 미드라이너 역할을 수행할수 있을듯함.</p><p><br></p><p><br></p><p>5레벨기준 풀차징이 4초인가 되는데</p><p>그렇게되면 160(0.75ap)+240(0.8ap)= 400(1.55ap)라는</p><p>이례없는 엄청난 데미지가 되고 게다가 에어본시간도 1.25초인데</p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">사거리도 풀차징시 1700이라 대치시 제이스 관문 q못지않게 길고</span></p><p>맞추기는 솔직히 어렵겠지만 시야가 안보이는곳에서 갑자기 날리면 그것도 또모름</p><p>게다가 저정도 데미지면 잔나가 어느정도 컸다면 누커들은 한방만 맞아도 피가 걸레짝이될수있음</p><p><br></p><p>대충 데미지를 잔나가 주문력 500이라고 가정하면</p><p>400+775 = 1175 원딜이나 미드가 맞으면 피가 반토막은 달게됨</p><p>한타때는 정신없는 상황에 풀차징한 회오리를 보고서 피하는건 쉽지가 않음</p><p>그리고 미드잔나의 실드는 서폿잔나의 실드량과는 차원이다름 게다가 쿨감 40퍼를 맞추면 모든 q,w.e스킬이 6초인데</p><p>실드 5레벨기준 240(+0.9ap)</p><p>주문력 500기준 690임 원딜한테 쓸시 실드량만 자기피의 3분의1 게다가 6초마다 쓸수있고 공격력 50이라는 깨알공격력</p><p>(이 공격력에도 계수+0.2ap정도 붙이면 더할나위없겠지만 그러면 다 미드잔나하겠지 주문력 500이면 공 150증가니깐 ;;)</p><p><br></p><p>또 궁극기는 미드잔나는 밀쳐내기용이 아니라 회복용인데</p><p>이게 또 회복량이 엄청남</p><p>초당 70/110/150(+0.35ap) 4초지속이므로 -> 280/440/600(+1.4ap)</p><p>주문력 500 3레벨기준 1300회복 원딜 반피회복은 우수울정도의 회복력임</p><p>한타때 q,w,e스킬 한,두번돌리고 뒤에서 궁키고 힐해준다음에 다시 q,w,e를 돌릴수가있음</p><p><br></p><p>그런데도 안쓰이는 이유는 q스킬 기본데미지가 5레벨기준 160밖에 안되고</p><p>풀차징하면 기본데미지는 강해지긴하나 400(+0.75ap)는 여타의 다른 미드라이너 스킬 궁데미지 정도의 효율밖에 못냄</p><p>w스킬은 기본데미지는 60/115/170/225/280으로 준수하나 주문력계수가 0.6ap로 턱없이 부족해</p><p>딜스킬이라곤 q와 w밖에없는 잔나의 딜로스를 메꿀수가 없음</p><p><br></p><p>하지만 q스킬 충전시마다 ap계수가 붙는다면</p><p>q,w스킬 데미지 총합</p><p>400(+1.55ap)+280(+0.6ap) = 680(+2.15ap)로</p><p>여타 미드라이너의 스킬 3개정도의 효력을 낼수가 있음</p><p>게다가 e스킬의 괴랄한 실드량과 r스킬의 괴랄한 회복량까지 있으므로</p><p>약간의 딜로스는 상쇄시킬수있음</p><p>또 q스킬 충전시간마다 회오리의 이동속도까지 증가가된다면</p><p>서폿잔나도 풀차징회오리를 자주 이용할수 있을듯함.</p><p><br></p><p>이렇게 패치가 된다면</p><p>대회에서도 포킹조합으로 제이스못지않게 쓰일가능성도 높고</p><p>미드잔나가 많이많이 쓰일듯함.</p><p><br></p><p><br></p>
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