<div><br /></div> <div> 핵심은 블레이즈가 자력으로 게임을 이기는걸 포기했다는 사실이다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 블레이즈는 형제팀인 프로스트를 상대할 때 외에는 대부분 수동적인 모습으로 이겨왔다.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">탑과 미드가 워낙 강하고 운영에 도가 터있기 때문에 5:5로만 끌고 가면</span></div> <div><br /></div> <div>자연스럽게 탑과 미드가 캐리하게 되는것이 전형적인 블레이즈식 운영이다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 그러나 KTB는 이런 블레이즈의 특성을 너무 잘 알고있었다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 오존이 정글러의 힘으로 탑 미드 평수를 만들고 봇캐리와 운영의 힘으로 블레이즈를 박살냈다면</div> <div><br /></div> <div>KTB는 3탑밴, 무한탑갱, 탑다이브 등 온갖 수단을 동원하여 비행기 조종사를 추락시키고</div> <div><br /></div> <div>엠비션에게 트페를 열여주고 카운터를 치고.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">갱과 라인전의 이득을 바탕으로 용을 먹고 </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">맵 컨트롤에 우위를 가져가며</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">경기 내내 게임을 유리하게 이끌었다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> KTB가 2,3 경기를 진 이유는 글골과 레벨차이를 벌려놓았음에도 한타에서 패배하였기 때문이었다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div>블레이즈의 저력이 돋보인다 할 수 있겠지만</div> <div><br /></div> <div>블레이즈는 그 저력을 뒷받침 할 수 있는 전술이 너무나도 부족하다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 적 정글의 성장과 갱킹을 늦추기 위한 초반 인베이드 버프스틸 시도</div> <div><br /></div> <div>맵 전역의 갱킹을 좀 더 방지하고 카운터픽과 맞라인전을 세우지 않기 위한 미드 봇 라인 스왑.</div> <div><br /></div> <div>이 두가지가 블레이즈가 가진 운영상의 카드 전부였다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 뛰어난 힘을 가지고 있음에도 상대가 실수를 하지 않으면 이기지 못하는 팀</div> <div><br /></div> <div>특정 인물의 후반 캐리만을 기대하며 항상 박살나는것으로 게임을 시작하는 팀</div> <div><br /></div> <div>마치 퇴물이 되어버린 LCS의 CLG를 보고있는것같은 착각이 든다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 정글과 라이너의 운영이 바뀌어야 한다.</div> <div><br /></div> <div>최소한 마주 상대할 만한 운영능력과 힘을 갖추지 못한다면</div> <div><br /></div> <div>앞으로도 블레이즈가 강팀을 상대로 이기는 것은 어려울것이다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 그러나, 사실상 정글러의 혁신이나 교체 없이는 변화는 어려울것 같다.</div> <div><br /></div> <div>블레이즈가 저런식의 초식운영을 하는 가장 큰 이유가 정글러의 갱 고자특성때문이니까</div> <div><br /></div> <div>현 메타에서 갱을 못하는데 유효한 역갱도 못치는 정글러는 쓸모가 없다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 운영도 라인전도 점점 평준화 되어가는 시대에</div> <div><br /></div> <div>가장 큰 변수를 만들 수 있는게 정글라인이기때문이다.</div> <div><br /></div> <div>정글이 강하면 조합도 자유롭게 짤 수 있고 픽도 자유롭다.</div>
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