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    개인차단 상태
    키노=사쿠라님의
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    방문 : 2877회
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    회원차단해제
    게시물ID : animation_453801
    작성자 : 키노=사쿠라
    추천 : 1
    조회수 : 274
    IP : 123.212.***.251
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2021/05/07 23:33:38
    http://todayhumor.com/?animation_453801 모바일
    음....생각으론 쉬웠는데
    대충 수제 라투디 혹은 종이인형식으로 움짤 만드는게 쉽지 않을까했는데 안드로이드 무료 드로잉 어플이 번거롭고 한프레임 한프레임 조정하고 내보내고가 어려워서 차라리 실제 종이 구관인형이 더 쉽겠다라고 생각해버림.....

    이론만 정리하면 
    1. 피사체 각도가 정해진체로 좁은 범위로 회전해도 머리에서 어색해 하지 않는다
    2. 그림은 앞으로 완전히 내민 자세도 딸에 수직으로 선자세도 아닌 중간단계로 그린다.
    3. 관절을 기점으로 나누어 그려진 단계의 전 후로 재구성한다.
    3-2. 관절은 피규어의 관절을 참고해서 겹치게 하고 필요하면 2중관절처럼 관절만 따로 구성해도 된다.
    3-3. 옷은 주름을 경계로 늘어날껄 염두해서 서로 겹치게한다.
    4. 프레임이 기존의 2.5~3배까지 늘어났다
    5. 노가다를 더해 각 프레임의 중간 단계를 전후 프레임을 소스로 2배 늘린다. 단순 흐림 병합도 있고 종이인형을 움직여서 중간을 만들어도 된다.

    아래
    2프레임짜리가 원본
    4프레임은 각도만 조절하면서 그림자만 오버레이어로 드로잉하면 어느선까진 먹히지 않을까싶은데 내 그림속도로는 증명불가........

    3d모델 스샷 찍어서 종이 구관처럼 잘라 붙이기로 할껄 그랬나?
    암튼 포기
    동영상 보간법이나 프레임사이에 동적흐림을 추가해서 프레임수를 늘려서 부드럽게 나왔으면 해서 올립니다.....

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    [1] 2021/05/09 00:28:53  69.249.***.111  고오급노예  46438
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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