어떤 게임회사에서 외국게임을 수입해서 자기네 회사 플랫폼으로 <div><br></div> <div>온라인으로 출시 한 게임이 있었는데 </div> <div><br></div> <div>중간부터 갑자기 캐쉬템이 많아지더라고요 그래도 해온 정이 있으니 </div> <div><br></div> <div>캐쉬 질르면서 (게임회사 발전에 이바지 한다는 생각에..)</div> <div><br></div> <div>결국은 다수의 유저들이 반발을 하고 이의를 제기하면서 </div> <div><br></div> <div>많은 유저들이 실망하여 떠나니 결국은 서비스 종료 하였죠 </div> <div><br></div> <div>전 그래도 호갱취급 받아도 재밌으니 계속 할려고 했는데 이런 시발 </div> <div><br></div> <div>운영을 그딴식으로 하니 서비스 종료를 하지 </div> <div><br></div> <div>게임을 어떡게 하면 더 재밌게 유저들이 어떡게 하면 만족을 할까가 아니라 </div> <div><br></div> <div>돈을 더 뽑아낼까 궁리만 하니까 결국은 재밌는 게임도 사장시키는 한국게임회사 클라스,,, </div> <div><br></div> <div>이러고서 게임학과를 만듦? 뭘 배우게 할려고? 돈 뽑아내는 법 가르칠려고 만들었나? </div> <div><br></div> <div>그 당시 그 게임은 정말 잘 운영했으면 지금도 승승장구하면서 유저들 유입되고 </div> <div><br></div> <div>오히려 돈을 더 많이 벌었겠지 ... </div> <div><br></div> <div>하긴 초기 개발자 짤른거 보면 뻔할 뻔자 였지만 시바 </div>