<p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">안녕하세요. 던전앤파이터입니다.<br>6/30(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▣캐릭터</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><웨펀마스터></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 오버드라이브</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 마스터 레벨 감소 (20 → 10)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 스킬 1레벨당 스킬 공격력 성장 비율 조정 (1.1% → 2%)<span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 환영검무</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 광검, 도, 대검 사용시의 검풍 히트 수 조정 (5 히트 → 3 히트)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 소검 사용시의 검풍 히트 수 조정 (10히트 → 5히트)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 검풍 히트 수 조정에 따라 모든 공격의 풀히트가 용이하게끔 공격 판정 조정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 검풍의 전반적인 히트 수 감소에 따라 검풍 공격력 증가<span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 맹룡단공참</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 스킬 사용 즉시 쿨타임이 적용되도록 변경<span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 극 귀검술 : 참강식</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 리귀검술 스킬 공격력 증가 기능 추가<span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 극 발검술 : 섬단</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 전진거리 소폭 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 준비 자세 및 베고 지나간 이후의 딜레이 소폭 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;">* 극초발도가 간헐적으로 명중되지 않던 현상 수정</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;">* 소검 마스터리 습득 시 맹룡단공참 공격력 증가 기능이 극한의 경지 회오리 공격력에 반영되지 않던 현상 수정</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;">* 맹룡단공참 사용 중 방향전환시 슈퍼아머가 사라지던 현상 수정 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;"> </span></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 웨펀마스터 크로니클 아이템 변경사항</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 환영검무 변경에 따라 흩날리는 바람의 잔상 9세트 옵션 조정</p> <table width="100%" class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">아이템</th> <th colspan="2" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">옵션</th></tr><tr><td width="20%" rowspan="2" class="cro" style="margin:0px;padding:10px;color:#ff6666;border:1px solid rgb(0,0,0);">흩날리는 바람의 잔상</td> <td width="10%" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>환영검무 검풍 다단히트 수 2 증가, 검풍 공격력 45% 증가</u>, 검풍 범위 20% 증가, <u>둔기 충격파 공격력 45% 증가</u>, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">맹룡단공참 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u><strong>환영검무 검풍 다단히트 수 1 증가, 검풍 공격력 55% 증가</strong></u>, 검풍 범위 20% 증가,<u><strong>둔기 충격파 공격력 55% 증가</strong></u>, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">맹룡단공참 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소</p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><배틀메이지></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 사출</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 사출 자동 연사 기능 추가<br><span class="intitle" style="color:#9a9a9a;"> a) 뇌연격, 황룡천공, 진 뇌연격 사용 중에만 적용<br> b) 스킬 시전 중 사출키를 누르고 있으면 사용 가능</span></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 - 무</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 15)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 - 명</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 15) </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 - 화</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 15)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 - 수</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 15)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 - 암</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 15)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 원무곤</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 앞으로 내려 찍을 때 무적이 적용되지 않던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 더블 스윙</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소(25 → 20)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 퓨전 체이서</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 버프 효과 100% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 버프 중첩 기능 삭제</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 오토체이서</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 타격 시 체이서 추가 생성 확률 50% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 왕 체이서 등장 확률 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 강습유성타</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 타격 후 돌아오는데 걸리는 시간 30% 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 사도화</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 사도화 무 체이서로 강화 사출 시 무기의 속성 적용되지 않던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 봉 마스터리</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 퓨전체이서의 익스플로젼 체이서 공격 범위 증가 효과가 적용되지 않던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 창 마스터리</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 쇄패의 공격 범위 증가 효과가 적용되지 않던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 황룡천공</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 황룡천공 타격 중 모션이 캔슬 될 시 적이 굳는 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 뇌연격</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 타격 횟수가 최대 타격수로 고정 (최소 타격 수 삭제)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 찌르기 속도 최대로 고정 (연타에 영향을 받지 않음)</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 진 뇌연격</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 타격 횟수가 최대 타격수로 고정 (최소 타격 수 삭제)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 찌르기 속도 최대로 고정 (연타에 영향을 받지 않음)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 체이서 사출 강화(TP)를 습득 시 채찍질로 타격한 파티원에게 체이서를 사출 할 수 있었던 현상 수정</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 에볼루션 체이서 해제 시 체이서 크기가 작아지던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 배틀메이지 크로니클 아이템 변경사항</p> <table width="100%" class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">아이템</th> <th colspan="2" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">옵션</th></tr><tr><td width="20%" rowspan="2" class="cro" style="margin:0px;padding:10px;color:#ff6666;border:1px solid rgb(0,0,0);">화려한 추격자</td> <td width="10%" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 최대 생성수 1 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 사출 쿨타임 30% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 공격력 35% 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>오토 체이서 체이서 추가 생성확률 50% 증가, 왕체이서 등장 확률 5% 추가 등장</u> /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 크기 40% 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 프레스 공격력 75% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">뇌연격 쿨타임 20% 감소</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 최대 생성수 1 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 사출 쿨타임 30% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 공격력 35% 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u><strong>황룡천공 드래곤 체이서 공격력 10% 증가</strong></u> /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 크기 40% 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">체이서 프레스 공격력 75% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">뇌연격 쿨타임 20% 감소</p></td></tr></tbody></table><p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><소환사></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 이클립스 하이브</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 상급 정령, 루이즈의 이클립스 하이브 액션에 슈퍼 아머 추가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 아퀘리스, 루이즈의 이클립스 하이브 액션 딜레이 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 이클립스 하이브 액션 시 발동 위치가 이동 불가 지역일 경우, 소환사 위치에서 시전하도록 변경</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 정령소환 : 글레어린</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 공격속도 빨라지면 내려꽂는 번개 수가 줄어드는 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 정령소환 : 정령왕 에체베리아</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 레이저, 기본 공격 속성이 전속성으로 변경</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 저놈 잡아라!</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 타격 간격 감소 (1초 → 0.5초)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 저놈 잡아라! 공격력 50% 감소</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> a) 소환수 추가 데미지 비율은 변경 없음</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;">* 소환수의 속성 강화 및 마법 크리티컬 확률 증가 옵션이 이중 적용되던 현상 수정</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 소환사 크로니클 아이템 변경</p> <table width="100%" class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">아이템</th> <th colspan="2" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">옵션</th></tr><tr><td width="20%" rowspan="2" class="cro" style="margin:0px;padding:10px;color:#ff6666;border:1px solid rgb(0,0,0);">스피릿 유너슨</td> <td width="10%" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">정령소환 : 정령왕 에체베리아 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 소환시간 100초 감소, 쿨타임 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>저놈 잡아라! 소환수 추가 마법 무기 공격력 15% 증가</u></p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">정령소환 : 정령왕 에체베리아 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 소환시간 100초 감소, 쿨타임 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong><u>저놈 잡아라! 소환수 추가 데미지 비율 15% 증가</u></strong></p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><버서커></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 익스트림 오버킬</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 후딜레이 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 사무치는 광기</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 발동 HP 보다 낮은 상태에서 시전 시, 타격 당하지 않아도 방어막이 발동되는 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 다이하드</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 발동가능 HP 비율 증가 (25% → 35%)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><퇴마사></p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 광명의 챠크라</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 10)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 마스터 레벨 이후 지능 증가폭 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 열정의 챠크라</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 10)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 마스터 레벨 이후 힘 증가폭 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#0054a6;">* 거병 마스터리</span> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (20 → 15)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 스킬 쿨타임 감소 기능 추가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 지의 식신 - 현무</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 습득 SP 감소 (40 → 30)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 지속시간, 쿨타임 변경 (지속시간 : 600초 / 쿨타임 : 5초)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - MP 소모량이 조정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 현무 HP 큰 폭으로 증가 (던전 기준)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 현무의 잡는 시간이 낮게 설정되어 있던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 지의 식신 - 현무 : 강화 (TP)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 지속시간 증가기능, HP MAX 증가 기능 삭제</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 갈!</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 상태 부여 방식 변경 (개별 상태 부여 → 전체 상태 부여)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 멸혼부</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 일반/네임드 몬스터 부착 가능 개수를 보스와 동일한 3개로 변경</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 폭발에 피격수 제한 기능 추가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 부적 부착이 완료되기 전에 폭발 가능하던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 명속성 저항 감소 기능 삭제</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 잠룡</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 화속성 저항 감소 기능 삭제</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 충전 스킬이 충전 완료 시 바로 발동되도록 변경 (던전 기준)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 신의 챠크라</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 광명 / 열정의 챠크라 시전시 함께 발동되는 패시브 스킬로 변경</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 추가 데미지 / 공격력 증가 수치가 소폭 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 투기발산</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 투기발산 게이지 완충 필요시간 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 퇴마사 크로니클 아이템 변경</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 지의 식신 : 현무 변경에 따라 구속의 진의 세트 6세트/9세트 옵션 조정</p> <table width="100%" class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">아이템</th> <th colspan="2" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">옵션</th></tr><tr><td width="20%" rowspan="2" class="cro" style="margin:0px;padding:10px;color:#ff6666;border:1px solid rgb(0,0,0);">구속의 진의</td> <td width="5%" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[6]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">광명의 챠크라 지능 증가율 24% 증가, 캐스트 속도 5% 추가 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">열정의 챠크라 힘 증가율 24% 증가, 경직시간 5% 추가 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">제압부 캐스팅 시간 50% 감소, 이동속도 감소율 20% 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">지의 식신 - 현무 <u>지속시간 30% 증가</u>, 챔피언/네임드 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 30% 증가, 방어력 감소치 3% 추가 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">지의 식신 - 현무 <u>지속시간 40% 증가</u>, 보스/헬 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 50% 증가, 방어력 감소치 5% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가</p></td></tr><tr><td width="10%" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[6]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">광명의 챠크라 지능 증가율 24% 증가, 캐스트 속도 5% 추가 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">열정의 챠크라 힘 증가율 24% 증가, 경직시간 5% 추가 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">제압부 캐스팅 시간 50% 감소, 이동속도 감소율 20% 증가 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">지의 식신 - 현무 챔피언/네임드 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 30% 증가, 방어력 감소치 3% 추가 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">[9]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">지의 식신 - 현무 보스/헬 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 50% 증가, 방어력 감소치 5% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가</p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="color:#0054a6;font-weight:bold;line-height:1.5;"> </span></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▣ 아이템</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 아래 아이템 옵션이 변경됩니다.</p> <table width="100%" class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">아이템</th> <th colspan="2" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">옵션</th></tr><tr><td rowspan="2" class="legend" style="margin:0px;padding:10px;color:#ff6600;border:1px solid rgb(0,0,0);">피로 물든 상처</td> <td width="10%" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>학살의 발라크르 시전 시 150 초동안 공격 시 크리티컬 데미지 22% 증가</u> (장착해제 시 옵션이 해제됩니다.크리티컬 증가 데미지 관련 옵션은 가장 높은 수치만 적용됩니다.) /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>학살의 발라크르 유지 시간 25% 감소</u> /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">출혈 상태의 적 공격 시 20 초 동안 지능 10 증가 (쿨타임 2 초, 최대 5 중첩)</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u><strong>학살의 발라크르 시전 시 학살의 발라크르 지속시간동안 크리티컬 공격 시 데미지 22% 증가</strong></u> (장착해제 시 옵션이 해제됩니다.크리티컬 증가 데미지 관련 옵션은 가장 높은 수치만 적용됩니다.)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u><strong>학살의 발라크르 MP 소모량 10% 증가</strong></u></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">출혈 상태의 적 공격 시 20 초 동안 지능 10 증가 (쿨타임 2 초, 최대 5 중첩)</p></td></tr><tr><td rowspan="2" class="legend" style="margin:0px;padding:10px;color:#ff6600;border:1px solid rgb(0,0,0);">플루의 집념</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">거너 (남)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">미라클 비전 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">거너 (여)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">미라클 비전 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>미라클 비전 시전 시 30 초 동안 힘 250, 물리 크리티컬 히트 25% 증가</u></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">화염강타 공격 시 5% 확률로 플루의 영혼 외침 발사</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">거너 (남)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">미라클 비전 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">거너 (여)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">미라클 비전 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong><u>미라클 비전 시전 시 30 초 동안 힘 250, 물리 크리티컬 히트 25% 증가 (최대 1 중첩)</u></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">화염강타 공격 시 5% 확률로 플루의 영혼 외침 발사 </p></td></tr><tr><td rowspan="2" class="epic" style="margin:0px;padding:10px;color:#ffb400;border:1px solid rgb(0,0,0);">크리스탈 트윙클 매직샷</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">테아나 변신 ~!! 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">봉 마스터리 스킬 Lv +5</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">공격속도 +5%</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>테아나 변신 ~!! 시 체이서를 필요로 하지 않음.</u></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">테아나 변신 ~!! 쿨타임 30% 감소</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">테아나 변신 ~!! 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">봉 마스터리 스킬 Lv +5</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong><u>배틀 그루브 스킬 Lv +1</u></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">공격속도 +5%</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">테아나 변신 ~!! 쿨타임 30% 감소</p></td></tr><tr><td width="20%" rowspan="2" class="epic" style="margin:0px;padding:10px;color:#ffb400;border:1px solid rgb(0,0,0);">창공을 가르는 주먹</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">기존</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가 (여)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">카이 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">활성화 숨결 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가 (남)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">나선의 넨 주 : 주 스킬 Lv+2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">활성화 숨결 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">공격속도 +5%</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>뇌명 : 사나운 빛의 넨수 시전 시 지속 시간 동안 공격속도가 20% 증가합니다.</u></p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u>격투가 (여): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 지속시간이 10 초 증가합니다</u>.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가 (남): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 공격력이 20% 증가합니다.</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가 (여)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">카이 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">활성화 숨결 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가 (남)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">나선의 넨 주 : 주 스킬 Lv+2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">활성화 숨결 스킬 Lv +2</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">공격속도 +5%</p> <p class="style1" style="margin:0px;padding:0px;"><u>뇌명 : 사나운 빛의 넨수 시전 시 지속 시간 동안 공격속도가 20% 증가합니다.(최대 1 중첩)</u></p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong><u>격투가 (여): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 MP 소모량 15% 감소</u></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가 (남): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 공격력이 20% 증가합니다.</p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▣ 변경 사항</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 편의성 업데이트가 적용됩니다. [<a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/mediazone/magazine/devnote?t=1467010456&mode=view&no=308506" target="_blank" style="text-decoration:none;">☞ 개발자 노트(자세한 내용) 보러가기</a>]</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 16:10 와이드, 해상도가 추가됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 초당 프레임 제한 기능이 추가됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 게임설정창에 프레임제한 설정 옵션이 추가됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 수직 동기화옵션이 창모드에서도 적용되도록 수정됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 게임 설치후 최초 실행시 사양 체크하여 그래픽 옵션이 자동 설정되도록 개선됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 안톤레이드 클리어 동영상 재생 중, PC 메모리 부족 상태에서는 동영상 재생이 생략되도록 개선됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 일반/각성 안톤 던전 클리어 후, 다른 던전 선택시 마지막에 선택한 일반/각성 모드가 유지되도록 변경됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 각성 안톤 던전의 보상 획득 시스템 알림이 '구원의 이기', '이기의 조력자', '안톤의 영혼 조각' 아이템만 출력되도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* NPC 일섬의 레노의 호감도 염색이 가능해집니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 공식 홈페이지에 시즌서버 랭킹이 추가됩니다.(7월 1일)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 안톤 레이드 퀘스트 등장 조건이 변경됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 다른 차원의 안톤, 탐식의 안톤 퀘스트가 각성 안톤과 동일하게 안톤 에픽 퀘스트 완료후 등장합니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 기존에 퀘스트를 소지하고 있던 캐릭터는 퀘스트를 포기 하지 않으면 변경사항이 적용되지 않습니다.<br> a) 퀘스트를 포기할 경우, 위의 변경사항이 적용됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 안톤, 각성 안톤, 안톤 레이드 퀘스트의 구분을 위해 퀘스트명이 변경됩니다.</p> <table class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">기존</th> <th valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);background-color:#cccccc;">변경</th></tr><tr><td width="20%" valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">다른 차원의 안톤</p></td> <td width="20%" valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[안톤 레이드] 다른 차원의 안톤</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">탐식의 안톤</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[안톤 레이드] 탐식의 안톤</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[한정] 안톤의 신경 세포 추출</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[안톤 레이드] 안톤의 신경 세포 추출</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">각성 : 불을 먹는 안톤</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[각성 안톤] 불을 먹는 안톤</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[한정] 검은 화산</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[각성 안톤] 검은 화산</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[한정] 상급 타르탄의 정수</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[안톤] 상급 타르탄의 정수</p></td></tr><tr><td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[한정] 까다로운 적</p></td> <td valign="top" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(0,0,0);"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[안톤] 까다로운 적</p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 안톤 레이드, 각성 안톤, 일반 안톤에 출현하는 강완의 쿠로, 흑화의 로크에게 인간형 타입이 추가됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 절망의 탑 98 층에서 등장하는 백수의 왕 운조의 패턴이 일부 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시즌서버 완전정복 미션 "[Lv81. 트롬베 발전소] 부하부터 처치" 조건이 변경됩니다.</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#9a9a9a;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 천둥의 파리스, 전율의 파트리스 순서로 처치하기</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▣ 총력전(결투장) 변경사항</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 총력전에서 다크나이트를 팀 구성원으로 설정할 수 있도록 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 팀을 구성할 때 OK 된 팀 구성원끼리 드래그&드롭 기능을 통해 위치를 바꿀 수 있도록 기능이 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 팀원들이 출전했을 때 크리쳐 인벤토리에 팀원의 크리쳐가 보이도록 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 팀 변경 시 실력 검증이 초기화되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 내 총력전 전적 보기 시 정보가 제대로 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 간헐적으로 상대방 캐릭터 썸네일 이미지와 상대 인벤토리에 출력되는 캐릭터 이미지가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 무기 교체 시 동일한 스택 제한 알림이 출력되며 무기를 교체할 수 없었던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 팀원을 변경하고 팀구성을 완료 했을 때 클라이언트가 종료되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 대표 캐릭터로 출전 시 대전 시작 카운트에서 크리쳐탭을 누르면 클라이언트가 종료되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 실력검증을 하지 않은 상태에서 실력검증이 완료되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 총력전 매칭 중 MP 가 현저하게 낮은 상태로 시작되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 상대방을 만나고 재접속시 전적/매칭점수가 변경되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 전적이 비정상적으로 저장되었을 때 콜로세움 보상이 잘못 지급되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 콜로세움 매칭 때 승/패시의 매칭점수 가감 오류가 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 일일미션 중 일반 미션과 콜로세움 미션이 동시에 클리어 되었을때 시스템 메세지가 비정상적으로 표기되던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#0054a6;font-weight:bold;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▣ 버그 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 사령술사의 기요틴 스킬 긁기 데미지가 일정하지 않았던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 인파이터의 섀도우 박서 스킬 시전 후 이펙트가 정상적으로 나오지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 데몬슬레이어의 광폭화 스킬 시전 후 이펙트가 정상적으로 나오지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시간의 문 지역의 자각 시나리오 던전에서 아쿠아젤로 몬스터가 보스 타입으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 썩은곳 던전의 보스 몬스터가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 파티찾기 UI 포커스 영역이 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 구원의 이기 무기 착용시 간헐적으로 파티원이 장착한 이기의 조력자 - 로크 옵션이 발동되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 레이드 저지 실패 후 재 도전전 시 '공대 참전자' 칭호 횟수가 추가로 누적되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 2개 이상의 싱글 파티로 레이드 저지, 토벌 클리어 후 파티보상 카드를 선택하여 받을 수 없었던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시즌서버 사망정보에 연습모드에서 사망한 내용까지 기록되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시즌서버 HP/MP 구슬에 이펙트가 비정상적으로 점멸하던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 나엔 시거가 판매하는 소모품들의 툴팁 수정 및 각성 안톤 던전에서 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 천상의 HP 포션에 툴팁 중 해당 아이템의 기능이 아닌 부활 효과 툴팁이 적혀있던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시즌서버에서 무색 큐브 조각 소모량을 감소시켜주는 아이템 착용 시 액션 게이지 구슬이 없는 상태에서 해당 스킬을 사용하면 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 각성 안톤 던전의 전능의 마테카가 안톤 레이드 패턴과 다르게 보호막이 켜져있을 때 홀딩상태가 유지 되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 에픽 봉, 러브러브! 크리스탈 트윙클 매직샷의 툴팁에 테아나 변신~!!시 관련 툴팁 오류가 수정됩니다 . </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 결투장에서 일부 캐릭터들 버프 스킬 시전 시 MP 소모량이 던전과 동일하게 적용되던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.<br>고맙습니다.<br><br><span class="title" style="color:#0054a6;font-weight:bold;">액션쾌감!!! 던전앤파이터</span></p>
<img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201208/258ecb3295c24fd549b392566b6f4b31.jpg" alt="258ecb3295c24fd549b392566b6f4b31.jpg">
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.