<div>오늘 제가 알고 있던게 다를수도 있다는 댓글을 들어 글남깁니다.</div> <div> </div> <div><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?computer_226733" target="_blank"><font color="#0000ff">http://todayhumor.com/?computer_226733</font></a></div> <div>이 글에서 어떤분께서</div> <div> </div> <div>"</div> <div>작업용 카드랑 일반 카드랑 벤치마크 하는 데가 없기 때문에 자세히 알 방법은 없겟지만<br>OpenGL이라하더라도 렌데링 파워는 970m sli가 쿼드로 k3100정도는 떡쳐바를걸요.<br><br>주로 쿼드로는 메모리와 버퍼 크기랑 듀얼플랜지원 등의 기능으로 몇몇 특화된 솔루션이 지원된다는것 빼면<br>가성비는 최악입니다.<br>특화된 솔루션이 그다지 사용되지 않는 환경에서는 비슷한 가격대로 따지면 쿼드로가 압도적으로 성능이 떨어집니다.<br>쿼드로랑 일반이랑 차이가 많이 나는건 비슷한 급의 칩에서 겠죠.</div> <div>"</div> <div> </div> <div>라고 하셨기에 질문드립니다.</div> <div>글에도 밝혔지만 주 작업내용이 3D 마야에서의 랜더링입니다.</div> <div> </div> <div>랜더링시 K3100m과 970m sli의 랜더링 비교시</div> <div>970m sli가 쿼드로 k3100m보다 좋은 성능을 내나요?<br></div> <div>제가 알고있기로는 여태</div> <div> </div> <div>일반 그래픽 카드는 만들어진 모델을 불러오는것에 초점이 되어있고,</div> <div>쿼드로시리즈의 경우 불러오는것 뿐만아니라 GPU를 이용한 모델링 자체에 주로 초점이되어있기때문에</div> <div> </div> <div>쿠다 프로세스를 지원하는 쪽에서는</div> <div>쿼드로 심지어 3100m보다 하위모델인 k2100m 도 970m sli를 떡바른다고 알고있었는데요..</div> <div> </div> <div>반대로 말씀하셔서 조금 혼란스러워서 질문드립니다.</div> <div>이게 아닌가 해서 질문드립니다.</div>
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