<div>고유 지속 효과가 추가 대미지를 주고 골드를 획득합니다. 추가 대미지는 현재 공격한 타입의 대미지에 적용되어 들어갑니다.</div> <div>즉 주문 도둑의 검을 들고 물리공격을 하면 물리공격 +10, 마법공격이면 마법공격 +10</div> <div>그리고 이게 정상적인 상황인지는 모르겠지만 고정피해도 +10을 시켜줍니다.</div> <div>밑에는 실험하며 찍은 동영상입니다.</div> <div><br /></div> <div>AI 상대</div> <div><embed src="//www.youtube.com/v/EMWa7PAVHtY?version=3&hl=ko_KR" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowaccess="always" allowfullscreen="true"></embed><br /></div> <div>주소 : http://youtu.be/EMWa7PAVHtY</div> <div><br /></div> <div>50초 부터 보시면 됩니다.</div> <div><br /></div> <div>사람 상대</div><embed src="//www.youtube.com/v/cK-lEroROrA?version=3&hl=ko_KR" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> <div>주소 : http://youtu.be/cK-lEroROrA</div> <div><br /></div> <div>특성으로는 공격21, 보조9로 줬습니다.</div> <div><br /> <div>보실 부분</div> <div>50초<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>:<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>주문 도둑의 검 3스택 점화</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>ai와는 다르게 24가 아닌 26이 세번 들어감. </div> <div><br /></div> <div>1분 35초 :<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>마찬가지로 3스택 쌓고 비천어검류 평타</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>한번에 2스택을 소모하면서 평타 및 고정피해 대미지가 각각 10씩 증가하여 들어감. 이 경우 기본 공격이 우선 스택을 소모함.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>마찬가지로 ai상대일때와는 다르게 고정피해 대미지가 25가 아닌 27이 들어감.</div> <div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span></div> <div>3분 :<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>주문도둑검 미적용 비천어검류 활성화 시 대미지 : 63(물리피해) + 15(고정피해) = 78</div> <div>3분 30초 :<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre"> </span>주문도둑검 적용 비천어검류 활성화 시 대미지 : 72(물리피해) + 27(고정피해) = 99</div> <div><br /></div> <div>이 이후 동영상은 그냥 잡소리니 안보셔도 됩니다.</div></div> <div><br /></div> <div>참고하실 사항은 주문 도둑의 검 및 그 상위 아이템은 현재 공격하는 타입의 대미지에 추가 대미지가 적용되고 그 이후 상대 특성 및 방어에 따라 공격력이 감소합니다.</div> <div>그리고 복합적인 피해를 주는 스킬 혹은 지속효과라면 동시에 스택을 소모하며 이 경우는 기본공격이 우선시됩니다.</div> <div><br /></div> <div>p.s : 솔직히 이게 그렇게 큰 영향을 주는 상황인지도 모르겠으며 그냥 신기했고 인터넷을 검색해도 아시는분이 없는 것 같아 이렇게 글을 씁니다~</div>
http://todayhumor.dreamwiz.com/board/view_temp.php?table=humorbest&no=155515&page=6&keyfield=&keyword=&sb=
↑링크 귀찮아서 안걸었음
<img src="http://blogfile.paran.com/BLOG_590875/200711/1194354754_C0CEC0E520636F7079.jpg">
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