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안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
7월 31일 오후 7시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.
[여격투가 2차각성]
- 데미지에 대한 부분은 벨런스 중입니다
<백화요란 - 염제 폐월수화(閉月羞花)>
* 축기 - 일부 넨 기술을 충전하여 사용 가능하게 된다.
* 세인트 일루전 - 세인트 일루전을 전방에 돌진 시킨 이 후 일루전과 함께 돌진하여 적을 멸한다.
* 흡기공탄 - 넨 구체를 모아 응집시킨 후 강력한 에너지를 폭발시켜 전방에 발사한다.
* 광휘의 넨 - 공중으로 뛰어올라 응축된 넨을 방출하여 주위의 적에게 강력한 데미지를 주고 암흑 상태에 빠뜨린다.
<챔피언 - 카이저(Kaiser)>
* 리미트 브레이크 - 마셜아츠 버프의 제한 능력을 해제한다.
* 호격권 - 4초식으로 이루어진 호격권으로 적을 부순다.
* 체인 디스트럭션 - 4타로 이루어진 강력한 공격으로 적을 파괴한다.
* 필살패황권 - 음속을 돌파하면서 적에게 데미지를 준다.
<독왕 - 용독문주(用毒門主)>
* 용독술 - 독을 극성으로 연마하여 보다 강력한 효과를 발휘하게 한다.
* 비기 : 폭독 - 적에게 용독문주의 비기 '폭독'을 심는다.
* 만병지왕(萬兵之王) - 모든 병기 중 최강의 무기인 파진포로 적을 멸한다.
* 독문무공 - 용독문주의 고유 전투술인 독문무공로 적을 제압한다.
<토네이도 - 얼티밋 디바(Ultimate Diva)>
* 체인 그랩 - 잡기 스킬을 연속적으로 사용시 일정시간동안 중첩 되는 잡기 공격력 증가 버프가 발생한다.
* 자이언트 스윙 - 전방으로 회전하면서 적을 잡은 후 추가로 회전하면서 데미지를 준다.
* 토르베지노 - 상대의 몸을 빠르게 휘감으며 돌아다녀 관절에 강력한 타격을 가한다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스 - 전방에 적을 높게 띄운 후 함께 회전하며 내려와 바닥에 내려찍는다. 잡힌 적은 스턴에 빠진다.
[여격투가 초월의 무기 추가]
* 2차 각성 전용 무기 "초월의 무기"가 추가됩니다.
* 초월의 무기는 숙련도 시스템을 이용한 새로운 성장형 무기입니다.
* 초월의 무기는 챔피언, 네임드, 보스 몬스터를 잡아 숙련도를 쌓을 수 있으며, 최대 7단계까지 성장이 가능합니다.
* 초월의 무기는 2차 각성 스킬 옵션이 특화되어 있으며, 성장할 수록 옵션이 강화됩니다.
* 3단계 부터는 숙련도 뿐만 아니라 "초월의 기운서"를 통해 성장이 가능하며, 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도가 감소합니다.
* 초월의 기운서는 하급/상급 기운서로 나누어져 있습니다.
- 하급 초월의 기운서 : 다음 단계의 초월의 무기가 강화, 증폭, 마법부여 등 부가 옵션이 사라집니다.
- 상급 초월의 기운서 : 다음 단계의 초월의 무기가 강화, 증폭, 마법부여 등 부가 옵션이 유지됩니다.
* 초월의 기운서는 NPC 준 상점에서 구매 가능합니다.
* 초월의 무기는 2차 각성 후 퀘스트를 통해 획득 할 수 있습니다
[격투가 기능성 개편]
<공통>
스킬 | 내용 |
헬터 스켈터 | 근접한 적에게도 타격되도록 어택박스 수정 |
수플렉스 | 공격력 20% 증가 |
<챔피언>
스킬 | 내용 |
본 크러셔 | 데미지 40% 증가 |
철산고 | 데미지 40% 증가 |
붕권 | 데미지 40% 증가 |
원인치 펀치 | 데미지 100% 증가 |
라이트닝 댄스 | 데미지 100% 증가 |
파쇄권 | 데미지 50% 증가 |
머슬 시프트 | 온오프 스킬로 변경 |
캔슬할 수 있는 스킬 숫자 1개 증가 | |
일정시간 마다 캔슬할 수 있는 스킬이 자동으로 회복 | |
sp 30 > 15 | |
강권 | 공격속도 감소율 10 > 5%로 변경 |
sp 25 > 20 | |
크리티컬 데미지 증가 옵션 추가 | |
라이징 너클 | 점프 높이 20% 감소 |
데미지 40% 증가 | |
대쉬시 적을 끌고 가는 기능 추가 | |
라이징 너클 tp | tp 6 > 3 감소 |
라이트닝 댄스 tp | 1레벨당 공격력 10% 증가 추가 |
권투글러브 사용 가능 | 10레벨 마스터 스킬(SP10) |
1레벨마다 스킬 쿨타임 감소율 1%씩 증가 | |
급소지정 | 패시브 스킬로 변경 |
sp 25 > 15 | |
모든 효과 10% 증가 | |
라이징 어퍼 | 공격력 50% 증가 |
적에게 맞추기 쉽게 변경 | |
비트 드라이브 | 데미지 50% 증가 |
적을 날리는 힘 30% 감소 | |
사상 최강의 로킥 | 빨아들이는 힘, 범위 50% 증가 |
공격력 60% 증가 | |
사용시 무적 |
<독왕>
스킬 | 내용 |
주화입마 | 스킬 삭제 |
몰입 | 스킬 추가(10레벨 투자시 적중률 10% 증가) |
도발 | 쿨타임 감소 |
블록 버스터 | 하단 판정 추가 |
일발화약성 tp | 잡기 불가 적에게 즉시 폭발 기능 추가 |
천라지망 | 쿨타임 10% 감소 |
혈관을 흐르는 맹독 | 발동 조건을 피격시 독 생성 + 타격시 독 생성 추가 |
독 공격력 50% 증가 | |
온오프 기능 추가 | |
독바르기 | 독 공격력 50% 증가 |
크레이지 발칸 | 충격파 데미지 20% 증가 |
<백화요란>
스킬 | 내용 |
태양의 커튼 | 아군의 명속성 저항, 마법방어력 증가 옵션에 자신의 명속성 강화 추가 |
넨탄 | 공격력 10% 증가 |
환영폭쇄 | sp 30 > 25 변경 |
환영폭쇄 터지는 범위 대폭 증가 | |
수동 일제 폭발기능 추가 | |
수플렉스 선더 | 넨으로 느낀다 스킬을 찍었을 때, 수플렉스 선더 시 떨어지는 번개의 수가 3개 추가 |
10레벨 마다 번개의 수 1개씩 증가 | |
나선의 넨 | 나선의 넨 온오프 스킬로 변경 나선의 넨 자동으로 생성 나선의 넨 재생성 시간 1초 |
sp 30 > 25 변경 | |
태사자후 | 쿨타임 10초감소 |
넨가드 | 넨가드 hp 30% 증가 |
뇌명 | 쿨타임 60초 > 30초 |
축염포 | 쿨타임 삭제 |
<토네이도>
스킬 | 내용 |
옷깃잡기 | 그래플러에게 잡혀있는 몬스터 받는 피해 증가 |
반드시 잡는다 | 지속시간 120초 , 쿨타임 30초로 변경 |
수플렉스 사이클론 | 그랩캐넌 시 낮게 날아간다 |
와일드 케넌 스파이크, 질풍각 바로 연계 가능 | |
에어 슈타이너 | 아무도 안잡힐 경우 모션만 취하고 쿨타임이 돌아가지 않음 |
에어 클러치 | 아무도 안잡힐 경우 모션만 취하고 쿨타임이 돌아가지 않음 |
기간틱 타이푼 | 스킬 사용시 무적 |
공격력 10% 증가 | |
그랩 캐넌 | 브레이킹 엘보 추가 |
브레이킹 엘보 | sp 30 > 15 변경 |
스파이어 | sp 40 > 30 변경 |
에어 클러치 | sp 60 > 50 변경 |
<자이언트>
스킬 | 내용 |
반드시 잡는다 강화 | 8% > 10% |
그랩 캐넌 | 스냅 샷 추가 |
에어 슈타이너 | 아무도 안잡힐 경우 모션만 취하고 쿨타임이 돌아가지 않음 |
[상태이상]
* 상태이상내성을 감소시키는 스킬들의 효율이 증가되었습니다.
- 몽롱한 눈의 브레멘 : 상태이상내성을 감소시키는 수치가 2배 증가하였습니다.
- 도발 : 상태이상내성을 감소시키는 수치가 2배 증가하였습니다.
- 독무 : 상태이상내성을 감소시키는 수치가 2배 증가하였습니다.
* 상태이상 감전의 아이콘 툴팁 문구에 최대 피격 횟수가 추가됩니다.
- 피격시 감전 데미지 x, 시간 내 감전 데미지 적용 최대 피격 횟수 x
* 아바타의 능력치 설정 중 일부가 변경됩니다.
- 레어, 상급, 일반 아바타의 얼굴, 목가슴 부위의 선택옵션인 상태 이상 내성 수치가 2배로 증가됩니다.
* 연금술 제작 아이템이 추가됩니다.
- 연금술 레벨 3 : [이상한 백신] 10분간 상태이상저항 30증가
- 연금술 레벨 9 : [이상하고 강력한 백신] 10분간 상태이상저항 50증가
[다크나이트 수정]
스킬 | 내용 |
바운스 블로우 | 둔기의 띄우는 높이가 대검, 광검의 수준으로 조정됩니다. |
둔기 충격파의 크기와 고정 데미지를 툴팁에 표기됩니다. | |
결투장에서의 쿨타임이 3.9초로 통일됩니다. | |
결투장에서의 점프 높이, 거리가 던전과 같아집니다. | |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성, 물리 공격이라는 정보가 추가됩니다. | |
브리프 컷 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
다크 볼 | 툴팁에 스킬의 속성이 암속성, 마법 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
구슬의 폭발이 무속성이었던 현상이 암속성으로 수정됩니다. | |
다크 볼 강화 스킬 습득시 1레벨당 다단히트 간격 감소치가 0.01초가 아닌 0.015초인 현상이 수정됩니다. | |
다크 브레이크 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성, 물리 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
다크 크로스 | 결투장에서 출혈 상태이상이 걸리는 현상이 수정됩니다. |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
다크 익스플로젼 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성, 물리 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
툴팁에 다단히트 관련 정보가 표기됩니다. | |
툴팁에는 4,8히트로 표기되었으나 실제로는 6,12 히트를 가하던 현상이 수정됩니다. | |
다크 크래셔 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성, 물리 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
내려베기 공격력의 단위 표기 수정 : 숫자 ~ 숫자% -> 숫자% ~ 숫자% | |
다크 폴 | 툴팁의 내용중 일부가 다음과 같이 수정됩니다. |
: 기운이 떨어지는 동안에는 슈퍼 아머 상태로 이동할 수 없으며, | |
->기운이 떨어지는 동안에는 슈퍼아머 상태이나, 이동할 수는 없으며 | |
다크 플레임 소드 | 툴팁에 스킬의 속성이 마법 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
다크 레이브 | 결투장에서 다크나이트의 HP가 소모되는 현상이 수정됩니다. |
툴팁이 이해하기 쉽도록 수정됩니다. | |
다크 레이브 강화 스킬 습득시, 지속 시간이 2배가 되고, 네임드, 챔피언을 끌어당길때의 보너스가 적은 현상이 수정됩니다. | |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성 공격이라는 정보가 추가됩니다. | |
다크 소드 | 결투장에서 사용시 HP가 소모되는 현상이 수정됩니다. |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성, 물리 공격이라는 정보가 추가됩니다. | |
다크 웨이브 | 툴팁에 칼 공격이 물리 공격력, 이펙트가 마법 공격력이고, 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
툴팁의 스킬 설명이 수정되었습니다. | |
드로우 소드 | 특성 스킬 습득시, 선딜레이가 과다하게 증가하는 현상이 수정됩니다. |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
그랜드 웨이브 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
홉 스매쉬 | 툴팁에 커맨드 버튼을 오래 누르면 이동거리, 점프 높이, 다단히트수가 증가한다는 내용이 추가됩니다. |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
홉 스매쉬 강화 스킬에서 실제로 적용되지 않던 충격파 관련 내용을 삭제하였습니다. | |
점프 높이관련 수치가 툴팁에 추가됩니다. | |
일루젼 슬래쉬 | 결투장에서, 검풍의 데미지에 편차가 있던 현상이 수정됩니다. |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
피어스 스트라이크 | 툴팁에 도 장착시의 데미지와 추가 다단히트 정보가 추가됩니다. |
툴팁에 대검, 소검 장착시의 추가 내려베기(Z키 입력) 관련 정보가 추가됩니다. | |
툴팁에 둔기 장착시의 기절 시간, 확률, 기절레벨 관련 정보가 추가됩니다. | |
둔기 장착시 피어스 스트라이크의 기절 레벨이 스킬 습득 레벨과 같아집니다. | |
둔기 장착시 피어스 스트라이크의 기절 확률이 모든 레벨에서 33%로 고정됩니다.(결장은 16.5%) | |
툴팁에 표기되지 않던 적이 상태 이상에 걸렸을때의 추가 데미지가 삭제됩니다. | |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
래피드 무브 | TP 스킬 습득시 다단히트수가 1 증가하는 현상이 수정됩니다. |
툴팁에 추가 타격수 관련 정보가 추가됩니다. | |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
쇼크 웨이브 | 툴팁에서 내려치는 모션이 적을 날려버린다는 설명이 삭제됩니다. |
툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. | |
툴팁이 알기 쉽게 수정되었습니다. | |
스핀 어택 | 스핀어택 강화 스킬의 크기 확대 옵션이 2타째의 한손 올려베기에만 적용된다는 내용을 툴팁에 추가하였습니다. |
트리플 스탭 | 툴팁에 스킬의 속성이 마법 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
어퍼 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
베인 슬래쉬 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
웨이브 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
웨이브 스핀 | 툴팁에 스킬의 속성이 무속성이라는 정보가 추가됩니다. |
윕 어택 | 툴팁에 스킬의 속성이 마법 공격이라는 정보가 추가됩니다. |
[프리스트]
<인파이터>
스킬 | 내용 |
심판의 회오리 | 적을 찾아 이동하지 않고 제자리에 머무른다. |
블랙홀 효과가 추가된다. | |
데미지 2배 증가 | |
지속 시간 14->5초 | |
끌어들이는 속도는 테크니컬 마스터리 10레벨 기준의 머신건 잽과 동일하다 | |
심판의 회오리 강화 | 회오리 숫자가 추가되는 옵션이 삭제 |
연타 간격 10% 감소 | |
공격력 10% 감소 | |
지속시간 10% 증가 | |
섀도우 박서 | 지속 시간 10초 증가 |
공격력 50% 감소 | |
섀도우 박서 상태에서 사이드 와인드 스킬 사용시, 2번째 공격에서 끌려오던 적을 섀도우 박서가 밀어내지 않는다. | |
섀도우 박서 상태에서 허리케인 롤 시전중, 섀도우 박서가 허리케인 롤로 끌려오는 적을 밀어내지 않는다. | |
섀도우 박서 강화 | 캐릭터 50레벨에 2TP를 소모하여 습득 가능한 1레벨 마스터, 신규 TP 스킬 |
지속 시간 20초 감소 | |
공격력 300% 증가 | |
더블 섀도우 패시브로 생성된 추가적인 섀도우 박서에도 적용된다. | |
럭키 스트레이트 | 스킬 사용시 전진하지 않으며 적을 넉백시키지 않는다. |
방향키를 프리스트 전방으로 입력시, 전진하며 공격하고 적을 밀어낸다. | |
플레이어의 스테이터스에 따라 넉백 거리는 패치 전과 상이할 수 있다. | |
바이올런트 컴비네이션 | 스킬 사용시 전진하지 않으며 적을 넉백시키지 않는다. |
방향키를 프리스트 전방으로 입력시, 전진하며 공격하고 적을 밀어낸다. | |
플레이어의 스테이터스에 따라 넉백 거리는 패치 전과 상이할 수 있다. | |
컴뱃 마스터리 | 스킬 습득시 더킹 스트레이트의 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가된다. |
2레벨 이상 습득시 더킹 바디 블로에 추가 타격이 생긴다. |
<어벤저>
스킬 | 내용 |
재앙 | 던전에서 준비 모션이 슈퍼 아머가 된다. |
지뢰진 1레벨이 선행 스킬로 추가된다. | |
지뢰진 | 선행 스킬인 분노의 움켜쥠 1레벨이 삭제된다. |
스핀 커터 | 고속 베기 1레벨이 선행 스킬로 추가된다. |
리퍼 | 선행 스킬이 분노의 움켜쥠 1레벨로 변경된다. |
보호의 가시 | 데빌 스트라이커 1레벨이 선행 스킬로 추가된다. |
어둠의 권능 | 선행 스킬이 데빌 스트라이커 1레벨로 변경된다. |
복마전 | 데빌 스트라이커 1레벨이 선행 스킬로 추가된다. |
극한 고속베기 | 캐릭터 35레벨에 습득 가능하며, SP 40을 소모하는 신규 액티브 스킬 |
시전시 무색 큐브 조각 1개를 소모한다. | |
선행 스킬 : 고속 베기 5레벨 | |
고속베기 스킬에서 사용하는 낫을 소환한뒤, 빠른 속도로 무자비하게 베며 암속성 마법 데미지를 준다. | |
결투장에서 사용할 수 있다. |
<퇴마사>
스킬 | 내용 |
멸! | 캐릭터 35레벨에 10SP를 소모하여 습득 가능한 1레벨 마스터, 신규 액티브 스킬 |
선행 스킬 : 공의 식신 - 백호 1레벨 | |
MP10을 소모하여, 퇴마사 주변에 설치된 백호를 소멸시킨다.(쿨타임 0.5초) | |
결투장에서 사용할 수 있다. | |
투기발산 | 캐스팅 시간으로도 게이지를 채울 수 있다. |
단층지격 | 던전에서 적을 끌어들이는 범위 증가량이 170%로 고정된다. |
[골드 획득 연출]
* 골드를 획득하는 연출 효과가 변경됩니다.
* 골드 획득 시 금액별로 다른 효과음 및 애니메이션이 추가됩니다.
[버그 수정 및 변경 사항]
* 특정 위치에서 홍염의 질풍각 사용시 움직이지 못하는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(남) 태양의 커튼 스킬의 명속성 강화가 파티원들에게도 적용되던 현상이 제외됩니다.
* 버스트 디보티 6셋 난사의 공격범위가 증가하지 않던 현상이 수정됩니다.
* 화상, 석화, 감전 상태이상으로 인한 렉이 완화됩니다.
* 다단히트에서 발생하는 렉 현상이 완화됩니다.
* 엘레멘탈바머 – 원소폭격 스킬 습득한 상태로 스킬 캔슬 후 엘레멘탈 레인 스킬 사용 시 추가기능이 작동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 엘레멘탈바머 – 원소폭격 스킬 습득 시 체인라이트닝의 옮겨가는 횟수가 5회로 고정되는 현상을 수정하였습니다.
* 살의의 파동 강화의 효과인 공격력 감소 영역의 크기가 50% 수준으로 표기되고, 레벨당 증가 범위도 절반으로 툴팁에 표기된 현상이 수정됩니다.
* m-3 화염방사기 시전 시 데미지가 흰색타입으로 출력되고 있는 현상이 수정됩니다.
* 다크나이트의 결투장 판금 마스터리 옵션이 던전에서의 옵션과 동일하게 됩니다.
* 던전에서 아티팩트 장비가 드랍되지 않던 버그를 수정하였습니다.
* 블리츠 듀레이션 9세트 옵션이 변경됩니다.
- 공격력 50%증가, 쿨타임 30% 감소 >> 공격력 60%증가, 쿨타임 15% 감소
* 남격투가 홍염질풍각 TP 스킬의 공격회수 6 -> 8로 조정하였습니다.
* 실버문 – 실버스트림의 피니시 공격 중 베는 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
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