<div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">인파이터.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">연속타격을 컨셉으로 하는 복서형 프리스트.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">성향 : 발화 - (마하의 속도로 때리고 또 때리고 때린곳 또 때리다보니. 때린곳에서 열이나.. 거기에 불이붙어.)</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">연속타격을 쉴세없이 퍼붓는 캐릭터임에도 불구하고, </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">그에 관련된 보너스 및 공격기술이 전무 하다는 점에서 착안.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">연속타격 보너스 및 특유의 마무리 스킬을 부여하여, 보다 특색있고 컨셉잡힌 캐릭터로 변화.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">인파이터 전직 패시브. </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">그로기.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">30연속타격마다, 적을 그로기(스턴) 상태에 빠트림.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">럭키 스트레이트.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">10레벨 마다 히트수 1씩 증가.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">윌드라이버. </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">변경사항 없음.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">테크니컬 마스터리(10레벨 M)</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">1레벨당 추가 공격 발동확률 1%. 추가 공격력은 물리공격력의 1%.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">15연속 타격마다 0.1초씩 슈퍼아머 발동.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">컴뱃마스터리(퀵패리통합)<span style="font-size: 10pt">(10레벨 M)</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">10연속타격마다 크리티컬 확률 2%씩 증가.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">10연속타격마다 크리티컬 공격력 2%씩 증가.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">10연속타격마다 회피율 2%씩 증가.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">디바인 크러시</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">30연속타격 초과 상태에서 발동시, </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">누워있는 적을 강제기상 시킨다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">더킹어퍼</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">20연속타격 초과 상태에서 기술 발동시, 쿨타임 감소.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">더킹 스트레이트.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">20연속타격 초과 상태에서 기술 발동시, 이동속도 증가.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">더킹 바디블로.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">20연속타격 초과 상태에서 기술 발동시, 공격속도 증가.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">고저스 컴비네이션</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">30연속타격 초과 상태에서 기술 발동시</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">공격력이 25%증가된 화속성 공격으로 타격함.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">머신건 잽.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">30연속타격 초과 상태에서 기술 발동시</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">공격력이 20%증가한 화속성 공격으로 타격함.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">홀리카운터.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">30연속 타격 초과 상태에서 공격받아 발동시 </span><span style="font-size: 10pt">제자리에서 크게 터짐.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">5초간 물리 공격력이 30%증가 됨.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">쵸핑해머</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">30연속타격 초과 상태에서 기술 발동시</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">화속성 공격으로 더욱 강하게 적을 내리쳐, 바닥에 콰왕!하고 찍어 누른다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">무지막지한 힘으로 내려친 화속성 펀치는 적과 바닥사이에서 커다란 화염폭발을 일으킨다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">- 적 화상 상태이상 돌입.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">심판의 회오리.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">뜨겁게 달궈진 손이 음속의 속도로 움직이며 만들어내는 바람.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">30연속타격 초과 상태에서 기술 발동시 타격당한 적에게 화상 상태이상 추가.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">허리케인롤</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">50연속타격 초과 상태에서 기술 발동시.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">매 타격이 화속성으로 들어가며, 적은 화상상태로 돌입. <span style="font-size: 10pt">타격마다 적에게 화속성 감소 -5를 부여한다.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt"><br /></span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt"><br /></span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">히든스킬</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">광란의 무쇠주먹</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">흥분 최고조 상태에서만 발동 가능한 강력한 마무리 기술.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">60연속타격 초과시에만 발동가능하다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">파이터의 모든 기운을 한손에 집중하여, 매우 강력한 화속성 스트레이트로 적을 뚫고 지나간다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">갓핸드 1차 각성 패시브 - 아드레날린 드라이브.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">흥분상태에 몸을 맡겨 육체를 불덩이처럼 달아 오르게 한다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">교감신경이 대폭 확장되며, 인파이터의 모든 능력치가 일시적이지만 비약적으로 상승한다.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">60연속타격 초과 공격시 자동 발동 되는 패시브스킬이다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">60연속타격 초과 공격시 공격속도 이동속도가 비약적으로 상승한다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">모든 공격이 화속성으로 변경되며, </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">공격 당하는 적에게 화상 상태이상을 부여한다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">화상 상태의 적에게 매 타격</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">(1%의 추가 대미지와 -1의 화속성 감소효과를 부여 한다.)</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">(1레벨 기준. 레벨당 추가데미지 0.5%. 화속성 감소효과 -1씩 증가)</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">인파이터는, 연속타격형 캐릭터임에도 불구하고 </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">연타형 캐릭의 묘미라 볼 수 있는, 연속타격시 주어지는 보너스 효과가 전혀 없었습니다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt">때리면 때릴수록 분비되는 막대한 아드레날린에도 불구하고, 인파이터는 아무런 흥분보너스를 받지 못했었지요.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">하지만 이제 흥분상태에 따라, </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">더 빠르고 더 강한 공격을 할 수 있게 되었으며, </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">극으로 치닫는 타격 속에, <span style="font-size: 10pt">강력한 마무리 공격으로 짜릿한 한방 쾌감을 느낄 수 있도록 바뀌었습니다.</span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt"><br /></span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><span style="font-size: 10pt"><br /></span></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">결론 : 연속타격 캐릭임에도 불구하고 아무런 보너스가 없다. </div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"> 연속타격시 주어지는 보너스와 각종 효과가 필요하다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"> 연속타격 개념으로 접근하면, 캐릭터 차별화와 컨셉이 확실해 진다.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px">어벵져는 안키워봐서 몰름.</div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><br /></div><a target="_blank" href="http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job9&num=548568&cate=4" target="_blank" style="font-family: Gulim; line-height: 23px; color: #000000; text-decoration: none">새로 잡는 컨셉 - 퇴마사</a><span style="font-family: Gulim; line-height: 23px"> </span><span class="cmt_count" style="color: #4991d2; font-weight: bold; font-size: 11px; line-height: normal; font-family: Tahoma">[4]</span><span style="font-family: Gulim; line-height: 23px"> </span><img src="http://image.gamechosun.co.kr/game/dev/wlwl/ic_new.gif" alt="New" style="font-family: Gulim; line-height: 23px; width: 10px; height: 9px" /><span style="font-family: Gulim; line-height: 23px"></span> <div style="font-family: Gulim; line-height: 23px"><a target="_blank" href="http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job9&num=548568" target="_blank">http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job9&num=548568</a></div>
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