<div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>아직 몇판 해보지도 않았지만 써보는 잡담.</div> <div> </div> <div> </div> <div>도타2는 롤에 비해 어렵기도 하고, 쉽기도 하네요.</div> <div> </div> <div>어려운 건 막타 먹기. 디나이 시스템의 존재로, 막타 먹는게 힘든 초보들에겐 생지옥 같은 라인전이 되는듯. </div> <div>아, 딸피다! 하고 하나 먹으려 그러면 어느새 상대 영웅이 ㅋ 너 안줌ㅋ 하면서 디나이 시키면 멘붕. </div> <div>시간이 흐를수록 상위템 뽑을 생각은 커녕 신발 하나 사면 알거지.</div> <div> </div> <div>스킬을 날릴 때 어디가 한계거리인지 모르겠음. 스킬 범위가 툴팁으로 표기되긴 하나 게임 상엔 표기되지 않는 점도 어렵고.</div> <div>메두사를 해봤는데 궁이 석화인것 같더라구요. 지속시간이 표시되어 있어서 채널링형 말뚝딜인가 하고 궁 뙇 썼는데</div> <div>눈 앞에 벌건 불빛이 윙윙... 쫓아가면서 해야 애들이 데미지나 둔화를 먹는듯. 그렇게 첫 궁은 하늘로 날려버림.</div> <div>꼼꼼히 읽으면 알 수 있을것 같은 점이기도 하나, 직관성이 부족한 느낌.</div> <div>스킬을 날릴 때 어디가 한계거리인지 모르겠음킬 범위가 툴팁으로 표기되고 게임 상엔 표기되지 않는 점도 어렵고.</div> <div>제우스로 할때도 아 저긴 멀어서 안닿겠지 하고 W를 날렸는데</div> <div>적이 맞고 훅감. 그때 잠시 멍때림. 뭥미?!</div> <div> </div> <div> </div> <div>뭐 그 외엔 취향인듯.</div> <div> </div> <div> </div> <div>영웅 고를때 상당히 헤맴. 롤이나 카오스처럼 아이콘 형식이 아니라 스크롤 형식이라서 그런가..</div> <div>초이스 시간이 1분이라 짧게 느껴지기도 하고. 영웅 수가 100이 넘어가는데 스크롤 일일이 넘기다 보면 어느새 남은시간 10초.</div> <div>영웅 분류를 세세히 해 놔서 그걸 이용하면 큰 고민 없이 고를 수 있긴 하지만, 그래도 스크롤 불편함.</div> <div>익숙해지면 될듯.</div> <div> </div> <div>타워의 사거리가 드럽게 길고 공속도 빠르고.. 무엇보다 타워의 우선순위를 모르겠음. </div> <div>봇전에서 상대영웅 타워 깊숙히 밀어넣고, 나온 라인 크립 냠냠 하려는데 타워가 자진모리 장단으로 쿵기덕 쿵더더덕 때리면 한숨. </div> <div>피 깎이면 또 좋다고 적이 뛰쳐나와서 으라차차!!!!</div> <div>물론 타워의 공격력이 부모님 출타 나가신 수준으로 강한건 아니지만, 참으로 애매함.</div> <div>다이브가 드럽게 부담되는 편이 아니라서, 두세명 모여서 달려들면 2차 타워 안까지 튀어도 순삭당하고 애들은 유유히 샛길로 ㅌㅌ.</div> <div>자비좀...</div> <div> </div> <div>어지간히 아이템 빵빵하게 맞추지 않으면, 템 차이가 나도 역전이 가능한 점은 매력적이네요.</div> <div>스킬 데미지가 고정 데미지고, 상대방이 무식한 수준의 체방돼지를 만드는게 어렵다는 점 덕분에 제우스 같은 영웅으로 </div> <div>번개 우르르 꽝꽝 날리다가 궁 치면 어느새 따블 킬!</div> <div>CC기의 지속시간이나 범위도 롤에 비하면 어처구니 없을 정도로 길고 넓어서 침묵 걸고 드립다 패고, 스턴 걸고 드립다 패고</div> <div>시간이여 멈춰라 더 월드! 하고 나 혼자 드립다 패고</div> <div>역으로 생각하면 상대방이 먼저 CC기 걸면 꼼짝없이 관짝 행. 마법이뮨 아이템이 존재하긴 하나, 그걸 선템으로 가도 될지 말아도 될지 모르겠고.</div> <div>타워의 체력이 빵빵하고, 고정 스킬 데미지에 CC기가 어처구니 없으므로 롤처럼 역전하기가 하늘의 별 따기 같은 스노우 볼링은 </div> <div>아직 못봄. 파일럿의 실력 차이로 인해서 패망하는건 어쩔 수 없지만.</div> <div> </div> <div>상점의 아이템 분류가 살짝 불친절한 느낌. 마법, 무기, 방어구 등으로 나눠놨는데, 롤에 익숙해져서인지 모르겠지만</div> <div>내가 원하는 옵션의 아이템을 찾으려면 일일이 뒤져봐야 해서... 뭐 외우면 상관이 없겠지만, 저같은 초보에겐 아쉬운 부분이네요.</div> <div> </div> <div>아이템 가격이 비쌈. 돈 벌기 힘듬. 한시간 내내 게임을 해봤는데 풀템을 못맞춤...</div> <div>물론 이건 내가 못해서겠지만.</div> <div>그래도 비쌈.</div> <div> </div> <div>그래도 재미있네요. 꿀잼. </div> <div>3일동안 도타2만 하루에 여섯시간씩... 유저끼리 하는 대전은 딱 한판만 하고 손 안대고 있음.</div> <div>디나이 지옥에서 헤어나오질 못해서...</div> <div>봇전만 해도 존잼이네요. 새벽에 매칭 잡기가 드럽게 어려워서 짜증난다는 점 빼고.</div> <div>새벽에도 함께 봇전 할 사람좀 있으면 좋겠다..</div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.