<P>원본주소 : <a target="_blank" href="http://www.ign.com/articles/2012/07/19/the-war-z-a-new-zombie-survival-experience?page=1">http://www.ign.com/articles/2012/07/19/the-war-z-a-new-zombie-survival-experience?page=1</A></P> <P> </P> <P>출처 : 루리웹 <STRONG><FONT size=3>TacticalWitness 님 </FONT></STRONG></P> <P><a target="_blank" href="http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/33/read?articleId=833575&bbsId=G003&itemId=7&pageIndex=3">http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/33/read?articleId=833575&bbsId=G003&itemId=7&pageIndex=3</A></P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P>The War Z is a zombie survival MMO by Hammerpoint Interactive.</P> <P><BR></P> <P>Release Date: Q3 2012</P> <P>RP for Rating Pending:</P> <P>Genre: Action</P> <P>Publisher: Arktos Entertainment</P> <P>Developer: Hammerpoint Interactive</P> <P><BR> </P> <img src=http://assets2.ignimgs.com/2012/07/19/warz03jpg-43f99f_640w.jpg"> <P> </P> <img src=http://assets2.ignimgs.com/2012/07/19/ghosttown2jpg-9d762b_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets1.ignimgs.com/2012/07/19/wz3jpg-9d7626_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets2.ignimgs.com/2012/07/19/warzscreen4jpg-9d7624_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets2.ignimgs.com/2012/07/19/nighttimejpg-9d761f_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets2.ignimgs.com/2012/07/19/warz10jpg-9d7625_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets1.ignimgs.com/2012/07/19/ghosttownjpg-43f99d_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets1.ignimgs.com/2012/07/19/wz2jpg-9d7627_800w.jpg"> <P> </P> <img src="http://assets2.ignimgs.com/2012/07/19/warzhomeuijpg-9d7621_800w.jpg"> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P>- 작년부터 퀘스트 기반 MMO 게임을 기획중이었다.</P> <P><BR></P> <P>좀비로 가득찬 세상과 거대한 스케일의 게임이었지만 데이지의 성공을 통해 </P> <P><BR></P> <P>자신들의 비젼이 먹힐 것이라는 반증이 되어서 굉장히 반갑고 기뻤다.</P> <P><BR></P> <P>그래서 기존의 언락 형식으로 월드맵을 확장시켜 나가려는 계획을 때려치우고</P> <P><BR></P> <P>처음부터 완전한 오픈월드로 구현하기로 결정했다.</P> <P><BR></P> <P>간단히 말하자면 데이지 이전부터 개발중이기는 했지만 </P> <P><BR></P> <P>데이지의 성공과 인기에 영향을 받은 것이 사실이며 우리의 디자인 몇가지를 수정하는데 영향을 준 것도 사실이다.</P> <P><BR></P> <P>개발진들은 전부 데이지를 사랑하고 팬이기도 하다.</P> <P><BR></P> <P>- 발매시에 맵은 "콜로라도"라고 부르는 대형 맵 하나로 시작할 것이다.</P> <P><BR></P> <P>하지만 더 많은 월드 디자인도 가지고 있다. 뉴욕이라던가 로스엔젤레스, 파리 등</P> <P><BR></P> <P>게임발매 후 컨텐츠가 진행되는 동안 더 많은 맵도 릴리즈할 것이다.</P> <P><BR></P> <P>모든 유저들에게 무료로 제공될 것이다.</P> <P><BR></P> <P>- 게임배경은 좀비 아포칼립스로부터 5년이 지난 시점에서 시작된다.</P> <P><BR></P> <P>대부분의 인간은 죽거나 좀비가 되었다.</P> <P><BR></P> <P>게임이 시작되기 앞서서 1년 전에 특수한 종의 좀비가 발견되었고 이 좀비의 줄기세포를 이용해 백신이 개발되었다. </P> <P><BR></P> <P>하지만 구하기 매우 어렵고 이 좀비들은 야간에만 등장한다.</P> <P><BR></P> <P>매우 희귀하기도 해서 여러 좀비들이 도사리는 곳으로 들어가야 찾을 수 있다.</P> <P><BR></P> <P>이 특수좀비들을 사냥해서 줄기세포를 추출하고 "안전 정착지" 상인들에게 판매할 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>게임 내 통화인 금화를 대가로 받게 된다.</P> <P><BR></P> <P>- 수많은 마을과 도시 등에서 희귀한 아티팩트를 찾을 수도 있고 팀을 짜서 </P> <P><BR></P> <P>야간에 특수좀비를 사냥하거나 가치가 높은 장비를 찾게 될 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>- 하드코어모드로 시작하면 기본 총기를 가지고 시작하지만 노멀모드에서는 총기가 주어지지 않는다.</P> <P><BR></P> <P>하지만 스폰 포인트 근처에서 쉽게 찾을 수 있을 것이다.</P> <P><BR></P> <P>- 좀비들은 플레이어들보다 약간 느리게 움직인다. 하지만 스태미너 때문에 따돌리는 것이 그렇게 쉽지는 않다.</P> <P><BR></P> <P>좀비들은 사다리를 탈 수 없고 벽을 뛰어넘거나 문을 열 수 없다.</P> <P><BR></P> <P>건물 안으로 들어가 바리케이드를 치면 안전하게 될 것</P> <P><BR></P> <P>- 좀비 향수를 구입하게 되면 특정 상황에서 좀비들에게 들키지 않게 될 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>소음총을 사용하면 발각될 확률도 낮아진다.</P> <P><BR></P> <P>- 보급품들은 그 성격에 맞는 곳에서 찾을 수 있다. 총기는 경찰서, 군막사, 총포상, 차량 안을 살펴봐야 함</P> <P><BR></P> <P>NPC들의 일기를 찾아 읽거나 하는 것으로 숨겨진 무기의 위치를 알아낼 수도 있음</P> <P><BR></P> <P>- 단독으로 떨어져 있는 가옥 같은 곳이 좀더 안전하다.</P> <P><BR></P> <P>대형 도시에는 수백 수천마리의 좀비들이 있을 수 있음</P> <P><BR></P> <P>하지만 좀비들보다 다른 플레이어들이 훨씬 더 위험한 존재이다.</P> <P><BR></P> <P>- 플레이어들은 식량과 물을 걱정해야한다. 스태미너 회복을 위해 쉴 곳도 마련해야 함</P> <P><BR></P> <P>부상을 치료하기 위해 의약품을 구해야 하고 좀비 바이러스도 조심해야 한다.</P> <P><BR></P> <P>플레이어가 좀비에게 물리게 되면 서서히 감염되기 시작하며 좀비 바이러스 백신을 찾아서 치료해야 함</P> <P><BR></P> <P>그렇지 않으면 서서히 좀비로 변해가게 된다.</P> <P><BR></P> <P>음식과 물은 비교적 찾기 쉽지만 의약품과 백신은 찾기 어렵다.</P> <P><BR></P> <P>주/야간 전환은 몇시간 단위로 혹은 실시간으로 전환된다.</P> <P><BR></P> <P>- 1/3인칭이 전부 들어갈 것</P> <P><BR></P> <P>- 클랜을 조직하고 서로 연합하거나 싸울 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>- 안전 정착지 같은 곳은 주간에는 좀비로부터 안전하고 야간에도 방어가 더 쉽다.</P> <P><BR></P> <P>가게를 찾기도 더 쉽고 메세지 보드가 있어서 다른 파트너를 찾거나 여러 임무를 부여하고 보상을 받을 수 있도록 광고를 낼 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>"우체국"에서는 자신의 가방에 있는 아이템을 글로벌 인벤토리에 넣어둘 수 있고 자신의 다른 캐릭터로 그것을 챙겨갈 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>정착지는 플레이어들에게 보다 소셜허브로서의 기능을 한다.</P> <P><BR></P> <P>정착지 안에서도 PVP가 가능하다.</P> <P><BR></P> <P>하지만 정착지 안에서의 PVP는 즉시 악명이 붙게 되고 경비 NPC로부터 공격을 받게 된다.</P> <P><BR></P> <P>- 플레이어들에게 "쪽지"를 남길 수도 있는데 적이나 위험의 경고를 남길 수도 있지만</P> <P><BR></P> <P>낚시 메모를 남겨 유인할 수도 있다. 혹은 질병치료를 위한 구호를 요청할 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>치료의 대가로 보상을 내걸 수도 있는 시스템이 있다.</P> <P><BR></P> <P>플레이어간에 아이템 교환도 가능하지만 믿을 수 있는지부터 생각해야 한다.</P> <P><BR></P> <P>도와주겠다고 하고 나타나서 살해후 아이템을 루팅해가는 경우도 있다.</P> <P><BR></P> <P>- 게임을 시작하면 5명의 생존자 캐릭터를 생성할 수 있다.</P> <P><BR></P> <P>노멀과 하드코어 모드 둘중 하나를 고를 수 있으며 노멀모드는 사망시에도</P> <P><BR></P> <P>일정 기간 동안만(24-48시간) 개인 물품을 사용할 수 없게되고 하드코어는 사망 즉시 사라진다.</P> <P><BR></P> <P>그렇게 되면 경험치, 점수, 인벤토리 모든 것이 사라진다.</P> <P><BR></P> <P>세상을 탐험하거나 아티팩트를 찾고 희귀 아이템을 찾고, 플레이어들을 돕는 것으로 경험치가 올라간다. </P> <P><BR></P> <P>경험치를 이용해서 각종 스킬트리를 탈 수 있게된다.</P> <P><BR></P> <P>총기를 다루거나, 생존, 의료 기술, 추적 기술 등 특정 영역을 특화시킬 수 있다.</P> <P><BR></P> <P>- 특별 서버가 만들어지면 하드코어 캐릭터들만 접속하여 더욱 희귀한 아이템을 구하러 가게 될 수도 있다.</P> <P><BR></P> <P>- 게임은 분명히 MMO이지만 29.99달러로 판매할 것이고 "이기기 위해 지불하기" 같은 현상은 피할 것이다.</P> <P><BR></P> <P>게임 내에서의 추가 컨텐츠도 존재할 것이지만 기본적으로 게임 내에서 획득 가능한 금화로 구입이 가능하고</P> <P><BR></P> <P>노멀 캐릭터의 부활시간을 앞당긴다던가 보다 효과적인 식료품 등이 그 대상이 될 것이다.</P> <P><BR></P> <P>다만 편의성을 위해 소액결제 시스템이 도입된다.</P> <P><BR></P> <P>- 현재는 알파테스트 중이며 이번 여름 말에 클로즈 베타를 실시할 것</P> <P><BR></P> <P>지금 홈페이지에 가입을 하거나 프리오더한 유저들을 대상으로 할 것</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P>데이지의 영향이 크긴 크네요. 상당히 신박한 게임이 나왔습니다!</P> <P> </P> <P> </P>
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