정글러는 팀에있어서 제2의 서포터입니다
물론 제드정글 카직스 정글과 같이 킬을따고
딜러로 변하는 정글도 있긴합니다만
이니시에이터
탱커
안티 ad등등 각자 목적이 있는데요
제가 이 글을 쓰는 목적은 정글러별 역할
에 대해 말씀드리고자 해서 씁니다
가나다 순이 아닙니다
생각나는 순서대로쓰겠습니다
리신:
카정 갱킹으로 이득을 보는 챔프이며 2개의
점멸로 초반에 이득보기가 쉬움
장점-q를 맞출경우 점멸이 빠지며 6랩타이밍
타워다이브 갱이 강력함
단점-한타시 궁이외에 적 원딜 물기가 쉽지않음
볼리베어:
갱킹과 탱키함이 주력인 챔프
장점:탑 3랩싸움에서 패시브로 인한 다이브나
천둥몰아치기를 통한 갱이 강함 후반 한타때
효율적인 탱킹 가능
단점:6랩찍는다고 갱력이 강화되지 않음
와드가 본격적으로 깔리면 오라클로 맵장악을
해야함
자르반:초반 eq에어본으로 인한 누킹과
W슬로우에 궁 가두기 강제이니시 등등
한타기여도가 높은챔프
장점:초반에 가지는 원거리 에어본과 w슬로우로
갱이 강하며 후반에 이니시 밑 원하는 적딜러의
딜로스를 유발
단점:후반딜이 좀 부족하며 딜러가 자르반이 가둔
대상을 잡아내야됨 상황을 만들어내는 능력에
비해 잡아내는 능력이 부족
샤코:
미드갱 탑갱이 매우강력 초반갱 매우강력
백도어를 통하여 적의 탑을 부르고 빠른합류로 이득보기
장점:핑와가 없다면 샤코의 갱킹이 매우 강력함
잘 성장할시 한명의 딜러역할을 커버함
단점:q진입시 역갱에 대해서 진짜 가장약하다고 봐야됨
한타시 존재감이 정말없음
녹턴:역갱이 매우강력하며 글로벌궁극기로 갱킹하는 정글러
장점:유리함을 지키기 편하며 일부조합에선 적 바텀을 멘탈파괴가
가능함, 롤에서 가장 사거리가 긴 타겟팅 돌진기를 가지며
q를 통한 딜이 나옴
단점:망했을때 샤코만큼은 아니지만 한타존재감이 없음
자크-
자크는 제가 안해봐서 e와 r로 녹턴의 상위호환이니시와
비슷하게 엽니다
근데 초반에 좀 약하더라구요 역갱에
좋은 정글러인듯 합니다
나서스-
w로 케일이나 원딜을 카운터 치고 궁극기를 이용해
탱커와 광역딜을 해줍니다
장점:아주 무난 몰래 바론이 강한 정글러
단점:변수가 w뿐 너무 무난
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