<div>라이엇 밸런스 팀의 게임이해도가 좀 신통찮은거 같음 ;<br /><br /><br />뭣보다 프로들조차도 솔로랭크와 짜여진 팀전은 전혀 다른 게임이라고 말하고들 있는데<br /><br />사실 개인적으로는 씹op라 불리는 제드같은 챔피언이 짜여진 팀전이니까 그만큼 강하다고 생각<br /><br />제드조차도 최근엔 좀 뭐랄까 프로들도 상대법이나 답을 찾아가는 느낌이고 <br /><br /><br />제드같은건 진짜 쓰는 실력선상에서 크게 문제가 갈리는 부분도 있고 골드급 이하에서 제드 상대하는건 솔직히 크게 어렵다고 느껴지지도 않는게 현실이니<br /><br /><br />밸런스 조정은 항상 프로급에서 선호되는 우선순위의 챔피언을 저격 너프시키는게 반복되어왔는데<br /><br /><br />이번 너프계획은 미드 암살자계열을 너프시킨다는거때문에 좀 개인적으로도 민감하다고 생각됨<br /><br /><br />예를들어 아리같은경우는 죽음불꽃 손아귀 빌드 이전엔 암살자라기보다 좀 AP 지속딜러란 느낌도 많이 받았었는데... 예전 리치베인빌드 쓰던걸 보면 메타 흐름에 따라서도 플레이 하기 나름이기도 하고<br /><br />문제는 라인전도 준수한편에 라인클리어나 유지력덕분에 큰지팡이라던가 빠른 데파를 완성시킬수있는것때문에 현재 많은 메리트가 생긴게 사실이고 아리가 주목받기 시작했던것도 데파란 아이템이 바뀌면서였는데<br /><br />게다가 현재 프로급에서 아리를 카운터할수없는것도 아니고 실제 롤드컵에서 갈수록 아리 승률이 저하되었는데, 그냥 궁극 기본데미지랑 계수 다 깎아버리고 그냥 챔프 자체를 약화시키는 너프를 하니<br /><br /><br />완전 예전에 브랜드 고인만드는데 크게 기여한 E사거리 너프랑 W데미지 너프를 보면 그런게 생각남</div> <div><br />옛날에 제가 브랜드 쓸때는 W맞추는게 존나 쉬웠음. 실력선상이 낮을때 제가 거의 초보였을때니깐<br /><br />프로급 실력들도 많이 변해서 브랜드 W는 포킹기로서 사거리도 약간 애매하고 (까딱하다간 돌진기에 물려버릴수있는) 시전발동시간도 있어서 프로급 무빙에서 잘 맞아주지도 않는 느낌이랄지 </div> <div> </div> <div>니달리 창같은건 노리스크 하이리턴인데 반해서 <br /><br />올라프도 처음엔 진짜 노답 수준으로 약점이 없는 챔프다 어쩌다 하더니 너프 한방에 완전고인된거보면...<br /><br />문제는 이 조정의 효과가 프로들 기준으로 이루어지는데, 피해는 일반 유저들이 입음<br /><br />프로들은 말그대로 프로니까 최대한 좋은픽 좋은걸 검증해내고 그 약간의 차이가 크다는점을 이용하는데 일반 유저들보다 더 능하다고 봄 </div> <div><br />그러니까 막상 밸런스 조정이랍시고 해봤자 프로들은 최대한 리스크가 적고 강한챔피언을 찾아서 쓸라고 하지, 리스크나 약점이 있지만 잘 쓰면 좋은챔피언을 전략적으로 기용할려고 하는경우는 매우 드물죠<br /><br />말그대로 잘 써야만 좋다 라는건 = 기본적으로 구리다 라는말하고 별반 다르지 않다고 생각하니깐<br /><br />반면에 일반 유저들은 특정 챔프에 애착이 있거나 특정 챔피언의 특징이 내가 플레이하기에, 내 스타일이나 손에 잘 맞는다거나 혹은 100개 이상이 되는 챔프폭을 다 소화할수도 없기때문에 한정된 챔프들로 즐기는 유저들이 대다수임<br /><br />자크만해도 현재 잘만 쓰면 사실 너프이전하고 그 역할적 측면에서 큰차이 못느끼겠음<br />근데 프로들은 궁에 강인한 빠진거 하나만해도 치명적이라고 생각하고 그냥 안쓰는챔프가 되었고<br /><br />그냥 결정적으로 머랄까 이젠 대놓고 프로들의 기준으로 패치를 하는데, 일반 유저들에게 그게 얼마나 영향을 미칠지를 좀 생각해야될거같음<br /><br />사실 챔피언들이 프로들이 쓴다 = 그만큼 좋구나 라고 생각해서 일반 유저들이 많이 쓰는건데<br />프로들이 쓰기 꺼려지게 너프시키면 당연히 일반유저들도 안쓰게 됨<br />프로들조차 쓰기 힘든데 일반유저들이라고 어떻게 쓰겠음</div> <div> </div> <div>제드는 일반 유저들이 플레이하기가 난이도가 높고, 또 짜여진 팀전에서 스플릿푸시나 여타 장점을 갖는 부분들이 많은 특성을 생각하면 솔랭에선 더 외면받을 가능성도 크고<br /><br />그와중에 그런거 상관없이 이챔프가 좋아서 , 이챔프가 나에게 맞아서 쓰는사람들은 일방적 피해<br /><br /><br />뭔가 그런 복잡한 생각이 드는군요 뭐 제 생각일 뿐이긴 하고 의견은 다양할수도 있다는것에 동의하는데<br /><br />뭔가 모렐로 예전부터 욕먹을때도 전 밸런스팀에 크게 의구심을 갖진 않았는데 밸런스 조정에 접근하는 부분이나 시각적인 부분에서 이젠 좀 못미덥다는 생각이 서서히 들기 시작</div> <div> </div>
<div style="text-align: left"><img id="image_028083648186652427" class="chimg_photo" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="스킨모음집 추가버전.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201307/1374486892yihlde3z.jpg" width="800" height="1948" /></div>
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