<div style="text-align: left"> </div> <div>프로스트 하면 샤이,매라였는데 진짜 스페이스 영입이 크긴 하네요<br /><br /><br />그리고 갠적으로 원딜에 꿀이란 표현은 솔랭에서 적용하기 힘들다고 생각...<br /></div> <div>어차피 서폿 영향 크게 받는편이고 원딜은 성장세로 모든걸 말함<br /><br />솔로라인같이 스킬이나 아이템의 미세한 너프/버프가지고 그걸 스노우볼링하거나 최대활용하기는 어려움.<br /><br />물론 버프의 영향으로 인한 실전 적용성은 조합이라던가 게임흐름과 상황따라 다르기때문에<br /><br />정말 좋쿠나 라고 느낄수있는 게임도 있는반면에 그렇게까지 느껴지지 않는 게임도 있다는거죠<br /><br />비등비등한 프로 레벨에선 팀원이 진짜 망하거나 하지 않는 이상 어느정도의 균등한 성장세와 한타를 보여주니까 그 적용성이 클수도 있는데<br /><br />단순히 말해서 몰왕이 너프되었다고해서 베인이 잘컸을때의 캐리력이 낮아지거나 하지 않는 것처럼<br />트포가 버프되었다고 코르키라는 챔프의 근본이 바뀌는건 아니죠<br /><br />뭐 물론 코르키 자체적인 상향과도 겹쳐져서 나빠보이진 않습니다<br /></div> <div>데미지 추가측면도 추가측면이지만 코르키는 위험한 상황을 회피하는 이동스킬이 뛰어나지만<br /></div> <div>무빙도 하면서 딜하기는 어려운 챔피언, 즉 카이팅이 힘든 챔프란 느낌이었거든요<br /><br />근데 트포에 확률성 슬로우보단 확정성 격노효과를 주니 카이팅면에서 뛰어난 버프라서<br /></div> <div>사실 이즈리얼보단 코르키가 더 적용성이 크다고 생각합니다<br /><br />이즈는 조합따라 여전히 파랑이즈가 가지는 강점이 더 크다고 봐용</div> <div> </div> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="xr.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201309/1378306178rnD9GkqfHleyhUmj1QwVuxKEPUuDne2W.jpg" width="303" height="341" /></div> <div><br /><br /> </div>
<div style="text-align: left"><img id="image_028083648186652427" class="chimg_photo" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="스킨모음집 추가버전.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201307/1374486892yihlde3z.jpg" width="800" height="1948" /></div>
<div style="text-align: left"><img_ style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-top: medium none; border-right: medium none" id="image_09948610845261004" class="chimg_photo" alt="ㅇㅇ.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201307/1375058939GO7z2Zl8q4VtzSK4C.jpg" width="800" height="490" /></div>
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