<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">멘붕중이신 오나님들과 카록님들 사이에서 강림한 린.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">금일 테스트서버에서 43까지 키워봤습니다.</span></div> <div>아직 고렙존까지 가보지 못했으나 이때까지 느낀 것을 조금 끄적여 올려드립니다.(60넘게 키우신분들이 많겠지만!ㅠ)</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><b>1. 비쥬얼</b></div> <div> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388516610cO1Mqp4eCL1KIR9waGZz.jpg" width="600" height="400" alt="i3251898911.jpg" style="border: none" /></div>사진 출처 : 마영전 인벤(<a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=101734&site=heroes" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5" target="_blank">http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=101734&site=heroes</a><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">)</span></div> <div><br /></div> <div>이쁩니다.</div> <div>네, 이뻐요.</div> <div>개인적으로 좋아하는 작은 체구에 고양이상까지! 완벽합니다.</div> <div>아쉬운 것은 모션들.. </div> <div>전투 진행 중의 모션들은 굉장히 마음에 들게 멋있습니다.</div> <div>해보면 호쾌하다 싶을 정도.</div> <div>하지만 평상시 모션들은 호불호가 많이 갈릴 거라 생각됩니다.</div> <div>걸어다니는 게 씡나서 뛰댕기는.. 어렸을 적 스탭밟으면서 뛰는 그런느낌의 걸음걸이입니다.</div> <div>그리고 춤(봉춤은 제외)이 그냥 오도방정.</div> <div>뭔가 너무 어린 느낌과 지나치게 <strike><font color="#a5a5a5">약빤듯이</font></strike>발랄한 것을 강조한 느낌입니다.</div> <div>마영전의 조금은 묵직한 느낌과는 너무 동떨어진 느낌이 아닌가 하는 느낌이 듭니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><b>2. 전투</b></div> <div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388516920EMTk1m4mxIwoIoLWIuRGv.jpg" alt="2014_01_01_0002.jpg" id="image_03750156571622938" class="chimg_photo" style="border: none; width: 640px; height: 360px" /></div><br /></div></div> <div style="text-align: left">정말 마음에 듭니다.</div> <div style="text-align: left">여러 캐릭터들의 장점을 모아놓은듯한 느낌입니다.</div> <div style="text-align: left">일단 이비의 릴리즈 비슷한 개념인 '낙화'와 '개화'.(모션은 이글탈론 모션과 동일)</div> <div style="text-align: left">여기서 '진 낙화'라는 시스템으로 타이밍 좋게 스매시버튼을 때면 파란색 꽃이 아닌 노란색 꽃이 핍니다.</div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">조금 타이밍 잡기 어려운 감도 있습다만 증가되는 데미지가 무려 30퍼센트이기 때문에 놓치기 아까울 뿐더러</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">덕분에 손맛도 좋아집니다. 게다가 진 낙화 타이밍 때 피는 노란색 이팩트도 이쁩니다.</span></div> <div style="text-align: left">듀블벨라같은 덤블링 뛰어넘기를 기본 이동 회피기로 가지고 있으며(모션 동일)</div> <div style="text-align: left">허크의 공격 쳐내는 방식과 유사한 제자리 회피기도 있습니다. 그에 따른 버프도 있어서 역시 손맛이 좋습니다.</div> <div style="text-align: left">그리고 스매시+스매시와 회피+스매시 등으로 이어지는 콤보로 굉장히 스타일리쉬한 전투를 느낄 수도 있고</div> <div style="text-align: left">1타 스매시를 제외한 모든 스매시 연계는 낙화와 진낙화로 이어지기 때문에</div> <div style="text-align: left">꼭 3~4타 스매시를 넣으려고 애쓸 필요가 없이 차분히 하나하나 낙화를 꽂아주는 플레이로 인해</div> <div style="text-align: left">전투의 조급함이 덜합니다.</div> <div style="text-align: left">게다가 위에 언급된 다양한 상황대처 스킬들로 인해 그때그때 컨트롤해주는 맛이 좋습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">sp스킬의 경우<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 카단과 같이 일자 장판 비슷하게 쏟아내는 전방 범위기 '일섬'.</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">박혀있는 낙화의 일정 수를 진낙화로 바꿔주며 공격하는 돌진기 '삼연섬'.</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">창시타의 3타 스매쉬같이 풍차돌리기하는 근접기 '화접무'.</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">일정시간동안 sp를 소모하며 피격피 hp대신 sp를 소모시켜주고</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">각종 sp스킬을 난무할 수 있게 해주는 버프스킬 '백화난무'.</span></div> <div style="text-align: left">그리고 아직 못 배운 스킬 '비연격', '멸화참' 총 6개가 있습니다.</div> <div style="text-align: left">엄청..많습니다.</div> <div style="text-align: left">일섬은 잡몹 정리구간과 <strike><font color="#a5a5a5">팬티샷</font></strike>에 많이 쓰이고 삼연섬의 경우 보스전 때 자주 사용했습니다만</div> <div style="text-align: left">아직 모두 제대로 활용을 못해봤기에 의견을 남기기 애매합니다만</div> <div style="text-align: left">너무 스킬이 많은 감이 있긴 하네요.</div> <div style="text-align: left">(자세한 스킬 내용은 다음 인벤 페이지에서 확인하시면 좋습니다. <a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=101734&site=heroes" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5" target="_blank">http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=101734&site=heroes</a>)</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b>3.밸런스</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">가장 말이 많을 것이라 생각됩니다.</div> <div style="text-align: left">사실 아직 테썹이고 어떻게 넘어올지 모르기 때문에 함부로 확정짓기는 어렵습니다만<br /></div> <div style="text-align: left">지금까지 느낀 것은 다음과 같습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">1) 플레이어의 역량에 많이 좌우 됩니다.</div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">제작진들이 말했던 것처럼 히트 앤 어웨이가 주된 캐릭입니다.</span></div> <div style="text-align: left">오나같이 "하나 둘 뽷!!!!!!!!! 하나 둘 뽷!!!!!!!!!!!!" 이라거나</div> <div style="text-align: left">시타같이 "츠오오오오옷!!!!!!!!!!!!!!으어어어어어어ㅓ어어어어어어어어어!!!!!!!!!!!!!!" 라는 느낌은 아니라</div> <div style="text-align: left">낫비와 비슷한 플레이라고 생각하시면 됩니다.</div> <div style="text-align: left">다만 낫비보다 좀 더 여유로운 플레이가 가능하다는 점?</div> <div style="text-align: left">낫비의 경우 2~4타 스매시를 다 넣고 릴리즈 시켜야 가장 딜이 잘나와서 3-4-2타 스매시를 의식해서 써야하는 반면</div> <div style="text-align: left">린은 그냥 그때 그때 맞게 2~4타 스매시 암거나 툭툭 꽂아넣다가</div> <div style="text-align: left">한꺼번에 몰아서 "퐈파ㅏ바ㅏ바바바바바바" 하는 타입입니다.</div> <div style="text-align: left">다시 한 번 말하지만 손맛이 좋아요 핡</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">2) 딜량에 대한 오벨 여부는 두고 봐야 될 것 같습니다.</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">어차피 테썹에서는 레이더스 받고 시작하기 때문에 초반에 진행이 매우 수월합니다.</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">그렇기에 초중반 진행가지고 사기다 오벨이다 라고 하는 어리신 분들이 꽤 많은데</span></div> <div style="text-align: left">보급 레이더스 세트 입고 공격 8~9천 나오는데 은둔자 잡으러가면 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">어느 캐릭이거나 쉽게 잡습니다.</span></div> <div style="text-align: left"><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">다만 허크처럼 파일럿 기량을 많이 탈 것 같습니다.</span></div> <div style="text-align: left">그래서 말이 많겠다 싶은 슬픈 예감입니다.ㅠ</div> <div style="text-align: left">아무튼, 일단 아직은 모르겠다 입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b>4. 개인적인 총평</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">개인적인 의견으로는 평상시 모션을 제외하고 아주 마음에 듭니다.</div> <div style="text-align: left">전투에 들어갈 때 굉장히 편한 기분으로 들어갈 수 있었습니다.</div> <div style="text-align: left">잡몹구간이나 보스전 전부 편안하게 플레이가 되더군요.</div> <div style="text-align: left">다만 아쉬운 것은 팔방미인같이 나온 이번 린에 비해</div> <div style="text-align: left">기본 구 캐릭터들이 많이 슬퍼졌다는 거?</div> <div style="text-align: left">오나나 카록 등을 신경좀 제대로 써줬으면 하는 바램입니다.</div> <div style="text-align: left">린 추가를 제외하고 여러 캐릭터들의 개편안에 대해서는</div> <div style="text-align: left">씁쓸해보이는 게 사실입니다.ㅠ</div> <div style="text-align: left">(특히 오나 괴롭히는 소리 좀 안 나게해주세요.) </div>