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    게시물ID : wow_16520
    작성자 : 벚꽃향기
    추천 : 18
    조회수 : 1153
    IP : 112.140.***.89
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2013/01/07 14:21:30
    http://todayhumor.com/?wow_16520 모바일
    (BGM) WoW 가이드 (완전 라이트 초보자용) [입문편]

    BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/k07Y6

     

     

     

    <사진출저 - 와우 공식홈페이지 원화>

     

     

    안녕하세요^^ 와우저/오유인 여러분!

     

    대구에서 장사하는 와우저+오유인 27세 남자사람입니다.ㅎ

     

    오유에 글도 몇개씩 쓰는데.. 제가 와우를 좋아하다 보니, 와게에도 글을 자주쓰네요.

     

    근데, 최근 와게에 라이트 유저에 대한 정보가 부족하다는 점을 느껴서 제가 아는 지식선에서 몇 자 적어볼께요.

     

    <자신이 쌩초보가 아니라고 판단되시면 뒤로가기GOGO / 오타or잘못된 정보 지적해주시면 수정하겠습니다^^>

     

     

     

    먼저 와우 입문!

     

    "WoW (world of warcraft)?"

     

    일단, 와우가 무엇인지 알아봅시다.

     

    와우는 전세계 최고 판매량(비디오게임+온라인게임 포함)의 기네스북에도 올라가있는

     

    MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉)게임입니다.

     

    블리자드사에서 개발했으며, 워크래프트 시리즈가 CD게임으로써 전략시뮬레이션 게임이였고,

     

    그것이 온라인(베틀넷)을 통한 게임이 와우입니다.

     

     

    "WoW가 국내 MMORPG와 다른점 (중요!)"

     

    먼저, 와우는 블리자드(미국회사)의 게임입니다.

     

    즉, 국내게임이 아닙니다. 하지만 와우개발진 중 한국인도 많이 참여하고,

     

    블리자드는 한국에 대한 "스타크래프트"열풍으로 인해 한국이라는 나라를

     

    아주 많이 생각하고 게임개발에도 많은 기여를 하는 부분입니다.

     

    (현재 와우의 100%한글음성+번역자막은 여타 국내수입게임중 퀄리티 최고)

     

    그러나 와우는 분명 국내 MMORPG와 비슷하지만 다릅니다.

     

    리니지1,2나 기타 무협RPG게임 등과 비교해보면 인터페이스, 텍스쳐, 광원효과 등이 아주 다르죠.

     

    그리고 중요한점은 게임 내의 타인에대한 의존도 입니다.

     

    물론 요즘 출시되는 국내게임(블소,아키에이지 등등)도 이 요소가 접목되어 있지만,

     

    와우만큼의 타인에대한 의존도가 높은 게임은 드물죠.

     

    쏠로잉(솔로플레잉)= 혼자서 게임플레이...

     

    와우에서 물론, 가능합니다. 근데, 파티나 공격대구성, 거래(경매장이용은 물론 직접 거래) 등을

     

    이용하면 보다 원활하게 게임을 플레이 할수있습니다.

     

    예를 들어서 자신의 케릭터가 90렙만렙(판다기준)인데...

     

    1케릭만 키운다면, 마법부여+보석+다리보호구강화+물약+요리 를 모두 감당하기란 힘들죠.

     

    자신이 적어도 4케릭정도는 돌려야 자급자족이 됩니다.(마부+가세+대장+보세+연금+요리)

     

    그리고, 국내게임과 다른점은 무빙(이동)입니다.

     

    와우는 절대 시즈딜 or 고정딜(데미지를 주는 행위)를 하는 게임이 아닙니다.

     

    제 기억에 제가 디아블로2를 하던시절... 솔직히 컵라면 먹으면서도 게임플레이가 가능합니다.

     

    와우는 흔히 "컵라면 먹으면서 게임하기"를 하면...

     

    다른사람들이 거의 알아차립니다.ㅎㅎ (물론, 무빙이 서툰사람도 있지만요)

     

    <제가 말씀드리고 싶은건 국내게임이 나쁘다는게 아닙니다. 와우와 국내게임의 차이점입니다. 국내게임도 재밌어요^^ 근데, 전 와우할래요~♡>

     

    자..그럼 서론은 여기 까지^^ (서론이 겁나 길었네요...)

     

     

    1. 케릭생성

     

    - 와우는 일단 진영이 두가지 있습니다. (호드 . 얼라이언스)

     

    어느쪽이 더 좋고 나쁘고는 없습니다. 둘다 착한편이 될수도 있고 나쁜편이 될수도있습니다.

     

    실제로 저는 워3에서는 언데드유저입니다. 하지만, 와우는 오픈베타부터 지금까지 8년동안 나엘덕후입니다.ㅎ(얼라이언스)

     

    진영을 정하셨다면, 종족이 또 나눠집니다.

     

    얼라이언스 (인간, 나이트엘프, 드워프, 노움, 드레나이, 늑대인간)

     

    호드 (언데드, 트롤, 타우렌, 블러드엘프, 오크, 고블린)

     

    이번 판다리아로 추가된 "판다렌"은 초반에는 중립이다가 자신이 진영을 선택하는 특이한 형태의 종족입니다. (얼라or호드)

     

    그리고, 각종족은 "종족 특성"이란 것이 있습니다.

     

    게임플레이시 유익한 스킬을 주거나 전문직업을 숙련할때 이득을 주는 특성입니다.

     

     

    (와우인벤 종족별 특성 정리글)

    http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2469&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subjcont&subject=&content=&keyword=%C1%BE%C1%B7&sterm=&iskin=&l=205

     

     

    하지만, 어디까지 종족특성이지 어떤 종족이 우월하게 좋다. 나쁘다는 없습니다.

     

    개인취향일뿐이고요. (그래도 전 나엘이 좋아요...간지남;;;ㅋㅋ)

     

    종족을 고르면, 그 다음은 직업입니다.

     

    전사, 도적, 드루이드, 마법사, 주술사, 사냥꾼, 죽음의기사, 사제, 흑마법사, 성기사, 수도사 이렇게 있구요.

     

    각 직업은

     

    퓨어딜러(도적,마법사,사냥꾼,흑마법사)와

     

    하이브리드 직업(전사, 드루이드, 주술사, 죽음의 기사, 사제, 성기사, 수도사) 등이 있습니다.

     

    퓨어딜러는 딜러역활만 할수있구요.

     

    하이브리드 직업은 직업별로 탱커,근접딜러,힐러,원거리딜러 등의 역활을 나눠서 할 수 있습니다.

     

     

    2. 육성

     

    RPG게임의 궁극적인 목표는 좋은아이템+높은 레벨 이겠죠?

     

    하지만, 와우의 시작은 만렙부터입니다.

     

    이유는 블리자드에서 제공하는 와우컨텐츠의 대부분은 만렙(90렙)부터 할수있는게 상당수 입니다.

     

    즉, 90렙까지는 닥치고 렙업입니다ㅠ.ㅠ 어쩔수가 없어요....

     

    그러나, 천천히 렙업해도 됩니다. 와우는 수만가지의 퀘스트와 수많은 인던(던전)이 존재하니까요!

     

    와우의 특이한점은 지금은 국내게임에도 도입된 "인스턴스 던전" 시스템입니다.

     

    리지니나 예전 국내 게임을 보면, 던전이나 성(공성)을 차지하기 위해 길드전or공성전쟁등이 활발하게 이뤄졌죠.

     

    이게 장단점은 많으나...던전에서 몬스터 사냥도 힘든데 플레이어간 전투까지 더해지면 복잡해지는게 현실이였습니다.

     

    하지만 와우에는 "인스턴스 던전"이라고 해서 고유의 던전이 있습니다. 모든 던전은 개인 혹은 파티 or 공격대 가 입장시 각 각 고유의 던전을 소유합니다.

     

    제가 와우를 시작할 때 제일 맘에 들었던 점입니다. "던전에 다른사람없이 우리 파티원만 있으니, 꼭 싱글 게임하는 기분?"

     

    자, 다시 본론으로 와우에서 케릭터 육성에는 퀘스트와 던전사냥을 병행하는 것이 가장 효율적입니다.

     

    물론, 둘중 하나만 해도 됩니다. 그러나 이왕 레벨업 하는거 둘다 즐기는게 좋다고 생각됩니다.

     

    퀘스트도 완료시 많은 경험치를 주고요. 인던의 경우 퀘스트템 보다 약간 상위의 아이템을 드랍하니까요.

     

    퀘스트와 던전 둘 다 병행하면 좋습니다.

     

     

    3. 길드가입

     

    필수입니다. 왜냐구요?

     

    지난 확장팩인 "대격변"때 길드시스템이 많이 변경되었습니다.

     

    길드혜택이 너~무 좋습니다. 25렙길드기준으로,

     

    평판/ 경험치/ 이속증가/ 날탈npc를 이용하는 이동속도 증가/ 전문숙련 상승률 증가/ 재료획득 증가 등등

     

    안하면, 손해입니다. 초보님들 길드 가입 꼭하세요^^

     

    이왕이면 케릭터 생성 후 바로 하는게 제일 이득입니다.

     

     

    4. 전문기술

     

    와우에는 직업 이외에 전문기술이 존재합니다.

     

    채집기술 1개생산기술1개를 배울수 있는데요.

     

    고수님들이나 골드가 풍족한 분들은 생산기술만 2개 배우는 경우가 많지만, 우린 초보입니다...돈도 없슴.............

     

    즉, 채집기술 1개와 생산기술1개를 배워서 숙련도를 올리는것이 좋습니다^^

     

    "난, 전문기술 없이 게임할꺼야...!" 라고 생각하는 분들이 간혹 있으신데요.

     

    뭐...상관없지만, 그러기에는  혜택이 너무 좋습니다.

     

    생산기술의 경우 자신의 1차스텟(힘/민첩성/지능 등)을 추가로 올려주며. 채집기술은 2차스텟(치명타,가속,체력 등)을 올려줍니다.

     

    안하는거보다는 좋습니다. 무조건!

     

    그리고, 골드벌이도 짭짤합니다. 채집2기술을 배운다면 (ex. 채광+약초채집)의 경우 스텟상승률은 적으나, 재료를 경매장에 팔면 골드가

     

    짭짤합니다.(그렇다고 추천드리지는 않습니다. 차라리 나중에 레이드 한번가서 골드분배 받는것이 이득일수도 있습니다.)

     

    이상적인것은 채집기술1개로 자신이 필요한 재료를 획득하고, 생산기술로 아이템 및 보석or마부를 직접 만드는 것이지요.(판매도 가능)

     

     

     

    일단, 와우의 입문편은 여기까지 적겠습니다.

     

    와우라는 게임이 "라이트유저"의 유입장벽이 있는 게임임은 분명하지만

     

    그 만큼 적응만하면 벗어나기 힘든게임이기도 합니다.

     

    와우에 그런말이있죠... "와우는 쉬는건 있어도, 접는건 없다."라고요^^

     

    실제로 저도 8년동안 군대를 비롯해 2년정도 쉬긴했지만...결국엔 또하네요ㅎ

     

    그럼, 다음편작성까지 안녕히계세욤^^ 모두들 즐와우하시구요!

     

    궁금하신거 댓글 달아주시면 아는 선에서 최대한 답변드리겠습니다!

     

    행복하세요~!

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