<div>와우에 지쳐 메이플2를 하다 파판14 소식에 잠깐 외도를 해봤습니다</div> <div>겜토게에 요즘 핫한 부분이기도 해서 약 3일간 플레이 소감 및 호불호 요소를 생각해봤습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>파판시리즈를 했던 분들이라면 게임에서 흘러나오는 bgm에 반갑고 이곳저곳을 다니다 초코보를 본다면 내가 파판을 하고있구나 하고 느낍니다.</div> <div>저도 상당히 반가운 요소중에 하나였구요.</div> <div>3일간 플레이하면서 중점을 뒀던 요소는 게임 시스템의 이해와 먼저했던 와우 메이플과의 비교 였습니다.</div> <div>괜찮으면 갈아탈생각이었죠</div> <div>개인적으로 mmorpg를 할때 중요하게 생각하는 부분은 유저 편의적 인터페이스와 유저간의 커뮤니케이션, 그리고 재미 입니다.</div> <div> </div> <div> (1) 인터페이스 </div> <div> # hud변경 옵션이 존재해서 화면에 보여지는 ui위치를 변경할수 있습니다.</div> <div> 게임하면서 가장 맘에 들었던 부분입니다.</div> <div> </div> <div> # (호불호요소) 파판의 도시나 필드는 상당히 넓고 구간구간 텔포를 사용해야합니다. 미니맵과 확대맵이 중요하게 사용되는데</div> <div> 지도를 봤을때 뭐가 어디있고 퀘를받는 위치/해야하는위치를 분간하기가 조금 까다롭습니다.(이부분은 익숙해지면 괜찮음)</div> <div> 와우랑 비교하면 각 지역별로 퀘스트 존재여부/레벨여부 등을 알아보기 쉽고 "아 내가 저기가서 퀘스트 하면되는구나" 라고 느끼는데</div> <div> 파판은 그런부분이 좀 아쉽습니다. mmorpg에 많이 익숙한 분들이 아니라면 좀 헤맬수 있습니다.</div> <div> 그리고 만약 내가 안했거나 못한 퀘스트가 있다해도 지도에 바로 표시되지 않습니다. 우연히 지나다가 어라 퀘스트가 있네?</div> <div> 하고 발견되기도합니다. 이부분은 마을 같은경우 건물 복층으로 되다 보니 직접 그 위치까지 가지 않으면 알수가 없다는 뜻입니다.</div> <div> (이부분에 대해서 옵션이 있거나 조정 여부를 알고있는 분이 있으시다면 댓글좀 부탁드립니다.)</div> <div> 하다못해 메이플2도 전체 지도를 열면 내 레벨에 현재 할수 있는 퀘스트를 전부 볼수있습니다. </div> <div> </div> <div> # 구간 텔레포트(에테라이트 이동)</div> <div> 넓은 마을과 필드로 인해 자주 사용하게 되고 직접 이동할 거리를 최소화 해주기 때문에 아주 편리합니다.</div> <div> 디아의 웨이포인트 같은 느낌으로 사용할수 있고 초코보라는 이동수단이 있긴하지만 10렙이전에는 쓸수 없으므로</div> <div> 10렙이전에는 아주 요긴하게 쓸수 있는 시스템입니다.</div> <div> (호불호요소) 한번 갔던곳에 존재하는 에테라이트를 클릭해 놓으면 아무곳에나 있는 에테라이트를 클릭해서 순간 이동이 가능해서</div> <div> 편리하기는 하나 이동방식이 텍스트로 선택하는 방식입니다.</div> <div> 이게 호불호로 갈릴수 있는 이유는 만약 내가 퀘스트를 완료하러 검술사 길드로 가야하는데</div> <div> 에테라이트 목록에 딱 검술사 길드 근처로 이동 이라고 되있으면 "아 여기구나" 하고 클릭해서 이동하면 되는데</div> <div> 다날란 남쪽 혹은 다날란 북쪽 이런식으로 가야할 곳이 정확히 특정 되지 않는 문구라면 "어라 여기가 맞나? 남쪽인지 북쪽인지</div> <div> 헷갈리고 다시 퀘스트를 확인하고 지도를 확인해야 합니다.</div> <div> 만약 이동 방식이 에테라이트를 클릭했을때 지도가 펼쳐지면서 해당 위치를 클릭했을때 이동하는 방식(디아의 웨이포인트처럼)</div> <div> 이었다면 더 좋지 않았을까 라고 생각됩니다.</div> <div> </div> <div> # 메크로</div> <div> 와우에 비해 좀더 유저편의적으로 되있습니다.</div> <div> 설명과 함께 예시적으로 만들어져있는 메크로도 있습니다.</div> <div> 정말 신경을 많이 썻구나 하고 느껴지는 부분이기도 했습니다.</div> <div> </div> <div> # 최적화</div> <div> 아주 우수합니다. 감탄할정돕니다.</div> <div> </div> <div> # 케릭터 움직임</div> <div> 와우와 파판을 비교한다면 스카이림과 위쳐의 움직임을 생각하시면 됩니다 와우(스카이림) 파판(위쳐)</div> <div> 쉽게 말씀드리면 만약 좌우 횡이동 키를 다다다 눌렀을때 바로바로 반응해서 움직이는 와우에 비해</div> <div> 파판은 약간 꿈트는? 느낌 입니다(이게 사실 현실적이지요)</div> <div> </div> <div> </div> <div> (2) 퀘스트</div> <div> 퀘스트는 타 게임과 비교하면 종류나 방식이 크게 차이 나진 않지만 뭔가 게임에서 내가 퀘스트를 하고 있구나 하고 느낄정도로</div> <div> 신경을 많이 쓴느낌이듭니다.</div> <div> 사냥/채집 같은 일반적인 퀘스트말고도 벽에 전단지 같은걸 붙인다던지 감정표현같은걸 이용한 퀘스트 등 </div> <div> 정말 다양한 종류의 퀘스트들이 있습니다.</div> <div> 메이플2를 하다가 파판 퀘스트를 하면 "아 메이플2 퀘스트는 정말 아무생각없이 만들었구나" 하고 느낄수있습니다.</div> <div> 그리고 가장큰 장점이라고 할수있는데</div> <div> 퀘스트 자체에 소요되는 시간이 짧다는겁니다.</div> <div> 채집이나 사냥같은경우 갯수가 4 - 10 안쪽이며 퀘템드랍이 안되 스트레스 받을 필요가 없습니다.</div> <div> 메이플2에서 유리구두 안나와서 퀘스트 하나로 30분이상 혹은 몇시간씩 허비하신분들이라면 정말 환영할만한 부분이라고 봅니다</div> <div> (호불호요소) 퀘스트 이동동선이 깁니다. 앞서 말씀드린 지도부분의 불편함으로 좀 헤맬 가능성이 높습니다</div> <div> </div> <div> </div> <div> (3) 전투</div> <div> 한마디로 요약하면 상당히 전투가 정적 입니다.</div> <div> 스킬은 몇몇 글로벌쿨타임을 공유해서 쓰는 스킬이 한정되어있어서 누르는 버튼이 몇개 안됩니다만 </div> <div> 저도 고렙까지 키워본건 아니라서 이부분은 고렙에선 달라질수 있는 부분입니다.</div> <div> 어짜피 초반 접근성때문에 쓰는 글이라 초반만 보자면 전투는 박진감 보다는 단조로움과 느긋함?으로 표현할수 있겠습니다</div> <div> 재미가 있나 없나는 개인차기때문에, 저같은경우 액션성이 강조되는 게임도 상당히 좋아하지만</div> <div> 파판의 전투가 그리 나쁘진 않았습니다.</div> <div> (호불호요소) 전투가 강조되고 액션성을 좋아하는 분들이라면 갈릴수 있습니다</div> <div> </div> <div> </div> <div> (4) 커뮤니티</div> <div> 이부분은 제가 뭐라 드릴말씀이 없는게</div> <div> 3일동안 채팅을 딱 한번 해봤습니다</div> <div> 7렙퀘스트 까다로운손님이라는 퀘스트가 버그가 있어서 멀뚱거리고 있는데</div> <div> 다른 한유저가 와서 "이거 이상한데" 라고 하시길래 제가 이퀘스트 버그 같네요 라고 답한게 전부입니다.</div> <div> 이 역시 사람이 작은 섭이어서 그런지 마을이나 필드나 대화하는걸 보기가 어렵습니다.</div> <div> (호불호요소) 유저간에 대화나 잡담 같은걸 중시하는 분들이라면 갈릴수 있습니다만 </div> <div> 개인적으로는 혼자서 콘솔게임하는 느낌 이었습니다.</div> <div> 혼자 뭔가 하는걸 좋아하는 분들이라면 괜찮을듯 싶습니다</div> <div> </div> <div> </div> <div>느낀점을 나열해봤습니다만</div> <div>개인적인 느낌은 와우보다 나은점 부족한점을 모두 가지고 있고 호불호 요소가 있긴하지만</div> <div>한번쯤해볼만한 게임인건 분명하다는 겁니다.</div> <div>사실 짧게 플레이하고 쓴글이라 고레벨 상황을 잘 모르므로 장점 역시 더 많을 수도 있습니다</div> <div>그부분은 고렙까지 육성해본 유저분의 글을 참고 하시면 될거 같습니다.</div> <div> </div>
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