<div>잊혀진 바야르 / 슈슈와부부스 / 피로스파드</div> <div> </div> <div>이 세 보스를 50회 클리어시 네르만 대장간 거리에 새로 생긴 npc를 통해 해당 보스의 아이템을 카오닉스 결정으로 교환 가능합니다.</div> <div> </div> <div>사실 이 패치가 되기전 기사를 통해 상당한 기대를 했었고 그동안 무기 저주였던분들의 스트레스를 날려버릴</div> <div> </div> <div>아주 획기적인 패치라고 생각했었습니다.</div> <div> </div> <div>하지만 뚜껑을 열어보니 왠걸요... </div> <div> </div> <div>분명 패치전 기사에서는 "해당 보스가 드랍하는 아이템을 교환 할수 있다" 라고 봤었는데</div> <div> </div> <div>실제로 보니 해당 보스 드랍템은 1-2개뿐 나머지는 "전시된" "진귀한" 이라는 해괴한 템을 교환하게 내놨습니다.</div> <div> </div> <div>예를 들어 바야르를 50회 잡았을시 </div> <div> </div> <div>전시된 이라는 이름이 붙은 무기를 교환 받을수 있는데요</div> <div> </div> <div>실제로 이 무기가 바야르가 드랍하는 무기에비해 안좋습니다</div> <div> </div> <div>결과적으로 전시된무기 < 바야르/슈슈 이고 진귀한무기 < 피로스파드 인 것이죠</div> <div> </div> <div>그나마 장점이라면 바야르/슈슈 50회 무기인 전시된 무기로 -> 피로스 공략이 가능하다는점입니다.</div> <div> </div> <div>아무리 저주라도 50회만 잡으면 피로스파드 공략이 가능하기때문에 피로스파드 무기를 노려볼수있습니다.</div> <div> </div> <div>하지만 피로스파드 50회 무기인 진귀한무기를 먹었을시 문제가 생깁니다.</div> <div> </div> <div>결국엔 피로스파드 무기를 먹기위해 또 다시 잡아야 한다는 것이죠. 나올때까지요</div> <div> </div> <div>임시방편은 될수 있지만 결국 또 무기저주인분들은 100번 200번 잡아야 한다는겁니다.</div> <div> </div> <div>저 역시 120회 이상을 잡았지만 무기 구경을 못하고 있는 실정이고 이대로 가다가 포기하는 지경에 이르겠죠</div> <div> </div> <div>솔직히 무기저주로 인해 주위에 접은사람이 하도 많다보니 정말 회의감이 많이 듭니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>할거면 해당 보스 드랍템을 교환하게 해주고 (잡는 횟수를 늘리는 한이 있더라도 말이죠)</div> <div> </div> <div>교환시 옵션이 랜덤하게 달려나온다면</div> <div> </div> <div>오히려 좋은 옵션을 뽑기 위해 다량의 카오닉스 결정을 반복적으로 소비하게 될테니 필요이상으로 남아도는 카오닉스 결정 소비처로 </div> <div> </div> <div>좋았을텐데 말입니다. </div> <div> </div> <div>그리고 만렙 분들이 고갈된 카오닉스 결정을 얻기위해 상대적으로 카오닉스 결정을 얻기쉬운 저렙 던전도 가게 될테니</div> <div> </div> <div>어느정도 저렙 던전도 활성화 될테구요</div> <div> </div> <div>언제나 패치가 나사 한둘 빠진 거 같은 내용으로 뒤통수를 치니 ... 정말 넥슨은 사람 힘빠지게 하는데 도가 튼거 같습니다</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>50렙 패치전 제가 제일 우려했던 파티찾기 시스템 개선내용</div> <div> </div> <div>지금 이거 10인던전에서 쓰는 사람 있긴하나요?</div> <div> </div> <div> </div>
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