<div>주구장창 항의하고 문의하고 건의했던게 조금이나마 결실을 맺는건지</div> <div> </div> <div>이번 패치내용을 보고 난후에 씁쓸했지만... 그래.. 이정도도 어디야? 라고 생각하며 만족했습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>제가 그동안 메이플2에 대한 많은 질타의 글과 의견을 피력해왔던 이유중 가장 큰 이유는</div> <div> </div> <div><font size="4">"메이플2는 절대 유저 편의적으로 만든게임이 아니기 때문입니다."</font></div> <div><font size="4"></font> </div> <div>바포메트, 모크, 파모칸, 호루스, 파풀라투스, 생명의경계 중 던전이 있는 맵에 택시가 있는건 파모칸과 바포메트 뿐입니다.</div> <div> </div> <div>이것만 봐도 얼마나 유저 편의적이지 못한지 알수 있습니다.</div> <div> </div> <div>1 - 5단계까지 편의가 존재한다면</div> <div> </div> <div>첨엔 1을 주다가 결국 2나 3을주고 마무리 합니다.</div> <div> </div> <div>누군가는 이렇게 말합니다. 인간의 욕심은 끝이 없다고... 이정도면 감지덕지 아니냐고....</div> <div> </div> <div>그런데 이건 욕심이 아니라 그동안 다른 게임에서 기본적으로 .. 당연하게 누려왔던 것들이거든요..</div> <div> </div> <div> </div> <div>패치 내용을 살펴보면</div> <div> </div> <div> </div> <div>1. 열쇠 최대량을 10개로 늘리고 열쇠가 회복되는 시간을 1시간으로 줄인다</div> <div> </div> <div>기존에 비해 열쇠 사용에 대해 파격적으로 개선을 했습니다. 많은 유저들이 반기고 있고 기대하고 있습니다.</div> <div> </div> <div>하지만 저는 지속적으로 건의 할 생각입니다. 열쇠 최대량을 없애달라고 .... 이유는 매일매일 혹은 장시간 게임하는 유저보다는</div> <div> </div> <div>그렇지 못한 유저가 더 많기 때문입니다.</div> <div> </div> <div>몇일 못하다가 접속했는데도 10개... 차라리 최대수량 제한이 없다면 열쇠는 많이 쌓여 있을것이고 특정일에 (주말 혹은 공휴일) </div> <div> </div> <div>그동안 못했던 던전을 맘껏 할수 있을테니까요. </div> <div> </div> <div>이렇게 되면 헤비유저와의 격차도 어느정도 줄일수 있을것입니다.</div> <div> </div> <div>그리고 열쇠를 늘려서 던전을 많이 돌수 있게 했다 라고 저희가 만족하기보다는</div> <div> </div> <div>현 상황에서 놓고 보면 열쇠 10개에 리젠시간 1시간이라고 해봐야.... 쓸데가 없는데요...</div> <div> </div> <div>지금도 할게 없어서 8/8 에서 멈춰 있는 열쇠를 어따 써먹을 지 미지숩니다.</div> <div> </div> <div>늘린 열쇠 만큼 늘어난 컨텐츠 양을 기대하는게 올바른거고 별다를게 없는 컨텐츠에 열쇠만 늘려서 어쩌자는건지</div> <div> </div> <div>반쪽짜리 패치라고 봅니다</div> <div> </div> <div> </div> <div>2. 카오닉스 결정으로 템교환</div> <div> </div> <div>이번 패치에서 가장 유저편의적인 내용이라고 봅니다</div> <div> </div> <div>향후 나올 시스템이 약간 기대중이긴 한데 뒤통수만 안친다면</div> <div> </div> <div>그동안 템 드랍이 안되 스트레스 받았던 분들에게는 희소식이 아닐까 싶네요</div> <div> </div> <div>가장 기대되고 가장 개념 패치 인듯 싶습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>3. 파티모집 시스템 개선</div> <div> </div> <div>역시 제가 그동안 가장 많은양의 건의를 했던 내용입니다.</div> <div> </div> <div><b>파티 모집 시스템이 더욱 편리하게 개선됩니다.</b></div> <div>- ‘자동 파티 참가 허용’ 기능을 추가합니다.</div> <div>- ‘자동 파티 참가 허용’ 에 체크하고 ‘파티찾기’ 버튼을 누르면 모두에게 파티모집 메시지를 보낼 수 있고, </div> <div> 파티에 참여하고 싶은 플레이어가 <b>[파티참가]</b> 메시지를 누르면 자동으로 파티에 참여하게 됩니다.</div> <div>- 이때 파티에 참여하고 싶은 플레이어의 열쇠 소지 여부, 해당 던전의 적정 인원 등을 체크하여 조건에 맞으면 파티에 참여할 수 있습니다</div> <div> </div> <div>패치내용입니다.</div> <div> </div> <div>인던입구에서 던전 창을 열고 파티찾기를 누르면 </div> <div> </div> <div>기존에는 파티찾기창에 모집 글이 올라가고.. 그걸 보고 가고싶은 유저가 파티장에게 귓말하는 시스템이었는데</div> <div> </div> <div>바뀌는 내용은 귓말따윈 상관없고 자동 파티 참가 허용 기능을 체크하면 파티에 들어오는 사람이 누군지는 모르나</div> <div> </div> <div>그냥 파티에 들어오게 됩니다.</div> <div> </div> <div>이 패치는 도데체 왜 하는지 모르겠습니다만.</div> <div> </div> <div>지금 필요한건 조건부 매칭 시스템입니다. 현재 메이플에서의 던전 파티 방법은</div> <div> </div> <div>헤딩/반숙/완숙/클목팟/확클 등등으로 나뉘어 지는데 이렇게 나뉘어 지는것을 전혀 고려하지 않고</div> <div> </div> <div>그저 파장에게 자기를 피력할수있는 귓말 단계를 삭제하고 바로 파티에 들어가는 것으로 ... 개선했다 라고 말하고 있습니다.</div> <div> </div> <div>내가 파티를 모을때 하고 싶은 얘기는 파티의 목적 / 클리어경험 유무 혹은 횟수 / 자신의 딜량 / 특정 임무수행 가능여부 등인데</div> <div> </div> <div>지금의 패치는 레이드 던전을 개선한것이 아닌 그냥 아무나 모아서도 아무렇지 않게 깰수있는 수준의 던전에서나 가능한 시스템입니다.</div> <div> </div> <div>나오게 될 노멀모드 정도는 가능하겠군요</div> <div> </div> <div>결국에는 또 다시 각 던전 1채에서 시장바닥 혹은 인력시장을 방불케 하는 장사진과</div> <div> </div> <div>렉과 싸우면서 파티구하고 파티들어갈려고 복붙으로 열심히 채팅을 할수밖에 없게 됐습니다.</div> <div> </div> <div>파티는 없는데 파티구해요~ 만 주구장창 채팅창에 올라오는 그런 진풍경을 또 보게 생겼네요</div> <div> </div> <div>이번패치에서 가장 쓰레기 같은 내용이라고 개인적으로 보고있습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>또 게임하는동안 주구장창 건의게시판을 들락날락 해야겠네요</div> <div> </div> <div>"개념패치다!" "역시 운영잘한다" 등등으로 반응하는 사람이 많으면 많을수록 저같아도 이렇게 패치하겠습니다.</div>
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