<p><p><p>세 가지 항목으로 나누려고 해요.</p><p>라인전, 팀파이트, 조합.</p><p><br></p><p>각 항목에는 네 가지 정도의 서브항목을 두려고 하고요, 각각에 대해 생각나는 대로 중요성과 얻어지는 이득, 이용법 등등을 적으려고 해요.</p><p>그래서 초보도 고수도 함께 참여해서 [입LOL의 정석]을 갖고 공부할 수 있게 만들려고요.</p><p><br></p><p>얼마전에 "상대편 갓무무 있는데 어떡하죠"라는 글에 자르반을 이용한 돌진조합으로 해결보세요라는 댓글이 달리는 걸 보고 너무 충격을 먹었어요.....ㅎㅎ</p><p>항목은 다음과 같고요.</p><p><br></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">*</span></p><p>1. 포지션. (라인? 정글? 서폿?)</p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">-1 라이너의 공통된 역할 (터렛수호. cs.)</span></p></p><p>-2 각 라이너의 역할(탑, 미드, 봇)</p><p>-3 정글의 역할. (라인전. 한타 phase.)</p><p>-4 서폿의 역할. (갱킹을 방지하기 위한 와딩 위치와 타이밍. 와딩의 의의.)</p><p><br></p><p>2. 한타(팀파이트)시 전투 유형</p><p>-1 이니시를 건다(돌진형 범위궁이 있는 경우)</p><p>-2 역 이니시를 건다(상대가 돌진해올 때 반격형 범위궁이 있는 경우)</p><p>-3 정글싸움을 한다 (좁은 곳에 모여있기에 돌진형이든 반격형이든 관계없이 범위궁이 있는 경우)</p><p>-4 포킹을 한다 (강력한 원거리 공격으로 상대의 피를 짤짤 깎아놓는 것.)</p><p>-5 각 유형의 가위바위보 관계를 이해한다 (돌진>포킹>범위>돌진)</p><p><br></p><p>3. 수업목표. (각 라인별 역할(1-2)의 심화라고 볼 수 있음)</p><p>-1 아군의 스킬을 보고 적절한 한타 시나리오를 짤 수 있다.</p><p>-2 적군의 스킬을 보고 적절한 한타 시나리오를 짤 수 있다.</p><p>-3 적을 알고 나를 알았으니 적의 한타 시나리오를 뭉개는 시나리오를 짤 수 있다.</p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">* </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">*</span></p><p><br></p><p><br></p><p>댓글로 많은 참여 부탁드려요. 오유인들의 개념찬 롤생활을 위하여!</p></p>
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