<p><span style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">문명4부터 플레이했던 늅늅인데요.</span><div id="isChromeWebToolbarDiv" style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">요즘 문명을 플레이하다보면 뭔가 저 스스로 문명의 재미를 잘 모르고 관성적으로 플레이를 하게 되더군요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">대표적으로 전 외교와 내정 플레이를 좋아합니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">진짜 인구 많고 멋있는 도시를 하나 지어서 그 안에 원더를 잔뜩 지어놓는 그런 식의 플레이입니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">또 군사력 없이 외교를 통해서 박쥐처럼 요리 붙었다 죠리 붙었다하면서 생존을 도모하는 플레이도 좋아하구요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">그런데...... 이게 게임을 계속하고 난이도를 높이게 되면서 그런 재미들이 많이 사라지더군요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">승리하기 쉽게 고급설정에 들어가서 이것 저것 바꾸고, 잘 쓰고 효율 좋은 문명만 하게 됩니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">또 기술이나 정책 테크트리도 점점 단순화되게 되구요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">그리고 난이도가 높아지면서 내정 플레이로 승리하기 힘들어 전쟁 일변도로 문명을 키우게 됩니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">예전에 문명 게임을 맨 처음 접하고, 오~ 이건 혁명이다. 라며 플레이했을 때는......</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">내가 어떤 행성에서 신이 되어 새로운 문명을 키우고 역사를 만들어간다는 이런 생각으로 했는데,</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">점점 이제 승리를 위해 문명의 요소들을 테크트리와 수치로만 보게 됩니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">이번 확장팩이 나왔을 때, 많이 느낀건데 예전이었다면 </div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">우와~ 이런 종교도 있네? 이 종교에서 이런 관습이 있으면 재밌겠다 이랬을텐데</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">지금은..... 이 종교는 식량을 이만큼 주고 이 종교는 망치를 이만큼 주네?</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">이렇게 되더군요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">그래서 지금은 그냥 모두 다 놓아버리고 재밌게 플레이하려고 합니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">괜히 난이도 높힐 생각을 버리고 설정을 할때에 난이도는 황제 정도로 맞춰놓고 문명도 무작위, 지도도 무작위, 설정은 기본 설정 (전략적 자원 균형 이딴 거 없다.)</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">그래서 얻게 된 잔재미들이 있더군요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">1.문명도 지도도 무작위라면 오히려 현실감이 높아진다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">일단 정찰병을 하나 뽑아서 주변을 탐사합니다. 그리고 오~ 이 대륙은 이렇게 생겼구나. 흠, 내 문명은 마야인데 여긴 군도맵이구나. 어? 여기 이런 애가 있었잖아? 흠.... 이 주변에는 자원이 없다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">한치 앞을 모르는 미래가 바로 현실이니까요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">만약 진짜로 내가 어느 문명을 운영하게 된다면 분명 모든 것이 신기하고 알아가야할 것 투성이일 것입니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">이런 점이 문명 플레이를 재밌게 만들어줍니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">2.공부도 재미.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">혹시 문명 백과사전 다 읽으신 분이 계시려나요? 생각외로 굉장히 재밌습니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">이 지도자는 이런 녀석이구나. 아, 이 문명 특성은 이래서 생긴거구나 알게 됩니다. 그리고 내 문명이 어떤 문명인지 어떤 정체성이 있는지 느끼게 되구요. </div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">또 너무 문명 백과사전에 나와있는 부분이 적다싶으면 또 인터넷을 찾아보고 책을 찾아봅니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">전 한때 몬테주마의 아즈텍이 가지고 있는 식인 문화에 빠져서 논문들까지 찾아읽게 되더군요. 영화 아포칼립스도 찾아보구요. 만약 그냥 게임으로 문명을 했다면? 그냥 적 유닛을 죽이면 문화를 주는 녀석 정도일 겁니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">또 문명 게임이 가지고 있는 고증을 알게 됩니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">폴리네시아를 선택해서 플레이를 할 때에 배 모양이 다른 배 모양과 다르다는 것을 알 수 있는데요. 폴리네시아의 배인 카누는 우리가 흔히 알고 있는 형태에 널판지를 붙여 배를 크게 만들었다고 하더라고요. 그런 배가 대항해시대 유럽인들의 배보다 컸다고 합니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">3.시나리오가 완전 재밌습니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">이건 아까 말했던 공부도 재미라는 것과 어느 정도 일치하는데요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">시나리오를 단순히 이기기 위해서가 아니라 그 역사를 공유하기 위해서 플레이한다고 한다면 꽤나 재밌습니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">고대 문명 불가사의를 플레이하면서 토인비의 책을 찾아보기까지 했습니다. 정말 새롭더군요. 이 원더가 이런 거였구나. 단순히 문화수치를 몇 올려주는게 아니구나. 이렇게요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">또 이번 확장팩에서 추가된 산업시대의 제국들. 우와~ 스팀 펑크에요. 스팀 펑크.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">전자기술이 아니라 기계기술이 극도로 발달한 세계관에서 증기기관과 비행선이 지배하는 패러럴월드가 배경입니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">그런 세계라면 어떻게 문명이 진행될까 싶습니다. 분명 현실과는 다른 형태일텐데.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; "><br></div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">뭐, 이 정도가 있겠네요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">하여간 저는 요즘 이렇게 플레이 합니다. 저한테만 해당되는 얘기일 수도 있겠으나 너무 재밌더라고요.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">그냥 한번 추천해봅니다.</div><div style="font-family: dotum; font-size: 12px; line-height: 18px; ">문명은 스타크래프트가 아니거든요ㅎㅎ 문명은 문명이지요.</div><br class="Apple-interchange-newline"></p>
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