<P> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201303/b6f87072ffa00278c77c2972ecd0bd78.png" class="txc-image" style="FLOAT: none; CLEAR: none" /></P> <P></P> <P>바이오쇼크 인피니트의 재미있는(?) 통계 자료입니다. </P> <P><BR></P> <P>1. 바이오쇼크 인피니트에 쓰인 영어 단어의 갯수 : <B>보통 소설보다 약 20,000만 개 이상의 단어 갯수를 가지고 있음</B></P> <P><BR></P> <P>2. 바이오쇼크 인피니트의 총 대사 줄의 갯수 : <B>10,000 줄 이상 </B></P> <P><BR></P> <P>이 중 32%는 부커와 엘리자베스의 대사 줄의 갯수 (부커 : 1,310 줄, 엘리자베스 : 2,072 줄, 그 외 캐릭터들 : 2,478 줄)</P> <P><BR></P> <P>3. 바이오쇼크 인피니트에 포함된 코드를 길이로 환산하면<B> 631마일과 맞먹는다. 이 길이는 워싱턴 D.C.에서 보스턴까지</B></P> <P><B>드라이빙한 길이보다 약 150마일 더 가야하는 수치임.</B></P> <P><BR></P> <P>4. 바이오쇼크 인피니트를 만들기 위해 사용한 전력량 : <B>8백 8십만 개의 백열 전구를 사용할 수 있는 전력량임</B> </P> <P><BR></P> <P>5. 제작진이 소비한 소다 캔 숫자 : <B>40,000 캔 이상 / 3,750 갤런 이상</B></P> <P><BR></P> <P>6. 바이오쇼크 인피니트 개발 기간 동안 개발자들 사이에 <B>18명의 아이가 태어났음</B></P> <P><BR></P> <P>또한<B> 바이오쇼크 인피니트의 한 레벨의 대사량이 바이오쇼크 1편 전체의 대사량의 3~4배라고 합니다. </B><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5">대사량이 이렇게 늘어난 이유는 <B>게임의 몰입도를 높이기 위해 컷신을 없애고 </B></SPAN><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5"><B>이를 대체하기 위해 엘리자베스의 대화와 상호작용을 넣었기 때문이라고 하죠</B>. </SPAN><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5">나중에는 켄 레빈 자신도 감당못할 양으로 늘어날 줄은 생각 못 했다고 하더군요. ^^</SPAN></P> <P>바이오쇼크 인피니트의 재미있는(?) 통계 자료입니다. </P> <P><BR></P> <P>1. 바이오쇼크 인피니트에 쓰인 영어 단어의 갯수 : <B>보통 소설보다 약 20,000만 개 이상의 단어 갯수를 가지고 있음</B></P> <P><BR></P> <P>2. 바이오쇼크 인피니트의 총 대사 줄의 갯수 : <B>10,000 줄 이상 </B></P> <P><BR></P> <P>이 중 32%는 부커와 엘리자베스의 대사 줄의 갯수 (부커 : 1,310 줄, 엘리자베스 : 2,072 줄, 그 외 캐릭터들 : 2,478 줄)</P> <P><BR></P> <P>3. 바이오쇼크 인피니트에 포함된 코드를 길이로 환산하면<B> 631마일과 맞먹는다. 이 길이는 워싱턴 D.C.에서 보스턴까지</B></P> <P><B>드라이빙한 길이보다 약 150마일 더 가야하는 수치임.</B></P> <P><BR></P> <P>4. 바이오쇼크 인피니트를 만들기 위해 사용한 전력량 : <B>8백 8십만 개의 백열 전구를 사용할 수 있는 전력량임</B> </P> <P><BR></P> <P>5. 제작진이 소비한 소다 캔 숫자 : <B>40,000 캔 이상 / 3,750 갤런 이상</B></P> <P><BR></P> <P>6. 바이오쇼크 인피니트 개발 기간 동안 개발자들 사이에 <B>18명의 아이가 태어났음</B></P> <P><BR></P> <P>또한<B> 바이오쇼크 인피니트의 한 레벨의 대사량이 바이오쇼크 1편 전체의 대사량의 3~4배라고 합니다. </B><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5">대사량이 이렇게 늘어난 이유는 <B>게임의 몰입도를 높이기 위해 컷신을 없애고 </B></SPAN><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5"><B>이를 대체하기 위해 엘리자베스의 대화와 상호작용을 넣었기 때문이라고 하죠</B>. </SPAN><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5">나중에는 켄 레빈 자신도 감당못할 양으로 늘어날 줄은 생각 못 했다고 하더군요. ^^</SPAN></P> <P><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5">ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ</SPAN></P> <P><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5"> 2K가 한글화 허락해주는건 둘째치고 허락해줘도 한글화가 진짜 오래걸릴듯하네요...ㄷㄷ</SPAN></P> <P><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5"></SPAN> </P> <P><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5">출처:http://www.playwares.com/xe/28911347</SPAN></P> <P><SPAN style="LINE-HEIGHT: 1.5"></SPAN> </P> <P> </P>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.