<div>칸코레는 웹게임기반, 걸판은 애니메이션입니다만 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">밖에서 보아서는 언듯 비슷해보이는 두 작품인데요.</span></div> <div>제가 궁금한점은 과연 두 작품이 어떤 이유로 우익인가?에 대한 물음입니다. 제가 보기엔 결과적으로 둘 다 '우익적 의도'는 찾아보기 어려우나 '우익적 위험 요소'가 존재한다고 생각합니다. 그럼에도 오유에서는 칸코레에는 반대가 달리고 걸판은 별다른 터치가 없더라구요.</div> <div><br></div> <div>칸코레를 옹호하는것도, 걸판을 도매급으로 까내리자고 하는 의도가 아니고 순수하게 두 작품이 어떤 점에서 이러한 차이를 보였는지, 그것이 정당한지 한번 살펴보고 여러분들 의견을 같이 들어보고자 합니다.</div> <div><br></div> <div><b>1.우익 요소 사용논란</b></div> <div> A.칸코레</div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;"> <div>1)함선 : 우선 칸코레의 플레이어블 함선이 모두(최근에 일부 독일전함 추가 소식제외) 구일본제국 전함을 모티브로 하고 있고, 걸판과는 달리 이 전함 자체가 캐릭터성을 가집니다. 직접적인 미화라고 보기에 논란이 다소 있다는 견해가 많습니다.</div> <div>플레이어의 적으로 하는 심해서함의 경우 추축국에 없던 함급인 장갑항모를 보유하여 미군을 상징한다는 시각과, 심해서함의 스펙이나 외형의 모티브가 플레이어(일본)전함의 개조형태를 띄고 있기에 미국과는 관련이 없다는 시각이 있습니다.</div> <div>2)전범기 : 우선 작품 내에서 전범기를 사용한 적은 없던 것으로 알고 있습니다. 다만, 장르의 특성상 2차 창작에서의 전범기사용에 대해서는 별다른 제재가 가해지고 있진 않습니다.</div></blockquote> B.걸판 <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;"> <div>1)전차 : 전차 자체는 실제를 고증으로하며, 전차 자체를 미화하거나 캐릭터성을 보이진 않습니다. 또, 등장하는 전차중 오히려 일본전차가 적고 타국, 특히 독일전차가 많습니다. 그러나 등장하는 캐릭터의 이름이 일본 전범들의 이름에서 유래하였습니다.</div> <div>2)전범기 : TVA에서는 사용되지 않았지만 BD판에서 일본전차를 소개할 때, 배경으로 전범기가 등장합니다. 걸판 또한 2차 창작에서 전범기 사용에 대한 제재가 없는 것 같습니다.</div> <div><br></div></blockquote><b>2.감독(제작진)의 우익논란</b></div> <div> A.칸코레</div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;">1)전쟁 미화 발언</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;"><span style="font-family:sans-serif;">"실제로 배에 타셨던 분이 어떤 반응을 하는지, 불안한 부분도 있었지만 호의적으로 받아들여 준 것 같아서 감개 무량합니다. 원래 이 게임을 만드는 계기로서 실제 전쟁에서 </span><strong style="font-family:sans-serif;">분전하다 침몰한 함선의</strong><span style="font-family:sans-serif;"> </span><em style="font-family:sans-serif;"></em><span style="font-family:sans-serif;">역사를 잊지 않았으면 하는</span><strong style="font-family:sans-serif;"> </strong><span style="font-family:sans-serif;">생각이 있어서''' 이번 뉴스 주간 포스트세븐에 이런 특집을 낸 것도 기쁘네요"(야하기</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;font-family:sans-serif;">에 승무한 경력이 있던 생존 참전자가 일러스트에 한 반응을 보고)</span></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;"><span style="font-family:sans-serif;">"지금은 여러가지 방법으로 </span><a title="전쟁" href="https://mirror.enha.kr/wiki/%EC%A0%84%EC%9F%81" class="wiki" style="border:0px;margin:0px;padding:0px;color:#551a8b;text-decoration:none;font-family:sans-serif;" target="_blank">전쟁</a><span style="font-family:sans-serif;">을 전하게 됩니다. 젊은 세대들에게 </span><a title="칸코레" href="https://mirror.enha.kr/wiki/%EC%B9%B8%EC%BD%94%EB%A0%88" class="wiki" style="border:0px;margin:0px;padding:0px;color:#551a8b;text-decoration:none;font-family:sans-serif;" target="_blank">칸코레</a><span style="font-family:sans-serif;"> 같은 입구를 만들어 주는 방법도 유효합니다." ... "</span><a title="태평양 전쟁" href="https://mirror.enha.kr/wiki/%ED%83%9C%ED%8F%89%EC%96%91%20%EC%A0%84%EC%9F%81" class="wiki" style="border:0px;margin:0px;padding:0px;color:#551a8b;text-decoration:none;font-family:sans-serif;" target="_blank">태평양 전쟁</a><span style="font-family:sans-serif;"> 중에 슬픈 최후를 맞아 거의 잊혀져버린 함선이나 사람들의 존재를 알게되는 것은 의미가 있는 일이며, (칸코레 같은) 게임이 그 계기 중의 하나가 될 것입니다."</span></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;"><span style="font-family:sans-serif;">-엔하위키 출처</span></blockquote><span style="font-family:sans-serif;"> B.걸판</span></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;"><font face="sans-serif">1)감독의 전범기 사용</font></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;">애니메이션의 장르 특성과 감독의 성향상, 전범기에 대한 인식이 부족할리 없는데 BD에서 전범기를 등장시킵니다.</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px;">이 미즈시마 감독은 이전의 작품인 <span style="font-family:sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;">2011년 '부르잖아요 아자젤씨'에서는 벨제부브 캐릭터가 극중에서 "참회와 배상을 요구한다" 라는 대사를 하기도 했습니다.</span></blockquote><font face="sans-serif"> </font><div><font face="sans-serif"><br></font></div> <div><font face="sans-serif"><br></font></div>제가 보기에는 둘 다 큰 차이는 없고 작품 전체를 '닥치고 혐한'으로 정하기에는 무리가 있지만, 분명한 것은 우익적 요소와 그 위험성이 다분하여 피해야할 작품정도로 생각하고 있습니다. 이에 대한 여러분의 의견 혹은 제가 놓치고 있는 부분에 대해서 한번 이야기해보고 싶습니다.