<p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">스샷이나 영상은 없지만 1시간 정도 해본 감상을 적어 드리자면.. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">여러가지 많은 변화가 잇습니다. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">특히 그래픽과 사운드 변화가 상당해요. 전작의 경우엔 사운드 패치가 나왓엇고. 그만큼 사운드가 좀 작다 싶은게 잇엇는데. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">이번엔 다릅니다. 보병들 딱총 한발 한발이 겁나 아프게 들려요. 특히 포반 떨어지는건. 정말 맞으면 죽겟다 싶음..(헌데 맞으면 정말 쥬금)</p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">러시아만 해봣는데. 전작의 미국과 흡사 합니다. 라이플 맨 6명에. 공병은 4명 공병은 화방 들수잇는것도. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">수류탄 대신 화염병을 던져서 효과는 즉발 이지만 대미지가 화염지대로 되어 점차 깍이는 식으로 되었습니다. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">스틱키 비슷한 대전차 수류탄을 던질 수 있는데. 이것역시 즉발.. 하지만 전작 처럼 90% 확률로 엔진 펑크 내지는 못해요,</p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">공병들의 와이어 장애물은 한줄 까는게 아니고. 네모난 구역으로 깔게 되었습니다. 기본적으로 담벼락 은 넘어 다닐 수 잇게 되었구요.</p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">스나이퍼는 2인 한 분대 이고 기본적으로 오토 카모플라쥬 상태 입니다. 그렇다고 이속이 느린건 또 아닙니다. 다만 전작처럼 </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">1샷 1킬이 잘 안납니다. 미스 자주 나요.. 물론 렙업하면 그런거 없슴... </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">!중요 스나이퍼는 여군입니다! </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">이전에 미군 보병 트리 타면 보병이 지뢰 깔고 모래 쌓고 하는거 되었는데. 그런거 없습니다. 그저 우라 돌격뿐... </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">보병, 공수, 전차 로 트리 타고 스킬 포인트 받아서.찍어 줘야 햇는데. 그럴필요 없이. 한트리 타면 자동으로 렙 오를때 마다 </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">열립니다. 즉 트리 타고 이거 저거 찍어 주는거 없이 포반 인지, 대전차 인지, 전차 돌격 인지. 선택만 해주면 끝. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">거점의 경우엔 일반 거점들에 통신소 짓듯이 건물(이라기 보단 그냥 포대 자루)을 지어서 변경 업그레이드 할 수 잇습니다. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">즉 일반 맨파워 거점에 탄약 거점 건물 지어서 탄약을 더 보총 한다던지. 하는 식으로요. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">이전에 거점 점령은 포인트 먹고 잇는 편이 계속 올라가는 식이엇는데. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">거점 부근 둥그런 선이 그려져 잇고. 거기에 병력잇으면 깃발 올라 갑니다.. 당연히 거점 부근에 적군있으면 대치 상태.. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">따라서 전작의 경우엔 거점중요도가 조금씩 차이가 잇엇고. 전술 별로 개인마다 전략적 거점이라는게 잇엇지만. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">현재는. 거의 모든 거점이 요충지가 되어버린 상황... </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">공병들이 버랙이나 뭐 그런 건물들은 짓지만 건물에서 보병이 나 차량이 갑툭튀 하는게 아니고. 병력은 본진 뒤에서 나옵니다. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">따라서. 버랙을 전진 배치 하거나 할필요가 전혀 없어 졌어요. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">화방 떨굽니다. 차량 나포 가능 합니다. 물론 나포되는 차량은 스쳐도 죽을 정도로 체력 고갈 상태.. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">독일의 엠지42 중기관 총의 경우 사격각이 100도 쯤 됩니다. 이건 전작의 엠지나.M2중기관총(미제)역시 같은 100도 정도의 사격각이엇는데... 소련군의 중기관총은 그런거 없습니다. 브렌이나 지프 정도의 사격각이에요.. 하지만 거치 가 겁네 빠름.</p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">초반 보병전이 심하게 되엇습니다. 라이플 보병이랑 공병으로 한 10 분 싸우게 되더라구요.. 덕분에 차량 뽑기 어렵습니다. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">차량 뽑을 자원 모으다 분삭되거나 거점 털리게 생겻어요. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">가장 큰 차이. 분대 커스터 마이징이 가능한데 이전엔. 캠페인 클리어 보상으로 차량 변경 가능 햇지만. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">이번엔. 보병들의 특성을 잡아 줄수 있어요. 물론 그것 역시 멀티 클리어 보상이긴 하지만. 포반의 명중률을 올린 다던지. 직사화기 명중률을 올려준다던지.. 뭐랄까. 롤에 룬 박는 거 랑 비슷 하달까.. 조금의 특성을 주는것이요. 물론. 3개정도 뿐이지만요. </p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;"><br style="margin-top: 0px;"></p><p style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;">결론: 포반 겁네쎔. 욜라아픔. ㅜㅜ </p></p>
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