<p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">소환사 여러분,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">한 시즌을 마무리하고 새 시즌을 준비할 때마다 저희는 룬과 특성처럼 정의의 전장 바깥에서 결정되는 전략 요소를</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">검토하고 개선하는 데에도 많은 노력을 기울입니다. 현재 특성에도 여러 가지 업데이트를 진행하고 있지만 이번</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">프리시즌 기간 동안은 여러가지 룬의 고유한 특성을 잘 살려 활용할 수 있도록 룬 변경에 특히 집중하고 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">변경 사항을 간단히 살펴보겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-size: 11pt; list-style: none"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-size: 12px; font-weight: normal; list-style: none; color: #d1b274"><u><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-size: 11pt; list-style: none">룬<u></u></span></u></span></strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>프리시즌에서 룬이 어떻게 변경되나요?</strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">현재 변경된 룬 시스템은 첫 번째 프리시즌 패치에 포함하지 않고 계속해서 폭넓은 집중 테스트를 진행하려 합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">그러나 우선 큰 맥락에서 전반적인 변경 방향이나 시즌4에서 룬이 어떤 역할을 맡게 될지를 말씀드리겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>룬 시스템 변경 목표는 무엇인가요?</strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">이번 프리시즌에선 표식과 문양, 인장이 각각 다양한 챔피언의 구체적인 특성과 필요에 맞게 쓰이도록 하는 것이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">룬 시스템 변경의 목표입니다. 공격, 방어, 보조 세 가지 특성이 각각 챔피언에 맞게 활용되는 것처럼 말이죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">따라서 앞으로 표식은 공격 능력, 인장은 방어 능력, 문양은 보조 능력에 각각 더 긴밀하게 연결시킬 계획입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">이런 구분이 명확해지면 룬이 종류에 따라 더 강한 개성을 띄게 될 것입니다. 보조 능력을 좀 더 강조하는 문양</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">(이동 속도 증가 또는 골드 획득)이나 방어 능력을 좀 더 강조하는 복합 방어 인장(방어력과 마법 저항력) 등을</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">생각해볼 수 있겠죠. 구분이 명확해지면 기존 룬의 밸런스를 개선하거나 신규 룬에 역할을 부여하는 작업이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">좀 더 수월해질 것으로 기대합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>시즌3에서 룬은 어떻게 사용되고 있나요?</strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">현재 룬 밸런스에 있어 능력치가 가장 단순 명료한 룬이 가장 강력한 위력을 발휘하는 현상이 두드러지고 있습니다. 고정 물리 피해, 고정 마법 저항력, 고정 방어력 등을 예로 들 수 있겠죠. 룬 밸런스 조정은 자주 이루어지지</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">않기 때문에 플레이어들은 특정한 몇 가지 룬이 '최적의' 핵심 기본 능력치를 제공한다고 생각하는 경향이 있으며</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">자신만의 취향에 맞게 조합해 사용하는 경우가 많지 않습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>룬의 이상적인 사용방식은 어떤 것인가요?</strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">룬은 각각의 챔피언에 대해 여러분 각자의 플레이 스타일을 보완해주는 역할을 맡는 것이 가장 이상적입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">공격로에서의 맞대결 능력을 향상시키든, 게임 후반에 강력한 힘을 발휘하기 위한 발판을 마련하든 룬 설정을</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">통해 큰 틀에서 여러분만의 플레이 스타일을 형성할 수 있어야 합니다. 룬이 이러한 역할을 수행할 수 있도록</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">시즌4에서 다양한 룬의 전략적 가치와 목표를 좀 더 명확히 하려 합니다. 또한, 룬 선택 과정에서 각 룬이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">어떤 효과를 갖는지 좀 더 이해하기 쉽게 만들겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">우선 지나치게 강력한 룬들은 하향됩니다. 현재 몇 가지 룬이 기본 능력치를 너무 많이 높여주고 있어 다양한 룬이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">사용되지 않고 있지요. 좀 더 전면적인 변경을 진행하기 전에 물론 다른 주요한 요인들도 살펴보겠지만 상대적으로</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">너무 강력한 힘을 발휘하는 룬들을 우선 주시하고 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">또한, 일정한 능력치를 제공하는 고정 수치 룬의 능력과 시간이 지나 레벨과 함께 능력치가 상승하는 룬의 능력이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">대등해지는 시점을 좀 더 일관성 있게 조정하겠습니다. 현재 일반적인 게임 진행 양상을 생각해볼 때 이 두 가지</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">유형의 룬이 대등해지는 시점에는 불합리한 면이 있습니다. 따라서 룬 능력치를 수정하여 룬들의 강점과 약점을</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">좀 더 명확히 하려는 것이죠. 고정 수치 룬과 레벨당 수치 룬의 효율이 동등해지는 시점은 6레벨이 적당합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">6레벨 이전에는 고정 수치 룬이, 6레벨 이후에는 레벨당 수치 룬이 더 강력하도록 조정할 예정입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">시즌4에서 대대적인 룬 변경을 계획 중입니다만, 앞으로 좀 더 테스트해보며 게임 흐름에 잘 맞는지</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">면밀히 관찰한 후 여러분께 선보이려 합니다. 공격, 방어, 보조 세 종류에 따라 룬을 명확히 구분하는 작업은</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">이번 시즌4가 진행되는 동안 장기적으로 진행할 계획입니다. 앞으로 더 많은 변경이 이루어질 예정이라는 점</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">염두에 두시고 앞으로도 지속적인 관심 부탁드립니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">다음은 특성에 대해 알아보겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><strong><span style="margin: 0px; padding: 0px; font-size: 11pt; font-weight: normal; list-style: none; color: #d1b274"><u>특성</u></span></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">시즌4에서 특성에 대대적인 변화를 주지는 않을 예정입니다. 다만, 작은 목표를 설정하고 이번 프리시즌 개편의</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">큰 목표를 이루려는 취지에서 몇 가지 중요한 부분에 집중했습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>소환사 주문을 강화하는 특성이 삭제됩니다</strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><br />소환사 주문에 특화된 특성이 플레이 스타일을 개선하고 강화하는 데 좋긴 합니다. 그러나 이런 특성을 삭제하면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">플레이어 여러분께서 더 자유롭게 특성을 설정할 수 있습니다. 어떤 소환사 주문을 선택하는지에 따라</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">특성 포인트를 사용하지 않아도 되므로 플레이 스타일에 좀 더 어울리는 특성을 설정하실 수 있을 것입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">설정에 관계 없이 소환사 주문의 위력도 일정해지겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>특성 점수 9점은 게임 초반을, 21점은 여러분의 역할을 결정짓습니다</strong></span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><br />프리시즌에서부터 특성 계열을 변경해 하급 특성에 포인트를 투자하면 게임 초반에 특정한 이득을 볼 수 있고,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">고급 특성에 투자하면 게임 내내 원하는 역할을 수행하는 데 필요한 이득을 얻을 수 있게 됩니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">게임이 진행됨에 따라 함께 성장하는 상급 특성을 추가해 셋 중 어느 한 계열 특성에 포인트를 많이 투자하면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">해당 플레이 스타일에 집중한다는 느낌을 가질 수 있도록 했습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"><strong>새로운 특성이 추가됩니다</strong></span> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"></span> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"><span style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; color: #d1b274"></span>기존 특성 일부를 교체하거나 재구성했습니다. 한 예로 광기 특성은 현재 치명타 발동 후 짧은 시간 동안 </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">큰 공격 속도 증가 효과를 부여하도록 되어 있으나, 변경 후에는 상대적으로 적지만 중첩되는 효과를 제공합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">비스킷 먹기 특성도 이제 재생의 비스킷을 한 번 제공하는 데 그치지 않고, 체력 물약을 마나도 약간 회복해주는</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">재생의 비스킷으로 업그레이드 해줍니다. 변경 사항이 적용되면 여러분께서 실제로 만나보실 수 있으므로</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">일일이 자세히 다루지는 않겠습니다. 서포터 특성에 대해서는 지난 공지에서 다루기도 했으니까요.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">앞으로 공개될 시즌4 변경 사항에도 많은 관심 부탁드립니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; font-family: 'Malgun Gothic', 맑은고딕, Verdana, Arial, sans-serif; color: #738898; line-height: 16px; background-color: #141f35">정의의 전장에서 승리를 기원합니다.</p>
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