<div>실버4에서서식중인 실론즈입니다.</div> <div> </div> <div>무라마나 패치 예정 내용입니다.</div> <div> </div> <div><a style="line-height:1.4;font-size:9pt;" class="tooltip" href="http://lol.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=217" target="_blank"><img style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;width:32px;height:32px;border-top:medium none;border-right:medium none;" title="Muramana(무라마나)" border="0" hspace="1" alt="Muramana(무라마나)" vspace="1" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/item/3042_muramana.png"></a> <b>무라마나</b></div> <div>공격력 :: 20 >>> 25</div> <div>[추가됨] 패시브 :: azure 중첩 수에 비례해 (기본 공격(on-hit)과<b> 단일 대상 물리 피해 스킬에 (<i>한국시간 7/4 수정으로 추가된 내용</i>)</b>) 7-60의 추가 고정 피해를 주고 0-30%의 공격 속도를 얻음</div> <div><br><div class="divBoxStyleWH1"> <div> <div>0 azure: 고정 피해 +7, 공격 속도 +0% </div> <div>1 azure: 고정 피해 +15, 공격 속도 +10%</div> <div>2 azure: 고정 피해 +30, 공격 속도 +20%</div> <div>3 azure: 고정 피해 +60, 공격 속도 +30%</div></div></div></div> <div><br></div> <div>[리메이크됨] 사용 효과 :: 150 마나를 소비해 9초간 azure 스택을 하나 얻습니다 (재사용 대기시간 20초). 이 9초 동안, 무라마나는 추가 azure를 얻기 위해 2번 더 활성화될 수 있습니다 (여전히 마나를 소모하며, 9초의 지속시간이 연장되지는 않습니다)</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>패치전 내용(현재)<br></div> <div><font color="#ffffff">(완전히 충전된 마나무네의 업그레이드 아이템)<br><a style="line-height:1.4;font-size:9pt;" class="tooltip" href="http://lol.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=217" target="_blank"><img style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;width:32px;height:32px;border-top:medium none;border-right:medium none;" title="Muramana(무라마나)" border="0" hspace="1" alt="Muramana(무라마나)" vspace="1" src="http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/item/3042_muramana.png"></a><font color="#000000"> <b>무라마나</b></font><br></font>마나+1000<br>공격력 +20<br>5초당 마나 재생+7 <br><br><span style="color:#ff5040;">고유 지속 효과</span> - 경탄: 공격력이 최대 마나의2%만큼 오릅니다.<br><br><font color="#ff9900">활성화/비활성화:</font> 단일 대상에 대한 스킬 및 기본 공격으로 피해를 가할 경우, 현재 마나의 3%를 소모하여 해당 수치의 두 배에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>우르곳 플레이하면서 블클, 라위 뽑은상태 기준으로 무라마나 키면 마나 넉넉할때 추가데미지가 150~200정도 붙는걸로 알고 있습니다.</div> <div> </div> <div>그런데 azure인지 스택으로 바뀌게 되면 블루없을때 우르곳이 녹서스 수류탄 맞춘다음에 거리가 유지되면 최대 3번까지 가능할텐데</div> <div> </div> <div>150~200 3번보다 스택 붙어서 추가데미지 주는게 더 좋다고 보긴 힘들거같아요(제생각입니다)</div> <div> </div> <div>그런데 반응들 보면 우르곳 상향이니 좋겠다 이런말을 많이 하더라구요</div> <div> </div> <div>제가 보기에는 별로 상향같지 않아서요... 여러분들의 생각은 어떠세요??</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>아 평타 가능한 거리에서 평q평q평q 이런식으로 쓰면 이득일수도 있겠군요 감사합니다</div>
<img src="http://blogattach.naver.com/a237be0e1e29289fb052320838dfa6db7d29dd0a/20140610_7_blogfile/quddkfl84_1402383670510_J58ceI_jpg/3.jpg?type=attachment" alt="3.jpg?type=attachment">
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