기본적으로 우주모함을 보고 빌드를 짜는 것을 추천하지 않습니다만, <div>우주모함을 쓰게 되었을 경우를 상정하고 팁을 씁니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>*우주모함은 피통이 생각보다 작습니다.</div> <div>따라서 가격을 생각하고 설마 이렇게 쉽게 죽겠어? 탱킹을 하시면 절대 안됩니다.</div> <div><br></div> <div>*우주모함의 사출은 순간적 DPS를 엄청나게 올려줍니다.</div> <div> 우주모함의 사출을 사용하면 모든 인터셉터를 내보내며, 새로이 인터셉터를 생산하게 됩니다.</div> <div> 그리고 그 새로 생산된 인터셉터는 바로 전투에 사용가능합니다. 따라서, 지속적인 전투가 진행중일때 사출을 하고</div> <div> 인터셉터를 계속 생산한다면, 순간적으로 전투에 사용되는 인터셉터는 우주모함 1기당</div> <div> 인터셉터가 9~11기정도로 할당되게 됩니다. 따라서, 기본적으로 낼 수 있는 우주모함의 딜링을 뛰어넘는 딜링을 하게되죠.</div> <div>(요약, 사출을 잘 쓰면 인터셉터가 10기정도 되는 효과를 봄)</div> <div><br></div> <div>*우주모함으로 사출을 쓰고나면 미네랄 200을 들여서 처음부터 다시 인터셉터를 체워넣어야합니다.</div> <div><br></div> <div>*거의 대부분의 유닛들이 그러하듯이, 우주모함 역시 공격력 업그래이드의 효과를 아주 잘 받습니다.</div> <div> 우주모함의 경우 다른 프로토스 유닛들 보다 더 받는 편인데, 이유는 공1업당 각각의 인터셉터의 데미지가 다 같이 올라가기 때문입니다.</div> <div><br></div> <div>*우주모함의 인터셉터는 경장갑으로 추정됩니다. </div> <div> 경장갑이 아니던 맞던 상관없이 피통이 상당히 낮은 관계로, 지뢰 한방의 스플레쉬 데미지로 모두 몰살 당할 수도 있으며,</div> <div> 해방선이 쌓여서 우주모함은 공격 안 하고 인터셉터만 공격 할 경우, 캐리어는 순식간에 바보가 되어버립니다.</div> <div> 따라서, 테란이 우주모함을 상대할 경우, 해방선 다수를 사용하던지, 땡해병을 사용하면 아주 쉽게 이길 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>*우주모함의 인터셉터는 상당히 인공지능이 좋습니다. </div> <div> 의외라고 생각 할 수 있겠지만, 캐리어의 공격력이 아닌 각각의 인터셉터의 공격이 들어가는 것이기에,</div> <div> HP100짜리 유닛이 2기 있다고 가정하고, 캐리어의 공격력이 15(인터셉터8기)라고 가정할 경우,</div> <div> HP100짜리 유닛에게 인터셉터 8기가 모두 공격하는 것이 아니라, 인터셉터 7기가 공격을 해서 죽게 될 경우 나머지 한마리의 인터셉터는</div> <div> 다른 적을 공격합니다. 최대한 데미지 로스를 줄위기 위한 인공지능이죠.</div> <div><br></div> <div>*인터셉터 사출의 경우 사출을 하고 나면 사거리가 길어집니다.</div> <div> 무슨말이냐면, 인터셉터가 움직이는 범위 내의 모든 적을 공격하는게 기본전제조건이고,</div> <div> 인터셉터의 움직이는 범위는 우주모함 근처입니다.</div> <div> 하지만, 우주모함이 사출을 하게될 경우, 사출 지정된 부분부터 일정범위만큼 인터셉터가 움직이는 범위로 지정됩니다.</div> <div> 따라서 사실상 우주모함의 사거리(인터셉터의 공격범위) + <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">사출 가능 범위</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 가 되는것이죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">*우주모함의 경우 기본 방어가 2입니다. 폭풍함도 기본방어가 2입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 공중 몸빵을 생각한다면 폭풍함이 우주모함보다 좋은 선택이 될 것입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">*소수의 공허포격기와 소수의 우주모함이 싸운다면 우주모함이 패배합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 하지만, 다수의 공허포격기와 다수의 우주모함이 싸운다면, 공허포격기는 우주모함 근처에도 가지 못하고 모두 전멸할 가능성이 높습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> [같은 인구수와 자원을 들였다고 가정할 시]</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>*타락귀는 생각보다 우주모함을 잘 잡지 못합니다. 우주모함의 사출이 있기 때문이죠. 게다가 타락귀의 이동속도는 그렇게 빠르지 않습니다.</div> <div> 하지만 타락귀는 우주모함 유저의 지나치게 느린 이속을 역으로 이용하여 타락귀스킬로 연결체를 빠르게 부수고 도망가는 행위를 할 수 있습니다.</div> <div> 타락귀의 경우 우주모함과 공허포격기 이외엔 프로토스 공중 유닛이 이길 가능성은 거의 없으며,</div> <div> 이 두 공중유닛은 이동속도가 심하게 느립니다.</div> <div><br></div> <div>*모선핵과 모선, 그리고 우주모함의 이동속도는 같습니다. 폭풍함도 같습니다.</div> <div> 따라서 최종전투를 준비하실 때에는 모선과 폭풍함도 있는 편이 컨트롤하기도 쉽고 좋습니다.</div> <div><br></div> <div>*우주모함을 사용 할 때에는 항상 사출을 언제 어떤식으로 사용할지 반드시 고려해야합니다.</div> <div> 왜냐하면, 우주모함을 하게 되는 경우, 상대적으로 지상의 방어나 적의 견제공격에게 지나치게 약해지기 때문입니다.</div> <div> 본인이 현란한 컨트롤로 적이 견제조차 못 오게 한다면 모르겠지만, 우주모함의 느린 이동속도는 그러한 컨트롤에 </div> <div> 상당한 제한을 두게 만듭니다.</div> <div><br></div> <div> 따라서 우주모함유저는 항시 방어를 신경써야하며, 방어를 위해선 광자포를 반드시 지어야합니다.</div> <div> 지상유닛을 뽑는다는 선택지도 있습니다. 하지만, 어느쪽이면 미네랄이 반드시 들어가게되며,</div> <div> 미네랄이 들어간다는 이야기는 곧 인터셉터 사출에 있어서 제한이 생긴다는 이야기입니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 따라서 우주모함으로 전투가 아닌 게임 자체에서 승리하고자할 경우에는 반드시 사출하는 타이밍을 잘 고려해야합니다.</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>*사출하는게 어떤 경우에 좋은지에 대해서 몇가지 목록을 준비했습니다.</div> <div> 1. 우주모함이 전투중에 죽기 직전일 때.</div> <div> -HP가 거의 바닥난 우주모함의 인터셉터를 사출하는 경우입니다. 어차피 죽을 유닛이라면,</div> <div> 인터셉터라도 살려서 전투에 도움이 되게 하는 편이 좋습니다.</div> <div> </div> <div> 2. 적의 방어시설이 없거나 방어병력이 거의 없는 지역의 멀티진영.</div> <div> -우주모함이 강한 이유중 하나는 인터셉터를 죽인다고 해서 우주모함 자체가 죽는 것이 아니기 때문입니다.</div> <div> 이는, 우주모함이 사출을 한 뒤의 약점이 될 수 있습니다. 우주모함을 구지 잡지 않으려 하기 때문입니다.</div> <div> 인터셉터는 위에서도 말했듯이 HP가 매우 낮기 때문에, 다수의 포탑이나 다수의 해병, 또는 토르, 등의 유닛들이 있다면</div> <div> 사출 후에 아무것도 못하고 그냥 죽을 가능성이 높습니다.</div> <div> 그렇게되면 결국 사출비용 200미네랄을 땅에 버릴 뿐만아니라, 모든 인터셉터가 다시 생산 될 때 까지의 딜로스가 생깁니다.</div> <div> 따라서 사출로 테러를 생각하고 있을 시에는 반드시 상대 유닛이나 방어타워의 숫자를 고려해야 합니다.</div> <div> (이는 자신이 5기 이상이 우주모함을 소유하고 있을 시에는 거의 고려하지 않아도 됩니다.)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>*우주모함만 사용하는 것은 상당히 좋지 않습니다.</div> <div> 항상 조합을 갖추어 행동하는 것을 추천합니다.</div> <div> 거신과 우주모함이나 불멸자, 고위기사, 등의 유닛과 섞는다던가. </div> <div> 여러유닛과 섞을수록 우주모함의 위력은 올라갈 것입니다.</div> <div> </div> <div>*우주모함만을 사용하는 것이 좋은 경우가 있기는 있습니다.</div> <div> 저그가 프로토스를 상대하다보니 공중 올인인 것으로 보여서</div> <div> 히드라 올인을 올 경우엔, 광자과충전과 광자포, 그리고 우주모함만으로 방어를 하다가도 승리를 가져갈 수 있습니다.</div> <div> 이유로는 히드라가 공중유닛을 잘 잡기는 하지만, HP가 낮고 가격이 비싸기 때문에, 테란의 해병만큼 다수가 나올 수 없다는 점이</div> <div> 약점으로 작용합니다.</div> <div> 하지만 바보가아닌이상, 저그도 조합이라는 것을 생각하며, 땅굴망과 같은 전술로 여러지역을 동시공격하게 되면 이동속도가 느리며,</div> <div> 다수가 모이지 않는이상 바보가 되는 우주모함의 경우 필패하게 됩니다.</div> <div> 또한, 우주모함은 낮은 공격력을 여러번 공격하여 강해지는 딜링구조를 가지고 있기 때문에,</div> <div> 울트라리스크와 같은 유닛들은 잡지 못합니다. 따라서, 우주모함만 뽑을 경우, 울트라 올인을 하는 저그를 상대로 쉽게 엘리당해버릴 수 있습니다.</div> <div> </div> <div><br></div> <div> 따라서, 우주모함 올인만으로 상대를 이길 수 있는 경우는 생각보다 많지 않습니다.</div> <div> (물론 저그측에서 공중 올일을 가준다면 별다른 컨트롤 필요없이 손쉽게 이길 수 있습니다.)</div>
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