<b style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#6d201b">시안 1. 컨셉대로 극강 공격력 종이 방어력, 모든 격투가 직업군 사용가능.</font></b> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe">캐스트 속도 + 10%</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><span style="color:#2690fe;">공격속도 + 10%</span></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe">물리 크리티컬 히트 - 5%</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe">마법 크리티컬 히트 - 5%</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font> <div><font color="#2690fe">공격시 공격력 50%증가 (물리, 마법 캐릭터 모두 사용 가능하도록 유도)</font> <div><font color="#2690fe">피격시 받는 데미지 300%증가.</font></div> <div><br></div></div> <div><span style="background-color:#2690fe;"><br></span></div> <div>->대검에는 별운검도 있고 발뭉도 있고 깡증뎀요소를 가진 에픽 무기 많은데,</div> <div> 격투가만 없습니다. 해줄만 하다고 생각합니다.</div> <div><br></div> <div><b><font color="#6d201b">시안 2. 퍼섭 옵션을 따라가되, 기존의 단점을 제거(리버보다는 좋아야하니까)</font></b> <div><div><br></div> <div><br></div> <div><font color="#2690fe">캐스트 속도 + 10%</font></div> <div><font color="#2690fe">공격속도 + 5%</font></div></div></div></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe">공격 시 60초 동안 마법 공격력 2%, 독립 공격력 2%증가, 방어력 2%감소</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe">(최대 60%증감, 쿨타임 1.8초)</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe">-카이와 홀리 오더의 버프 적용</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><div><b><font color="#6d201b">시안 3. 기존 옵션을 따라가되, 기존의 단점을 제거하고 편의성 증가(물, 마공 캐 모두 사용 가능)</font></b> <div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font color="#2690fe">캐스트 속도 + 10%</font></div> <div><font color="#2690fe">공격속도 + 5%</font></div></div></div> <div><font color="#2690fe"><br></font></div> <div><font color="#2690fe">공격 시 60초 동안 물리, 마법 공격력 2%, 독립 공격력 2%증가, 방어력 2%감소</font></div> <div><font color="#2690fe">(최대 60%증감, 쿨타임 없음)</font></div> <div><font color="#2690fe"><br></font></div> <div><font color="#2690fe">-카이와 홀리 오더의 버프 적용</font></div></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#827e7f">(독립공격력 증가 옵션은 퍼/고뎀 캐릭터가 있는걸 생각하면 당연히 있어야 할 옵션이라</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#827e7f"> 기존옵션 시안에도 넣었습니다. 이건 상향이 아닌, 원레 당연히 있었어야 하는 것이라고 생각합니다.)</font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#2690fe"><br></font></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">기본적으로 베르세르크라는 무기의 옵션은 스택을 쌓아야 강해지는데,</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">스택을 쌓아도 리버보다 데미지가 덜 나오는 편이며, 파티플레이를 할 때는 리버에 밀립니다.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">(버프 적용 안됨)</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">또한, 버프의 지속시간이 60초이기 때문에, 풀스택을 쌓는다고 해도, 잠시만 공격을 멈추면</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">기존에 쌓아놨던 스택들이 차례차례로 사라져버리지요, </div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">풀스택을 쌓는다고 해서 강한것도 아닌데, 풀스택 유지마저 힘듭니다.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">단점이 한두개가 아니예요.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">게다가 방어력감소까지 겹쳐 있어서 그냥 안쓰는게 더 편한 무기입니다.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">따라서, 본 무기의 스택쌓는 것에 <font color="#940000">쿨타임을 아예 제거를 하여 편의성을 강화</font>하는 방향으로 진행을 해주시던가.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">아니면 <font color="#013add">버프 적용이라도 좀 되게 해서</font> 리버보다는 좀 강하게 해주던가.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">잘 모르겟으면 아예, <font color="#156200">격투가군에는 없던 깡증뎀 옵션</font>을 하나 주시던가.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><br></div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;">어느 한쪽을 선택해야 85제 최종 너클 에픽으로서 그 위엄을 가질 수 있을겁니다.</div> <div style="font-family:Gulim;line-height:23px;"><font color="#c0bdbd">(이거 개편안 내놓은 사람 진짜 이 무기들고 어디가서 뭐 해본적 있기는 합니까? 개같네요 진짜)</font></div>
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