배필4의 DMR은 DMR보다는 배틀라이플의 개념에 가깝다 <div>고배율 조준경은 밥말아드신지 오래됬고 SKS와 QBU를 제외한 모든 DMR은 배3때의 SKS의 데미지를 갖게됬고(최소3방쏴야 죽고 헤드샷이 절대로 한방뜨지않는 기적) SKS는 그보다 더 낮아져서 스카-H랑 발당데미지가 비슷비슷해진정도....</div> <div><br /></div> <div>암튼 이런 고자총을 운용하는것도 나름의 방법이 있긴하다</div> <div>DMR의 장점이라면 높은 정확도와제압력과사거리 낮은 탄낙차가 있는데 이 둘을 적극 활용하는게 관건이다</div> <div>저배율조준경에 높은 정확도조합... 뭔가 안맞는듯 싶지만 높은 정확도는 제압이 걸린 상태에서도 적용된다</div> <div>제압이 걸리면 에임이 심하게 흔들리는데 정확도는 크게 차이가나지 않는다(한마디로 에임만 흔들리고 탄착은 크로스헤어 중앙에 거의 다 들어간다-_-;;)</div> <div>고로 DMR을 쓸 때는 에이밍기술이 어느정도 숙련된 상태라면 VS 어썰트라도 제압에 별 영향을 받지않고 찰지게 머리를 날리는게 문제되지 않는것이다.</div> <div><br /></div> <div>운용법: 교전거리에 따른 RPM조절이 생명이다 한발 통 쏘면 반동이 어디로든 쑥 갖다가 돌아오는 성향이기 때문에 쏘고 바로쏘면 탄이새고 반동이 더 튀고 사회가 무너지고 가정...이게 아닌가?</div> <div>아무튼 에이밍을 위해 반동이 튀는대로 에임을 끌어쏜다->탄이 샌다라는 공식이 성립하게 되는게 일반적이다(연사형이 아닌 단발형이기 때문에 중앙으로 다시 돌아오는건 빠르다 크게 걱정하지 말자)</div> <div>초근~근접: 풀RPM으로 갈구자 조금이라도 탄걸리면 죽는거다</div> <div>근중~중:여기서부턴 거리에 따라 RPM을 차분히 조절하자 반동에 에임을 맡기고 쏘는거다 (물론 제압에 걸린다면 제압에 걸린 방향에 맞춘 에임컨트롤은 필요하다)</div> <div>중거리이상: 앵간하면 피하는게 좋으나 3.4나 4배율을 갖고 있다면 스탠딩or덕샷으로 쏘자 DMR의 제압력때문에 대부분은 도망치거나 거리좁히기에 바쁘다(거리좁히는 녀석들은 더 쉬운 먹잇감이다)</div> <div><br /></div> <div>에임 스프레드: 몇몇분들의 의견중 하나가 탄이 샌다고 하신다(보통 무빙샷이 탄이 샐 것이다) </div> <div>사실 거의 대부분의 DMR이 에임스프레드증가량이 같다 (회복력은 전체동일)</div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389491298PI1byDFAJJmKmq5T.jpg" width="800" height="599" alt="호구의 위엄2.jpg" id="image_03960493092890829" class="chimg_photo" style="border: none" /></div>(전부 소염기+짧은그립조합)힙파이어수치가 낮은(=좋은) RFB와 QBU는 불펍의 힙파이어 보정을 받은 녀석이다</div> <div>에이스53이 스프레드 증가량이 낮다(제일 연사정확도가 착하다) 언뜻보기엔 SKS의 연사정확도가 가장 높아보이나 SKS는 유일한 333RPM을 가진 녀석이다=>풀연사시엔 결국 거기서 거기 -_-;; M39는 300RPM을 갖고있어 역시 풀연사시 높은 탄샘을 갖게된다(나머지는 전부 260RPM동일)</div> <div>고로 개인적인 추천테크는 RFB->에이스53으로 바로 넘어가는걸 추천한다 (SKS는 연사력이 가장 빠르나 물뎀때문에 실제 DPS는 비슷비슷하다)</div> <div><br /></div> <div>성향: 솔직히 DMR의 성향은 전부다 비슷비슷하다... 반동빼면 나머지스펙에서는 차이라는걸 느낄 수 없기때문에...</div> <div>그래도 어느정도 분류하자면</div> <div>근접: SKS, M39 우월한 RPM을 가진대신 제어하기엔 조금 어려운감이 있다</div> <div>중~장:QBU, SVD 높은 탄속을 기반으로 싸우는대신 똥싸는 역할외의 일을 하기엔 부족한 감이있다(고로 리콘의 조흔 먹잇감이다)</div> <div>중거리: 그 외의 총기류 낮은 RPM을 갖지만 에이스53의 스프레드증가량을 뺴면 거의 다 같고 반동, 장탄수 차이만 보이기 때문에 본인손에 맞는 반동을 찾아 쓰면된다</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>커스텀: 헤비배럴은 그닥 추천하지 않는다 반동착한 에이스53조차 헤배를 끼는순간 반동에 자비가 없어진다 이는 에임이퍼지는속도를 증가시키고 반동억제를 위해 RPM을 낮추는 플레이가 반강제되어 난이도를 상승시킨다</div> <div>보정기, 총구제동기는 본인의 주 교전거리에 따라 추천될수도 안될수도 있다 근거리나 장거리는 끼우는게 좋고 근중~중거리는 안끼우는편이 낫다(근거리는 어차피 난사이기 떄문에 반동을 억제하는게 더 크게 들어가고 장거리는 극단적으로 낮은 RPM으로 쏘게되기 때문에 에임스프레드 증가량은 크게 작용하지 않는다)</div> <div>레이저사이트는 왠만하면 끼우는게 정신건강에 이롭다 불펍의 힙파이어 보정을 받는 RFB와QBU를 제외하면 힙파이어에임이 크다</div> <div>그래서 초근접시 안그래도 낮은 RPM에 명중도 안된다면 절망이지....</div> <div>초탄반동그립은 전체적으로 상당히 괜찮다 강제1점사인 DMR은 쏘는총알이 전부 초탄판정이기 때문에 전체반동을 33프로나 억제해주는 효과를 보게된다</div> <div>연사정확도그립은 반동제어에 익숙한대신 탄샘에 불만인사람들에게 추천한다 연사정확도증가덕분에 탄이 덜 새는 효과를 본다</div> <div>힙파이어개선그립은 로커작전, 팀데매등의 근거리+빠른 줌이 필요한 교전에서 추천한다 줌을 킬때 힙파이어->줌샷정확도로 가는 속도를 더 빠르게 만들고 달리다가 노줌샷을 할 때 이득을 볼 수 있다</div> <div><br /></div> <div>도트사이트는 갠취니까 패스</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>마지막으로 DMR을 쓸 때 꼭 필요한 두가지가 있다</div> <div>1. 광클을 견뎌낼 튼튼한 마우스</div> <div>2. 낮은 순삭력을 견뎌낼 튼튼한 멘탈</div> <div><br /></div> <div>앵간히 숙련자분들이나 죽어도DMR이 쓰고싶은 성애자분들 아니면 그냥 카빈을 드는게 낫다 진심이다 ㅇㅇ...</div> <div>(그래도 난 오늘도 에이스53과M39를 들고 뛸것이다 푝푝푝푝)</div>
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