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    게시물ID : diablo3_156042
    작성자 : 버블드래곤
    추천 : 0
    조회수 : 437
    IP : 119.196.***.193
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2014/05/06 12:51:46
    http://todayhumor.com/?diablo3_156042 모바일
    (뻘글주의)수도사 칠면공격이 채널링스킬로 변화하면?
    현재 칠면공격의 가장 큰 단점이
    '적이 조금만 많아져도 데미지가 분산되어 호구가 되고 쿨타임도 겁나 길다'인데
    그럼 1:1용도의 쿨타임성 스킬이 아닌 채널링스킬로 변화하면 어떨까 싶네요
    물론 현재 이대로쓰면 데미지사기에 룬도 몇개 고정이고(현재도 그렇지만) 무엇보다 무적(-_-;;)이 되어버리니
    데미지는 한 타격당 400%~500%정도
    발동시 공력50소비 유지시 한타격당 공력15소모
    무적상태는 삭제

    룬 효과는 
    유지하는 동안의 피해를 추가로 감소시키는 룬
    휘몰이를 대체하여 끌어오는 스킬로 사용하는대신 데미지를 많이깎는(평타수준으로) 룬
    발동시 공력소비량을 줄이며 공격력을 상승시키는 룬
    타겟팅 된 한 녀석만 노리게되는 룬
    폭타 룬은 데미지만 건드리고 상태유지

    초당 공력회복량이 기본적으로 0에 평타가 주회복수단인 수도사다보니 그렇게 오밸이 될것같지도 않고(공력 다떨어지면 다시 공력채우는동안 딜호구) 현재 사실상 유일한 딜링수단인 반달차기(폭장은 뺴고)를 대체할수 있을것 같은데
    여러분 생각은 어떠신가요
    버블드래곤의 꼬릿말입니다

    <style>textarea{color:#630031; border-width:0; border-color:#000000; border-style:solid;}div.whole_box background-attachment: fixed;background-repeat:repeat;background-position:bottom;}#logo_line1 a img{content:url("http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201309/1379164781uxLcT1YPjxof3BuGZ.jpg");}#login_span span b a:before{content: "용덕후 "}#login_span span b a:after{content: ""}#memo_insert_ div b:after{content: "님 단언컨데 드래곤은 가장 멋진 생물입니다.";font-family: "굴림"; color: blue;}#logoDiv_white a img{content:url("http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201309/1379164781uxLcT1YPjxof3BuGZ.jpg");}</style>

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