Acrobatics - 회피율 30% 증가, 방어력 및 에너지실드 50% 감소<br><br>Ancestral Bond - 토템을 1개 더 소환할 수 있게 되지만, 토템 / <a title="트랩과 마인/ko (page does not exist)" class="new" href="http://pathofexile.gamepedia.com/index.php?title=%ED%8A%B8%EB%9E%A9%EA%B3%BC_%EB%A7%88%EC%9D%B8/ko&action=edit&redlink=1" target="_blank">트랩 / 지뢰 / 소환수로만 공격할 수 있게 된다.</a><br><br>Avatar of Fire - 물리공격, 뇌속성 공격, 빙속성 공격으로 가하는 데미지의 50%가 화속성 데미지로 변한다. (화속성 데미지를 무조건 가하게 됨)<br><br>Blood Magic - 마나가 0이 되며 마나 대신 체력을 사용한다. 마나에 관여하는 모든 옵션은 체력에 관여하게 바뀐다.<br><br>Chaos Inoculation - 최대체력이 1이 되지만 카오스데미지 면역. (주의 : 위의 블러드매직과 함께 찍으면 스킬쓰는 순간 사망)<br><br>Conduit - 파티원과 Charge를 공유한다. (인내, 광기,힘 등)<br><br>Eldritch Battery - 모든 에너지실드를 마나로 전환.<br><br>Elemental Equilibrium - 서로 다른 속성의 공격을 동시에 하면, 해당 속성 저항력이 25% 증가하고 비해당 속성 저항력은 50% 감소<br><br>Ghost Reaver - 생명력 흡수시 체력 대신 에너지실드가 참.<br><br>Hex Master - 시전하는 저주의 지속시간이 영구히 증가<br><br>Iron Grip - 힘 수치에 비례하여 원거리 물리공격 데미지 증가.<br><br>Iron Reflexes - 회피율이 0이 되고 그만큼 방어력 증가. 민첩에 의한 회피율 보너스 없음.<br><br>Mind Over Matter - 받는 데미지의 일정 비율을 마나로 회복.<br><br>Minion Instability - 소환수 공격력 증가.<br><br>Necromantic Aegis - 착용한 방패의 능력치가 캐릭터 대신 소환수에게 적용.<br><br>Ondar's Guile - 원거리공격에 대한 회피율 두 배로 증가.<br><br>Pain Attunement - 생명력이 낮을 때 주문데미지 30% 증가<br><br>Phase Acrobatics - 주문회피율 30% 증가.<br><br>Point Blank - 일정 거리 이하의 가까운 적에게 원거리 공격시 추가데미지<br><br>Resolute Technique - 크리티컬이 터지지 않게 되지만, 모든 공격이 100% 적중한다.<br><br>Unwavering Stance - 적의 공격을 회피할 수 없게 되지만, 절대 기절당하지 않게 된다.<br><br>Vaal Pact - 공격시 생명력 흡수 효과가 즉시 적용되지만 (기본적으로 HOT) 체력회복 및 체력물약이 적용되지 않게 된다.<br><br>Whispers of Doom - 적에게 한 번에 걸 수 있는 저주의 갯수가 1개 증가한다.<br><br>Zealot's Oath - 체력회복율이 체력 대신 에너지실드를 회복시킨다.<br>
과학이 밝히지 못하는 신비는 없다.
과학이 아직 밝히지 못한 신비가 존재할 뿐.
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