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한 번에 이렇게 우수수(?) 떨어지는 건 아닙니다. 이번에는 그냥 기분 내키는대로 돌다가 나가서 새로 접속하고, 살짝 뒤로 돌아가기도 하고 그랬습니다. 어떤 게 나왔는지 감정해 보니....
마지막 업데이트: 2014년 03월 20일23시 09분KST
== 플레이어 정보==
배틀태그: chwnam#1202
아이디: 17318226
이름: Rutkha
== 직업 ==
레벨: 60
정복자: 94
직업: 야만용사
하드코어: 아니오
== 수치 정보 ==
힘: 3697
민첩: 164
지능: 67
활력: 1710
공격력: 135444
강인함: 462398
회복력: 2046
생명력: 70.7k
분노: 110
== 기술 정보 ==
광분 - 미치광이
선조의 망치 - 우레
광전사의 진노 - 무한의 용사
전투 격노 - 유혈 사태
전장의 함성 - 면책
분쇄 - 피바다
미신
철갑못
무기의 달인
== 장비 정보 ==
머리 / 불멸왕의 승리
힘 +384
적중 시 생명력 +580
물리 저항 +93
보너스 경험치 31% 증가
생명의 구슬 및 금화 획득 반경 1미터 증가
선조의 망치으로 주는 피해 12% 증가 (야만용사 전용)
어깨 / 격파자 전쟁의
힘 +313
활력 +200
모든 원소 저항 +58
생명력 +7%
원거리 및 근접 공격자에게 적중 시 504의 피해
생명의 구슬 및 금화 획득 반경 2미터 증가
발 / 불멸왕의 성큼걸음
힘 +263
활력 +337
모든 원소 저항 +84
이동 속도 +12%
원거리 및 근접 공격자에게 적중 시 855의 피해
생명의 구슬과 물약으로 회복되는 생명력 +5595
왼손가락 / 화합의 반지
힘 +258
극대화 확률 4.5% 증가
정예에게 주는 피해 13% 증가
적중 시 생명력 +568
생명의 구슬과 물약으로 회복되는 생명력 +5682
이 아이템을 착용한 자들은 모든 피해를 나눠 받음
손 / 불멸왕의 무쇠
힘 +366
활력 +311
초당 생명력 859 회복
극대화 확률 10.0% 증가
적에게서 얻는 금화 +17%
적을 처치하고 얻는 경험치 +95
목 / 박소의 혼령
힘 +341
생명력 +11%
극대화 피해 82.0% 증가
극대화 확률 7.5% 증가
생명의 구슬과 물약으로 회복되는 생명력 +5971
적을 기절시키면 당신을 돕는 복제된 그림자를 소환. 30초마다 한 번 발동
주 장비 / 악마의 혀
화염 무기 공격력 +659~801
무기 공격력 +5%
힘 +482
극대화 피해 100.0% 증가
적에게서 얻는 금화 +59%
적중 시 기절 확률 2.1%
허리 / 지옥표범 허리 보호구
힘 +268
활력 +227
공격 속도 5.0% 증가
정예에게 주는 피해 3% 증가
비전 저항 +96
생명의 구슬 및 금화 획득 반경 1미터 증가
보조 장비 / 절단기
무기 공격력 +644~775
무기 공격력 +4%
활력 +332
극대화 피해 80.0% 증가
악마에게 주는 피해 +7%
죽은 적이 영원한 안식에 듭니다.
오른손가락 / 필멸의 바퀴
피해 +23~54
활력 +76
모든 원소 저항 +49
공격 속도 7.0% 증가
극대화 피해 31.0% 증가
적 처치 시 생명력 +245
다리 / 인나의 극기
힘 +199
민첩 +97
공격 속도 8.0% 증가
극대화 확률 1.0% 증가
이동 속도 +12%
몸통 / 불멸왕의 영원한 통치
힘 +317
활력 +94
모든 원소 저항 +75
방어도 +394
마법 아이템 발견 확률 13% 증가
손목 / 주장 스치는
물리 기술로 주는 피해 12% 증가
힘 +327
방어도 +254
극대화 확률 5.0% 증가
적을 처치하고 얻는 경험치 +71
생명의 구슬 및 금화 획득 반경 1미터 증가
이렇게 한 개의 전설 무기와 전설 무기 드랍 동안 사이에 몇 개의 아이템이 드랍되는지 재어 보니. 82개 정도가 떨어지더군요.
그래서 2/84 * 100 = 2.38%
1회 시도일 뿐이고 좀 더 많이 해 봐야 값이 나오기는 하는데 요런 식으로 재어 보면 대략 내 평균 전설/세트 드랍률을 구할 수는 있겠다는 생각이 들긴 하네요.
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