<div><br></div> <div><b>업스케일링 강좌</b></div> <div>많은 분들이 업스케일링에 대해서 환상 또는 잘못된 이해를 가지고 있는걸 봤습니다.</div> <div>업스케일링을 하는 이유는 단순합니다.</div> <div>좀더 크게 해서, 오브젝트를 잘 구분하기 위해서 이죠.</div> <div>영상에서는 그 오브젝트가 각종인물들이 될것이고, 음악에서는 악기가 될것입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201803/1521700341675917204655446da5dab4d481f31808__mn154313__w184__h146__f5703__Ym201803.jpg" width="184" height="146" alt="720p.jpg" style="border:none;" filesize="5703"></div> <div style="text-align:left;">1080p의 모니터에 720p의 영상소스가 있습니다.</div> <div style="text-align:left;">난, 비트 퍼펙트로 볼것이야!!!!</div> <div style="text-align:left;">하면서, 1:1사이즈로 보는 사람은 거의 드물것입니다.</div> <div style="text-align:left;">그냥, 영상소스의 크기에 상관없이 전체화면으로 보죠</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201803/1521700341cc83e44768104eb695c3399e0991a07c__mn154313__w184__h146__f10468__Ym201803.jpg" width="184" height="146" alt="1080p.jpg" style="border:none;" filesize="10468"></div> <div style="text-align:left;">이렇게 말입니다.</div> <div style="text-align:left;">전체화면으로 볼때, 영상소스의 해상도가 낮으면, 해상도를 키우고, </div> <div style="text-align:left;">나머지, 픽셀은 적절한 보간값으로 채움니다.</div> <div style="text-align:left;">그럴때, 우와~ 나는 원본 픽셀이 아니라서, 1:1로 본다는 사람은 없을겁니다.</div> <div style="text-align:left;">이렇게 키우는 이유는 단순합니다.</div> <div style="text-align:left;">작게 보면, 주인공 구별도 잘안될수도 있죠 ㅋㅋ</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201803/1521700342b5114fed5ee7405cbbfabe876764d75b__mn154313__w214__h170__f5510__Ym201803.jpg" width="214" height="170" alt="일반.jpg" style="border:none;" filesize="5510"></div> <div style="text-align:left;">오디오는 전혀 다를까요?</div> <div style="text-align:left;">아니요. 동일합니다.</div> <div style="text-align:left;">해상도를 키우면 악기간의 구별, 큰소리와 작은소리의 구별이 좀더 확실해집니다.</div> <div style="text-align:left;">안들리던 숨소리도 들리죠.</div> <div style="text-align:left;">다만, 이 부분은 모든 사운드 소스에 해당되지 않습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">마치, 슈퍼마리오를 하면서, 난 60Hz모니터와 144Hz모니터의 차이를 모르겠어!!</div> <div style="text-align:left;">하는것과 같습니다.</div> <div style="text-align:left;">오버워치 같은 FPS를 해야 모니터의 차이구별이 가능하듯이, </div> <div style="text-align:left;">사운드에도, 큰소리가 난무하는 헤비메탈 같은 음악, 많은 악기가 사용 오케스트라 같은걸 들을때 분명하게 차이를 이해할수 있죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">물런, 그 차이를 맛보고 나면, 슈퍼 마리오 할때~ 우와~ 역시 144Hz를 외칠수도 있습니다. ㅎㅎㅎ</div> <div style="text-align:left;">게임이 60Hz고정이 아닐때요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201803/1521700342486d8d24cb4e4b1abe0cb300f4145966__mn154313__w215__h170__f8828__Ym201803.jpg" width="215" height="170" alt="업스케일링.jpg" style="border:none;" filesize="8828"></div> <div style="text-align:left;">다시 한번 말하지만, 업 스케일링은 원본 소스의 복구로 접근하면 안됩니다.</div> <div style="text-align:left;">소니의 마케팅 용어라고 보시면 되고, 보간값을 넣는다고 봐야 합니다.</div>해상도를 키우고, 적절한 보간값을 취하면, 음악에 들어있는 악기의 구별, 잘 안들리던 숨소리가 들리게 됩니다.</div> <div><br></div> <div><br></div>
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