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    게시물ID : dungeon_22096
    작성자 : SG원어민
    추천 : 0
    조회수 : 642
    IP : 180.228.***.61
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2011/01/29 09:23:59
    http://todayhumor.com/?dungeon_22096 모바일
    1월 29일 퍼스트서버 패치사항(3차이계&남격가 특성패치)
    안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

     

    1월 29일 오전 7시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

     

    오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

     

    금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

     

     

    * 이계던전 3종이 추가됩니다.
    [바칼의 성]
    - '차원의 틈' 에어리어에 신규 이계던전인 '바칼의 성'이 추가됩니다. 
    - 입장레벨 70, 적정레벨 70의 이계던전입니다. 
    - 기계혁명이 일어났던 과거시간 속의 바칼의 성에서 결투를 벌이게 됩니다. 
    - 바칼을 수호하는 친위대인 4마리의 용, 진룡, 흑룡, 금룡, 화룡이 등장합니다. 
    - 천계를 지배했던 흉폭하고 강력한 힘을 지닌 폭룡왕 바칼이 보스로 등장합니다. 

    [이계의 틈]
    - '차원의 틈' 에어리어에 신규 이계던전인 '이계의 틈'이 추가됩니다. 
    - 입장레벨 70, 적정레벨 70의 이계던전입니다. 
    - 지옥 파티에서 만나볼 수 있었던 코스모핀드들의 안식처입니다. 
    - 코스모핀드들은 매우 강력하고 타 종족에게 포악합니다. 조심하십시오. 

     

    [검은 대지]
    - '차원의 틈' 에어리어에 신규 이계던전인 '검은 대지'가 추가됩니다. 
    - 입장레벨 70, 적정레벨 70의 이계던전입니다. 
    - 과거 검은 성전이 일어났던 검은 대지에서 혼돈의 오즈마의 군대와 다시 격돌합니다. 
    - 오즈마를 수호하는 3인의 암흑기사가 모험가를 막아섭니다. 
    - 전설 속에 등장하던 성안의 미카엘라를 만날 수 있습니다. 
    - 프리스트들의 영원한 적이자 피의 저주를 일으킨 혼돈의 오즈마가 보스로 등장합니다. 

     

    [기타]

    - 신규 이계 던전에서 얻을 수 있는 몬스터 카드, 주문서, 보주가 추가됩니다.

     폭룡왕 바칼, 공간조약자 가우니스, 혼돈의 오즈마, 성안의 미카엘라

    - 신규 이계 던전 관련 퀘스트가 추가됩니다.

     

     

    * 3차크로니클 장비가 추가 됩니다.

    * 차원의 능력을 부여하는 3차 크로니클 `균열된 차원의 접두사가 붙은` 장비가 추가 됩니다.

    - 차원의 기운이란 아이템으로 장비에 옵션을 최대 2회 부여할 수 있습니다. 

    -  스킬이 동일한 옵션은 중복으로 옵션을 부여할 수 없습니다.

    -  차원의 능력 부여가 실패하면 장비가 파괴 됩니다.

    - 옵션부여를 제외한 아이템의 기능은 2차 크로니클과 동일한 기능을 가집니다. (강화, 해체, 마법부여, 기타 등등)

    - 3차크로니클 세트의 아이템은 옵션을 부여할 수 없습니다. 

    - 원활한 테스트를 위해 NPC 클론터가 임시로 3차 크로니클 세트 장비를 판매합니다.

     

     

    * 남 격투가 스킬

    [특성 스킬]

    * 남격투가 특성 스킬이 추가됩니다. 

    <공통 패시브>

    - 금강쇄 강화 : 금강쇄 시전시 더 높게 뛰어서 적에게 더 큰피해를 입힌다. 

    - 무릎찍기 강화 : 무릎찍기 공격력과 충격파 범위가 증가한다. 

    - 넨탄 강화 : 넨탄의 크기와 공격력이 증가한다. 

    - 철금강 강화 : 피격시 상대방 공격의 경직을 무시하는 슈퍼아머 효과가 추가된다. 

    - 질풍각 강화 : 질풍각의 공격횟수가 증가한다. 

    - 로킥 강화 : 로우킥의 공격력이 증가되고 경직시간이 증가한다. 

    - 크라우치 강화 : 크라우치 사용시 앉을때 일정시간동안 무적이 되는 효과가 추가된다. 

    - 헬터 스켈터 강화 : 헬터스켈터의 공격력과 공격영역이 증가한다. 

    - 기본기 숙련 강화 : 기본기 숙련의 공격력이 증가한다.

     

    <넨 마스터 특성 패시브>

    - 뇌전 무릎찍기 강화 : 뇌전 무읖찍기의 공격력과 감전 공격력이 증가한다. 

    - 기공장 강화 : 기공장의 공격력과 감전 공격력이 증가한다. 

    - 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화 : 뇌명의 크기가 증가한다. 

     

    <넨 마스터 특성 액티브>

    - 넨 스피어 :넨의 기운을 창의 형태로 구현해 바로앞의 적들을 찌른다. 찔린 적은 감전 상태이상이 걸리고, 마지막엔 폭발하며 데미지를 입는다.

    - 기공환 : 기의 결정체를 손에 모은후, 바닥에 내리쳐서 빛의 기둥을 뽑아내어 명속성 마법공격을 하고, 감전 상태이상을 만든다.

     

    <스트라이커 특성 패시브>

    - 본크러셔 강화 : 본 크러셔의 공격력과 적의 경직시간이 증가한다.

    - 라이트닝 댄스 강화 : 라이트닝 댄스의 최대 이동거리와 최대이동 횟수가 증가한다. 

    - 홍염 질풍각 강화 : 홍염 질풍각의 타격횟수가 증가한다.

     

    <스트라이커 특성 액티브>

    - 연환퇴 : 3번의 발차기를 끊이지 않고 물 흐르듯이 자연스럽게 연결하여 찬다.

    - 스핀 킥 : 몸을 회전하며 낮게 점프해서 원심력의 힘으로 강한 발차기 공격을 한다. 맞은 적들은 뒤로 날아가며 쓰러진다.

     

    <그래플러 특성 패시브>

    - 숄더 태클 강화 : 숄더 태클의 공격력이 증가되고 최대 충전시간과 이동거리가 증가된다.

    - 블로우 스트라이크 강화 : 블로우 스트라이크의 공격력이 증가되며 잡힌 적에게 스턴을 걸 확률이 추가된다.

    - 롤링 스파이크 강화 : 충격파 범위와 충격파 공격력이 증가한다.

     

    <그래플러 특성 액티브>

    - 피어스 : 앞으로 날아가면서 범위안의 적들을 끌고가 날려버리는 공격을 한다. 맞은 적들은 스킬이 끝날때까지 끌려간다. 스킬키를 누르면 충전시간에 따라 더 멀리 날아갈 수 있다.

     

    <스트리트파이터 특성패시브>

    - 도발 강화 : 도발 지속시간이 증가한다.

    - 베놈마인 강화 : 마인 공격력이 증가한다.

    - 니들스핀 강화 : 니들스핀의 바늘 공격력이 증가한다.

     

    <스트리트 파이터 특성 액티브>

    - 스티키 볼 : 끈끈한 액체가 담긴 큰공을 전방으로 던져서 전방의 적들을 공격한다. 공에 맞으면 터지면서 데미지와 함께 둔화 상태가 된다.

    - 광폭혈사 : 공중으로 도약하여 가늘고 예리한 줄을 휘둘러 다단히트 공격을 한다. 범위안에 맞은 적들은 다단히트 물리데미지와 출혈 상태이상에 걸린다.

     

    <일반 스킬>

    - 캔슬 블로우 스트라이크, 캔슬 롤링스파이크의 습득레벨이 변경 되었습니다.

    - 롤링스파이크의 떨어질때 충격파 공격력과 날아갈때 다단히트 간격이 재밸런싱 되었습니다.

    - 롤링스파이크의 아이콘이 여격가 수플렉스 사이클론 아이콘으로 나오던 점이 수정되었습니다.

    - 롤링 스파이크 : 롤링 스파이크 공격력이 재 밸런싱 되었습니다.

    - 반격의 스킬 설명 중 "공격력 증가량"이 "잡기 공격력 증가량"으로 변경되었고, 반격의 잡기 공격력 증가량이 재밸런싱 되었습니다.

    - 무릎찍기와 로플링의 그랩캐넌 공격력이 재 밸런싱 되었습니다.

    - 공중 밟기 : 공중 밟기 공격력이 재 밸런싱 되었습니다.

    - 로킥 : 적의 경직시간이 증가합니다.

    - 뇌격 : 팔꿈치로 찍는 부분에서 몸이 더 앞으로 나아가도록 수정하였습니다.

    - 화염의 각 : 스킬 1레벨당 쿨타임, 역경직 감소율 수치가 하향 조정됩니다. 공격력이 증가합니다.

     

     

    * 이계던전 관련 변경 사항

    - 항마력을 낮게 맞췄을 때 기본 보정이 증가하고 높게 맞췄을 때 보정이 감소 하였습니다.

    - 이계던전 파티플시 몬스터가 증가하는 hp / 이동력 / 공격력 / 방어력 수치가 감소 하였습니다. 

     

     

    * 기타 변경 사항

    - 장비 및 스킬의 능력치 증가 및 감소 옵션의 적용 방식이 변경됩니다.

     고정적인 수치가 퍼센트 수치보다 우선적으로 적용 되도록 변경됩니다.

    ex) 쿨타임 1초감소가 쿨타임 10% 감소 보다 우선적으로 적용 됩니다.

     

     

     

    위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

     

    퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

     

    액션 쾌감! 던전앤파이터!!

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    SG원어민의 꼬릿말입니다
    카인 9레벨 마부가-멜론향염산
    재료만 들고오시면 마부해드려요~

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