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    BJ루피님의
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    게시물ID : starcraft_30906
    작성자 : BJ루피
    추천 : 2
    조회수 : 5039
    IP : 211.114.***.89
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2012/06/04 09:48:36
    http://todayhumor.com/?starcraft_30906 모바일
    알아보자! 테란전 업테란 대처의 모든 것~!!
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><FONT color=#000000>안녕하세요. 루피입니다. </FONT></SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><FONT color=#000000></FONT></SPAN> </P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><FONT color=#000000>스타강좌 글에 손을 뗀지 좀 오래되었죠? </FONT></SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><FONT color=#000000>많은 프로토스들이 업테란을 무서워하고 </FONT></SPAN><SPAN style="COLOR: #009e25"><FONT color=#000000>대처하는 법을 알고 싶어하기에 제가 아는 지식을 이곳에 옮겨적게 되었습니다.</FONT></SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><FONT color=#000000>이 글은 필자인 루피의 주관적인 생각도 포함되어 있으니 참고바랍니다.^^</FONT></SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><STRONG><FONT color=#000000></FONT></STRONG></SPAN> </P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"><STRONG><FONT color=#000000></FONT></STRONG></SPAN> </P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"></SPAN> </P>
    <P><SPAN style="COLOR: #009e25"></SPAN><STRONG><SPAN style="COLOR: #009e25">- 업테란인지 타이밍인지 의도를 파악하라!</SPAN></STRONG></P>
    <P> </P>
    <P>일단 프로토스의 빌드가 패비터(빠른 아비터)가 아닐시에 <SPAN style="COLOR: #0075c8">옵저버로 테란이 업테란인지</SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #0075c8">타이밍인지 파악하는 것이 가장 중요</SPAN>합니다. </P>
    <P> </P>
    <P>업테란인지 아닌지 파악하기 위해서는 <STRONG>병력의 양, 팩토리 숫자, 아머리 여부</STRONG>를 파악해줘야 하는데</P>
    <P>팩토리 숫자가 1~3개에 아머리가 올려져 있으면 굳이 세번째 커맨드를 보지 않더라도 </P>
    <P>테란이 업테란 체제를 준비하고 있다는 것을 알 수 있습니다.</P>
    <P> </P>
    <P>반면 팩토리 숫자가 3~6개에 아머리가 없다면 타이밍일 가능성이 더 높죠.</P>
    <P>요새는 아머리를 올리지 않고 세번째 커맨드를 먼저 가져가는 마인트리플 체제도 있기 때문에</P>
    <P>팩토리 숫자를 먼저 1차적으로 확인해야 겠습니다.</P>
    <P> </P>
    <P>또한 터렛을 본진에 둘러쳐서 옵저버가 들어오지 못하게 차단하는 테란의 경우에는 앞마당에 있는</P>
    <P>테란의 병력양과 테란의 앞마당 가스 여부로 판단해야 합니다. 테란의 병력이 탱크에 벌쳐까지 다수 나와있다면</P>
    <P>타이밍일 확률이 높고 앞마당 가스가 없다면 거의 타이밍이 확실하다고 볼 수 있습니다.</P>
    <P>업테란의 경우 가스가 많이 드는 체제이기 때문이죠.</P>
    <P> </P>
    <P>상대가 정 업테란인지 타이밍인지 분간이 될 수 없다면 일단 게이트를 9~10개 이상 확보해놓고</P>
    <P>테란의 동태를 지켜보다 따라가야 하겠습니다. 단 뒤늦게 업테란인 것을 확인했다면 멀티가 늦은만큼</P>
    <P>동시에 2개의 멀티를 가져가 줘야겠죠?</P>
    <P> </P>
    <P> </P>
    <P><STRONG><SPAN style="COLOR: #009e25">- 어떤류의 </SPAN><SPAN style="COLOR: #009e25">업테란인지 파악하고 대처하라!</SPAN></STRONG></P>
    <P> </P>
    <P><SPAN style="COLOR: #0075c8">팩토리에 달린 에드온의 숫자가 몇개냐에 따라 혹은 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">초반 병력이 어떤 것인지에 따라</SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #0075c8">어떤 업테란인지도 확인이 가능</SPAN>합니다. 에드온 숫자가 적다면 빠르게 벌쳐놀이를 하며 업테란을 하겠다는 것이고</P>
    <P>에드온의 숫자가 많다면 탱크 위주로 수비하며 업테란을 하겠다는 것이겠죠.</P>
    <P>또한 테란이 FD로 시작하여 초반 벌쳐를 3기 이상 생산할시 마인 트리플일 가능성이 높아집니다.</P>
    <P> </P>
    <P><SPAN style="COLOR: #0075c8">이런</SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">식으로 미리 테란의 의도를 파악</SPAN>하여 테란이 벌쳐 위주 업테란이면 드라군 배치를 더욱 더 견고하게 </P>
    <P>해주는게 중요하고 테란이 탱크 위주 업테란이라면 프로토스는 추가 멀티를 더 빠르게 가져갈 수 있습니다.</P>
    <P> </P>
    <P>상대가 업테란이면 프로토스는 <STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">기본적으로 포지, </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">아비터 준비, </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">4멀티, 드라군 위주 생산</SPAN> </STRONG>이 4개를</P>
    <P>필수적으로 실행해줘야 합니다. 테란의 업에 대비해 업그레이드를 따라가고 아비터 테크를 가주며</P>
    <P>테란이 멀티 하나를 더 먹겠다는 소리이니 프로토스도 추가 멀티를 가져가주고 벌쳐 견제에 대비해</P>
    <P>드라군 위주로 생산하는 것이죠. </P>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>이 업테란이란 것이 의외로 간단한 구도가 아닌 것이 현재에 들어서는 <SPAN style="COLOR: #ff0000">테란이 </SPAN><SPAN style="COLOR: #ff0000">트리플 후 1아머리</SPAN><SPAN style="COLOR: #ff0000"> 공1업 7~8팩 러쉬냐</SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #ff0000">아니면 2아머리 공2 방1업 러쉬냐</SPAN>로 또 갈라집니다. 그렇기 때문에 옵저버로 상대의 의도를 수시로 파악해줘야 하죠.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>제가 여러분께 <STRONG>"항상 생각하며 하라"</STRONG>라고 말한 이유가 여기 있습니다. 스타크래프트는 바둑과 비슷한 부분이 있는 것이</DIV>
    <DIV>상대의 의도를 얼마나 빨리 눈치채느냐에 따라 빠르게 대처할 수 있고 그 앞의 수를 미리 짜놓을 수도 있기 때문이죠.<BR></DIV>
    <DIV>테란이 공1업 7~8팩 러쉬라면 아머리가 하나인 상태에서 갑자기 팩토리를 7~8개까지 폭주시키듯이 늘릴 것입니다.</DIV>
    <DIV>이때는 4멀티 이후 9~10개의 게이트를 갖추고 아비터와 물량을 갖추며 추가 타스타팅 멀티를 가져간 후 타스타팅에</DIV>
    <DIV>게이트를 다수 확보해줘야 합니다.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>반면 테란이 공2 방1업 러쉬라면 스타포트에 사이언스 퍼실리티까지 갖추며 천천히 팩토리를 늘려주는데</DIV>
    <DIV>4멀티 이후 바로 5멀티를 동시에 가져가거나 4멀티 이후 게이트만 9~10개까지 갖추고 5멀티를 바로 가져가주면 됩니다.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV><STRONG><SPAN style="COLOR: #009e25">- 테란이 200러쉬는 회전력과 기동성으로 대처하라!</SPAN></STRONG><BR></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #0075c8">테란이 공2 방1업 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">200</SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">러쉬를 나오는 경우 흔히 말하는 </SPAN><STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">'기동성'</SPAN></STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">과 </SPAN><STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">'회전력'</SPAN></STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">으로 상대해줘야 합니다.</SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #0075c8">프로토스가 테란보다 상성에서 앞선다는 이유가 바로 이 기동성과 회전력 때문입니다.</SPAN></DIV>
    <P> </P>
    <P><STRONG>기동성<SPAN class=txt_exp>(機動性)</SPAN></STRONG></P>
    <P><SPAN class=txt_exp></SPAN><STRONG>[명사] 상황에 따라 재빠르게 움직이거나 대처하는 특성. </STRONG></P>
    <P> </P>
    <P>쉽게 말해서 <SPAN style="COLOR: #0075c8">프로토스는 기본적으로 테란보다 유닛의 이동속도가 빠릅니다.</SPAN> 벌쳐의 이동속도는 마하급이지만</P>
    <P>정작 테란이 200러쉬를 나올때는 탱크를 보호해줘야 하는 유닛이기에 러쉬를 나올때의 벌쳐 기동성은</P>
    <P>프로토스보다 느리다고 보면 됩니다. 벌쳐가 탱크보다 빠르다고 먼저 가서 대처하기엔 프로토스의 드라군이</P>
    <P>벌쳐에게 너무 강하기 때문이지요. </P>
    <P> </P>
    <P>자, 그렇다면 이 기동성은 언제 활용해줘야 할까요? 바로 <SPAN style="COLOR: #ff0000">테란과 싸울 준비가 되어있지 않을 때와 </SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #ff0000">테란과의 한방 전투에서 패배했을 시</SPAN>입니다. 흔히들 말하는 '도망자 토스' 모드로 테란에게 빈집을 들어갈 것처럼</P>
    <P>액션을 보여주며 테란의 병력이 함부러 내 본진이나 멀티로 오지 못하도록 하면서 시간을 버는 것입니다.</P>
    <P>이렇게 시간을 벌며 다시 병력 충원을 하고 자원을 축적한 후 상황을 보다 전투가 가능한 상황이 오면 싸우는 것이지요.</P>
    <P> </P>
    <P>테란과 전투가 가능한 상황에서는 어떻게 해줘야 할까요? 바로 회전력을 이용해야 합니다. </P>
    <P>스타크래프트 안에서 회전력이란 말이 초심자에겐 생소하게 들릴 수 있지만 </P>
    <P>쉽게 말해서 <SPAN style="COLOR: #0075c8">프로토스가 테란보다 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">멀티를 먼저 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">많이 먹을 수 있고 미리 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">자원을 축적시킬 수 있으며 </SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #0075c8">미리</SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8"> 다수의 생산건물을 지어놓을 수 있죠? 그렇다면 소모전을 했을시 충원되는 병력양이나 충원 속도는</SPAN></P>
    <P><SPAN style="COLOR: #0075c8">프로토스가 더 빠르고 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">많다는 말</SPAN>입니다. </P>
    <P> </P>
    <P>이것이 바로 회전력이고 이 회전력 이용하여 여러번의 전투를 통해 </P>
    <P>테란의 병력을 깎아먹어주는 것이 바로 200 대 200 싸움의 기초입니다. </P>
    <P> </P>
    <P><STRONG>프로게이머의 추천 경기로는 진에어 스타리그 8강 허영무 vs 이영호 2세트입니다.</STRONG></P>
    <P> </P>
    <P>참고로 소모전을 해줄 시에 질럿이 모두 소모된다면 드라군을 살려 질럿을 다시 충원하는 식의</P>
    <P>전투가 가장 효율적입니다.</P>
    <P> </P>
    <P>테란이 200 대군을 끌고 나올 시 당황하지 말고 항상 기억해내시길 바랍니다. </P>
    <P>'회전력', '기동성'... 회전력으로 갉아먹고 기동성으로 시간을 끄는 것을.</P>
    <P> </P>
    <P> </P>
    <P> </P>
    <P><STRONG><SPAN style="COLOR: #009e25">- 테란전 200러쉬 시 상황별 대처</SPAN></STRONG></P>
    <P> </P>
    <P><IMG class=__se_object id=se_object_1338770952097 style="BORDER-RIGHT: rgb(0,0,0) 0px solid; BORDER-TOP: rgb(0,0,0) 0px solid; BORDER-LEFT: rgb(0,0,0) 0px solid; WIDTH: 556px; BORDER-BOTTOM: rgb(0,0,0) 0px solid; HEIGHT: 440px; rwidth: 556px; rheight: 440px" height=440 src="http://blogfiles.naver.net/20120507_249/euniq_13363761897020riFF_JPEG/upterran.jpg" width=556 border=0 jsonvalue="%7B%7D" imgqe="true" s_subtype="photo" s_type="attachment"></P>
    <P> </P>
    <P> </P>
    <P><STRONG><SPAN style="COLOR: #009e25">- 꼭 소모전을 해야하는가?</SPAN></STRONG></P>
    <P> </P>
    <P>굳이 여러번의 소모전을 통한 전투가 아니더라도 단 한번의 전투로 테란의 모든 병력을 잡아먹을 수 있는 방법도 물론 있습니다.</P>
    <P> </P>
    <DIV>테란이 SCV를 과다생산하여 물량이 적다던가 그러지 않는한 그냥 대놓고 싸울 시에 프로토스가 지는 것이 태반이지만</DIV>
    <DIV><STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">스테이시스필드 1~2방,</SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8"> 적절한 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">하이템플러 스톰, </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">병력은 최대한 넓게 퍼뜨려서!</SPAN></STRONG></DIV>
    <DIV>이 세박자가 고루 이루어 진다면 한꺼번에 테란의 병력을 잡아먹을 수 있습니다.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>테란은 다시 한번 200을 모아서 치고 나올 수 있으니 테란의 한방을 잡아먹었다고 방심하는 것은 금물!^^</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV><STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000"><SPAN style="COLOR: #009e25">-</SPAN><SPAN style="COLOR: #009e25"><SPAN style="COLOR: #009e25"> </SPAN>테란의 추가 </SPAN></SPAN><SPAN style="COLOR: #009e25">멀티를 절대 주지 않겠다는 마인드가 필요하다!</SPAN></STRONG></DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>테란의 메카닉이 왜 사기란 소리를 듣느냐면 <SPAN style="COLOR: #ff0000">공2 방1업까지는 그럭저럭 상대할만 하지만 공3 방2업부터의</SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #ff0000">탱크와 벌쳐는 말 그대로 사기유닛으로 돌변</SPAN>하기 때문입니다. 그저 1업 차이인데도 불구하고 그 위력은</DIV>
    <DIV>상상을 초월하죠. 얼마 없는 탱크와 벌쳐에 질럿 드라군이 녹는 모습을 프로토스 분들은 많이 봐왔을 것입니다.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>그렇기 때문에 <SPAN style="COLOR: #ff0000">테란에게 추가 멀티를 준다는 것은 이 사기유닛들을 더 마음껏 뽑아낼 수 있는 여건을</SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #ff0000">만들어주는 것과 같습니다.</SPAN> <SPAN style="COLOR: #0075c8">그렇기 때문에 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">업테란 체제를 상대할 시에는 때려죽여도 4멀티는 주지 않겠다는 </SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #0075c8">마인드를 가지고 </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">해야합니다.</SPAN> 프로토스가 아무리 업그레이드가 잘 되어있어도 테란의 풀업 메카닉 앞에서는</DIV>
    <DIV>지상군으로써 한계가 있고 이것은 프로토스가 가슴에 시한폭탄을 품고 테란을 상대하는 것과 같다고 봅니다.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>다수의 프로토스들이 일찌감치 사이버네틱스코어 2개에서 업그레이드를 돌려준 후 후반에 명품캐리어를 뽑아내는 이유 또한</DIV>
    <DIV>지상군에 한계가 있기 때문이죠.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV><STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">- 우주방어 수비형 테란에게는 시간을 주지 마라!</SPAN></STRONG></DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>프로토스라면 누구나 상대해봤을 것입니다. <SPAN style="COLOR: #ff0000">200러쉬를 나오지 않고 센터에 터렛과 서플라이디팟을 건설하며 </SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #ff0000">탱크라인을 쭈욱 깔고 멀티를 먹으며 </SPAN><SPAN style="COLOR: #ff0000">방어만 하는 테란</SPAN>을 말이죠. 많은 프로토스 유저들이 테란이</DIV>
    <DIV>이렇게 플레이할 때마다 당황을 하는데 의외로 파해법은 간단합니다.</DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #0075c8">테란이 수비적인 성향을 보일 시 프로토스는 테란에게 시간을 주면 안됩니다. 소잃고 외양간 고치면 늦듯이</SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN style="COLOR: #0075c8">테란이 완전한 방어라인을 갖추기 전에 흔들어야 합니다.</SPAN></DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>테란의 마인밭, 탱크라인에 정면으로 뛰어드는 것은 미친 짓이겠지요? 그렇다면 무엇으로 흔들어야 할까요?</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV><STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">네, 그렇습니다. 기동성!</SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8"> </SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8">바로 리콜이죠</SPAN></STRONG><SPAN style="COLOR: #0075c8">!</SPAN><SPAN style="COLOR: #0075c8"> </SPAN></DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV>테란이 수비적으로 할시 탱크와 벌쳐 수에는 한계가 있습니다. 이런 상황에서 테란의 방어가 가장 약한 곳부터</DIV>
    <DIV>리콜이 떨어진다면 테란의 병력은 순간적으로 그곳에 쏠리게 되는데 그때 2차 리콜, 3차 리콜 혹은</DIV>
    <DIV>탱크와 벌쳐가 빠진 사이 정면으로 다른 지점을 공격할 수 있겠죠. 그렇게 시간을 끌고 피해를 주며 </DIV>
    <DIV>사이버네틱스코어 2개를 돌리면서 명품 캐리어를 준비해주는 것이 수비형 테란 대처의 정석이라고 봅니다.</DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV><STRONG>프로게이머 추천 경기로는 EVER 2009 스타리그 결승전 진영화 vs 이영호 3세트입니다.</STRONG></DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
    <DIV> </DIV>
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    <P align=left><STRONG><SPAN style="COLOR: #ef007c">By 루피</SPAN></STRONG></P>
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    <P align=left><SPAN style="COLOR: #ffffff">(프로토스 빌드, 빌드오더, 더블넥서스, 생더블, 개인화면, 리플레이, 겟더블, 선게이트, 선게이트 운영,</SPAN></P>
    <P align=left><SPAN style="COLOR: #ffffff">게이트 더블, BJ루피, 다음팟 루피, 프로토스 블로그, 저그전, 저그전 빌드오더, 저그전 운영,</SPAN></P>
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    <P align=left><SPAN style="COLOR: #ffffff">커세어 다크, 커닥, 커세어 질럿, 커질, 커공발질, 99겟, 1게이트, 2게이트, 투게이트, 원게이트</SPAN><SPAN style="COLOR: #ffffff">)</SPAN></P>
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    BJ루피의 꼬릿말입니다
    http://blog.naver.com/euniq/
    프로토스 블로그

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    [1] 2012/06/04 22:12:21  218.156.***.152  
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