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    게시물ID : overwatch_48551
    작성자 : 한도사
    추천 : 7
    조회수 : 974
    IP : 58.236.***.58
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2017/02/24 20:05:46
    http://todayhumor.com/?overwatch_48551 모바일
    한조의 현재 인식 개선을 위한 한조 공략글 2 한조의 역할과 포지션
    네 공략글 1에서는 한조의 기본 스펙의 이해와 스킬들의 특성, 궁의 특성에 대해 기초부터 알아보았다면 이번에는 한조가 실제로 어떻게 쓰이고 어떠한 역할을 해내야 하는지에 대해 설명을 드리려고 합니다.

    이전글은 대부분의 내용은 웬만하면 타 공략글이나 정보글에 가면 있는 내용들이었지만 이제부터는 실제로 한조를 플레이하면서 느낀 역할이나 포지션, 기타 팁 등을 드리려고 합니다.

    1.한조의 역할군

     여러분들은 팀원에 한조가 있다면 한조에게 어떤 역할을 맡기를 바라세요? 혹은 어떤 역할을 하고 있다고 생각하세요? 물론 트롤을 제외한다면 보통은 한조를 저격수 군에 넣는 분들이 많이 계십니다. 하지만 실제로 제가 플레이 해보며 느낀 한조가 가장 빛을 발하는 포지션은 맥크리와 비슷한 중거리 딜러 or 암살자라는 것이죠.
     
     한조는 투사체형식의 이지만 거리별 데미지 감소가 없기 때문에 저격수처럼 운용할 수도 있습니다만 한조 투사체는 날아가는 속도가 있고 낙차도 있기 때문에 정확하게 머리에 맞게 조준한다는 것도 어렵고 정확한 조준을 했다 하더라도 적의 움직임 때문에 빗나갈 확률이 높아집니다. 또한 멀면 멀수록 쏘고나서부터 맞을 때까지 시간차가 커지게 되고 이는 무빙을 예측해서 쏴야 하는 한조에게 변수가 늘어나는 요소가 됩니다. 이대로라면 한조는 운과 그날의 컨디션에 모든것을 맡기는 복권같은 캐릭터가 되어버리죠. 그것도 꽝이 대부분인. 하지만 과거의 투사체 업데이트를 통하여 근중거리에서는 탄속을 신경쓰지 않을 정도로 빠르게 날아가기 때문에 예측샷의 범위도 줄어들게 되어 생각보다 맞추기 쉽게 됩니다.
     
     또한 암살자로서의 한조로도 사용이 가능한데요. 벽타기를 사용하여 상대방이 예측하지 못한 위치에 잠입하는게 가능하고 음파화살을 통해 상대방의 위치를 보고 머리를 노리거나 갈래화살을 통해 한두명의 250체력 이하의 적 영웅을 빠르게 제거할 수 있게 됩니다. 그리고 단순히 숨어드는 것이 아니더라도 음파화살 자체가 한조의 예측샷에 큰 도움을 주어 250체력 이하의 영웅을 빠르게 제거할 수 있게 하죠. 단순 계산으로 딜러만 암살하더라도 6:5의 한타를 할 수 있고, 힐러를 암살하게 되면 전선 유지력에서 차이를 만들어내 전선을 밀어내거나 유지할 수 있게 만들죠.

     말은 길어졌지만 한조는 저격수로서가 아닌 암살자나 근중거리 딜러로서 활용되는것이 가장 좋은 역할이라고 생각합니다.

    2.한조의 포지셔닝

     한조는 포지션이 매우 중요한 역할이라고 할 수 있습니다. 한조는 딜이 세다고 앞으로 무작정 나갔다가 적 궁셔틀+5:6 한타 강제인 트롤이 되지만 포지션을 잘 잡는순간 잡으러가긴 껄끄럽고 놔두자니 자꾸 짜증나게 하는 갓조가 될 수 있습니다.

     포지션을 잡을 때 한조가 가장 피해야 할 장소는 주변에 벽도 엄폐물도 없이 적이 먹을 수 있는 2층에 노출되어있는 장소입니다. 예를들자면 하나무라 B거점이라던가 지브롤터에서 1포인트부근이라던가 하는 위치 말이죠. 한조는 한발한발이 세긴 하지만 맞추지 못하면 쓸모가 없고 스킬또한 평타에 부가기능을 부여하는 식이라 기본 에임이 좋지 않다면 도움이 되지 않습니다. 그리고 결정적으로 벽타기를 제외하면 변변한 이동기조차 없죠.따라서 적 딜러가 2층을 먹고 넓게 펼쳐진 곳에 있는 한조를 포커싱한다면 한조는 풀차지 평타가 적 딜러의 머리에 꽂히는 기적을 기도하는 수밖에 없습니다.

     혹은 벽이나 문을 옆에 두고 빼꼼샷을 하는 것도 좋은 방법인데요. 한조는 차지가 다 끝나고 몸을 내밀고 쏘고 숨으면 적팀은 일방적으로 맞을 수밖에 없습니다. 또한 눈치를 채고 근처에 다가와도 음파화살을 문이나 벽에 쏴두면 반대편의 적 움직임이 다 보이기 때문에 머리를 노려서 쏜다거나 음파화살이 다 맞을 수 있게 준비할 수 있는 시간을 벌 수 있습니다.

     이런식으로 자신이 불리한 곳에서의 싸움을 최대한 줄이고 일방적or유리한 위치에서의 딜을 시작한다면 충분히 1인분을 할 수 있게 됩니다.

    3.한조 적 상대법 및 극 카운터

     한조가 제가 말한대로 포지션을 잡게 된다면 상대하게 될 적들의 상대법들입니다.

    1.겐지
     우선은 적 공격군중에서 가장 많이 보게 될 겐지입니다. 겐지는 우수한 이동속도와 2단점프와 벽타기, 질풍참을 이용해 순식간에 우리 옆으로 오게 되고 강한 데미지와는 반대로 연사가 느린 우리 한조는 2단점프하는 겐지에게 쫓기거나 한두대도 못맞춰보고 우왕좌왕하다 죽는 경우가 대다수입니다. 솔직히 겐지 상대법은 이게 딱이다! 라는 것은 없습니다만 겐지가 가장 취약한 상태인 2단 점프후 최고점에 위치할때나 2단점프 후 착지하는 위치를 노려서 쏘는것이 가장 쉽습니다. 이걸 하지 못하면 당신은 겐지에게 탈탈탈 털리다가 욕만 먹고 끝나게 됩니다. 그리고 이게 가능하게 되려면 겐지에게 탈탈탈 털리면서 배우는게 가장 빠릅니다(ㅠㅠ).
     그리고 의외로 겐지의 용검은 벽타기로 피할 수 있는 경우가 많은데요 겐지의 숙련도가 매우 높지 않은이상 벽타기를 통해 반대편으로 넘어가면 겐지도 따라오다가 벽타는 모션때문에 용검 써는게 캔슬되는 경우가 많습니다. 그리고 캔슬 후 완전히 용검을 다시 들고 나서 썰기 시작하기 때문에 겐지는 손해를 이만저만 보는게 아닙니다. 게다가 침착하지 못한 겐지는 끝까지 따라오기 때문에 벽을 두고 벽타기를 통해 좌우로 넘어다니면 겐지가 한번도 못 썰고 다시 가는 경우도 생깁니다.

    2.파라
     다음은 요즘 불붙는 파라입니다. 만약 파라 혼자 떴으면 어떻게든 점프추진기의 뻔한 궤도를 예측해서 쏘거나 호버추진기를 아끼는 좌우무빙을 예측해서 쏘는 수 밖에 없고 파르시가 떴다면 메르시 두방맞추고 파라 두방맞출 자신이 없으면 한조를 내리시는게 좋습니다. 여기서 난 갓조니까 하면서 헤드를 노리다가 당신은 다시 고향(심해)에 돌아가게 됩니다.

    3.솔져
     은근히 2층 포지션에서 자주 만나게 되는 솔져입니다. 한조는 차지중에 이동속도가 느려지기 때문에 두들겨 맞기 쉽지만 갈래화살이나 음파화살을 통해 이득을 볼 수 있는 상황에서 싸워주시면 충분히 이길 수 있습니다. 만약 적 솔져가 생체장을 깔았다면 쿨하게 1층으로 뛰어내리시고 생체장이 끝날때쯤 다시 기어올라가시면 됩니다.

    4.디바
     한조가 좀 한다! 싶으면 한조랑 1:1 미팅을 주선하는 디바입니다. 한조가 2층에서 쏜다! 싶으면 바로 날아오기 때문에 대처를 제대로 하지 않으면 디바가 미쳐 날뛰는 꼴을 보게 됩니다. 디바 상대법은 생각보다 간단한데 디바가 날아오는 것을 보면 보통 매트릭스를 켜고 날아오게 되는데 그 동안 풀차지+갈래화살을 준비하시면 됩니다. 갈래화살이 없다? 그럼 아까처럼 뛰어내리시면 됩니다. 디바가 오고나서 총을 쏘는 순간 발 아래에 갈래화살을 날려주시면 440정도의 데미지가 들어갑니다 (6발 풀히트시). 총을 쐈다는 것은 매트릭스를 내렸다는 것이고 매트릭스를 내리고 나서 재시전까지 1초의 시간이 있기 때문에 너무 천천히 쏘지만 않으면 반드시 맞습니다. 그후 디바가 당황해서 도망가면 뒤통수를 두들기면 될 거고 당황하지 않고 쏘는 친구들은 풀차지 헤드샷을 날려주시면 알맹이가 튀어나옵니다. 매트릭스를 켜는 친구는 도망갈 예정이기때문에 차지후 기다려주시면 됩니다. 그 후에 알맹이는 기동성이 좋은 우리 탱커나 딜러에게 양보하시면 됩니다. 맞출 자신이 있으시면 쏴서 맞추셔도 되고요. 만약 갈래화살이 매트릭스에 먹힌다면 당신은 다음 목숨을 기대하는 것이 낫습니다.

    한조 카운터

    1.윈스턴
     윈스턴 자체는 매우 약합니다만 점프와 방벽을 잘 쓰는 윈스턴이 작정하고 한조만 물면 한조는 할 수 있는게 아예 없다시피 합니다. 얌전히 리퍼를 픽하도록 합시다. 다만 방벽없이 뛰어온 윈스턴은 갈래화살 풀차지+풀차지 두방이면 내 궁 33퍼가 되기 때문에 감사하고 잡읍시다. 정 리퍼를 하기 싫은데 윈스턴이 나를 물러 오면 우리 탱커와 같이 다니시면 됩니다.

    2.자리야
     자리야 자체도 에너지 0은 이기기 쉽고 갈래화살 풀차지로 원콤이 나기 때문에 괜찮습니다만 갈래화살 6발짜리가 방벽에 막히면 이상하게도 225데미지는 남는게 아니라 450데미지 다 먹히고 자리야는 악마가 되어 레이져로 구멍을 내기 때문에 카운터에 뽑아놨습니다. 특히 125 평타를 맞추고 한대 더 맞추려고 할때 자리야가 피를 보고 방벽을 주는 경우가 많아 역관광 당하는 경우가 많기 때문에 자리야의 방벽 타이밍이나 쿨타임을 잘 생각하고 플레이 하시는게 좋겠습니다.

    여기까지 2탄 한조의 역할과 포지션이 되겠습니다. 다음편에서는 한조로 할 수 있는 Trick들을 소개해 드리고 궁을 쓸 때의 팁 등을 소개하는 식으로 갈 듯 합니다.

    마스터에서 같이 경쟁전하실 분이나 한조에 대해 더 알고싶으신 분들은 공시메수비한조#3366 친추해주세요

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2017/02/24 20:42:42  112.172.***.123  로아로아커  582353
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    [3] 2017/02/24 23:36:14  112.154.***.48  등짝스매셔  467945
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