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    라일락꽃향기님의
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    게시물ID : gametalk_74350
    작성자 : 라일락꽃향기
    추천 : 4
    조회수 : 20107
    IP : 1.243.***.123
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2013/06/10 14:43:05
    http://todayhumor.com/?gametalk_74350 모바일
    오픈월드 판타지 RPG 4개 비교

    오픈월드 판타지 RPG 4종류를 비교해봤습니다.


    지극히 주관적인 생각이니 안맞아도 원망하기 없기입니다.


    드래곤즈도그마, 다크소울, 엘더스크롤 스카이림, 킹덤 오브 아말러를 비교해봤습니다.



    1.그래픽


    스카이림 >>> 드래곤즈도그마>=다크소울>킹덤오브아말러


    스카이림 최고사양 플레이해보시면 눈이 떡벌어집니다.





    2. 자유도


    스카이림>>>>>>>킹덤오브아말러>다크소울>=드래곤즈도그마


    역시 독보적인 스카이림.


    다크소울과 드래곤즈 도그마는 약간 억압된 자유도?인것 같습니다. 쓸데없이 멋진곳이 없이 모두 다 돌아야한다 뭐 이런느낌인듯.





    3. 액션


    다크소울>=드래곤즈도그마>=킹덤오브아말러>>>>>>스카이림


    우리의 헛손질 공중칼질 스카이림!


    그에비해 벽에 칼이 팅기는것까지 구현한 다크소울!


    엄청난 마법연계와 그래픽의 드래곤즈 도그마!


    땅찍고 밀치고 뒤잡고 블링크 후 목잡고 피니쉬어택인 킹덤오브 아말러!





    4. 친절도


    킹덤오브아말러>>>>>스카이림>>>>>>>>>>>>>>>드래곤즈도그마>>다크소울


    킹덤오브아말러는 너무친절해서...액션키를 하나하나 다 알려줌.


    튜토리얼이 너무 친절하고 Move창이 따로있어서 어떻게 쓰는건지 시연을 보여줌


    콤보창조는 자유롭지만 친절도 너무친절...맵에 퀘스트마크도 다뜨고...





    스카이림은 퀘스트마크와 가는길이 뜨져! 마법으로 길찾기도 있고


    그래도 별것 안알려줘도 나름 친절한 축에 속합니다. 오픈월드판타지알피지니까요!



    하...저 두 게임은 일본오픈월드인지 설명이 아주 똥같습니다. 맵이 없는것도 한몫하고요.


    특히 다크소울!!!


    오프닝 이외에 건드리질 않습니다. 땅바닥 글씨보고 자기가 알아서 다 찾아야해요


    문제는 시스템이 간단하지 않은데 안알려준다는거....


    페링이라도 알려줄것이지..나쁜놈들





    5. 스토리


    스카이림 = 킹덤오브아말러 = 다크소울 = 드래곤즈도그마


    다 용사가 용 또는 마왕 물리치는 이야기입니다.





    6. 스토리 구현도(보스등장씬, 스토리텔링 등)


    스카이림>>>>드래곤즈도그마>>킹덤오브아말러>>다크소울


    다크소울 스토리 괜찮다고 생각하는데


    너무 구현이....구린것도 아니고 없슴. 그냥 보스등장이 너무 뜬금없슴


    보스가 멋있긴 함... 하나하나 보스가 개성넘치고 공격도 개성넘치고 포스도 좔좔흐르는데


    설명이없어....진행하다보면 그냥 보스가 나왔구나 잡아야지 하는 정도






    7. 난이도


    다크소울>>>>>>>>>>>드래곤즈도그마>>>>>>>>>킹덤오브아말러>>>>>>>>>>>>>스카이림


    이건 난이도 갭이 너무 심해서...4게임인데 4명이 다 난이도가 다름.


    다크소울과 드래곤즈도그마 사이 난이도에 대해선 개인차가 많을것임.


    그러나 드래곤즈도그마는 마법사용"인터페이스"에 익숙하면 금방금방 사용한데


    이 다크소울은 오른손1 오른손2 왼손1 왼손2를 마법사하려면


    지팡이들었다 탈리스만들었다 화염장갑들었다 방패들었다 칼들었다 활들었다 해야함.


    후..근데 인벤토리에서 장비바꾸는동안 맞음...정지가안됨


    ㅅㅂ....게다가 페링까지 섞어서 하려면


    페링되는 방패하고 배쉬되는 방패를 왔다갔다하면서


    때리고 배쉬밀고 페링방패바꿔서 페링 후 치고 일어나는거 구르기로 뒤잡아서 콤보치는걸보고


    "아..나는 손고자구나"를 생각하게됨.


    드래곤즈도그마도 다크소울과 비슷하지만 다크소울에 비해선 인터페이스적으로 쉬워서 그나마 다행


    킹덤오브아말러는 잡몹이 쎄긴한데 흔히 "레코닝"이라는 변신이 있어서 레코닝화하면 데미지가 2배로 뻥튀기되고


    상대방이 슬로우가 걸리는 소위 시간과공간의 역장을 형성하는데


    이 때 한정으로 무쌍이 가능함. 대검을 빛의속도로 휘두르는데 적은 느릿느릿...


    게다가 난이도가 쉬워진 절대적인 이유 : 포션딜레이가 없슴


    포션 누르면 바로먹어짐. 이걸로 난이도 급급하락


    한방에 다운되고 구석다구리아니면 포션을 왕창사가서 잡긴잡을수있슴


    중간세이브도되고


    근데 포션이 무지비쌈


    스카이림은...위 3게임에 비해선 캐쥬얼게임임


    스닉이 사기라...


    아말러도 스닉이 뎀지가 사기긴 한데 스닉해서 가까이 접근 후 들켰다하면 일어서는 동안 무딜레이로 공격들어옴


    엘더스크롤도 용한테 스닉 접근하다가 눈에띄이면 용이 하늘로 날아오르지 않고 불부터뿜어야함





    8.짜잘한 재미


    스카이림>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>킹덤오브아말러>>>>>>>>>>>>>>>드래곤즈도그마>>다크소울


    유니크를 발견하는 재미, 길가다가 퀘스트 무작위발동 등등 짜잘한재미가 넘쳐나는 스카이림


    비슷한 킹덤이지만 왠지 구현력이 딸림. 멋지질 않음


    다크소울...도그마....하후ㅜㅜㅜㅜ


    왠지 하멜도 멋지게 등장하고 좀 그랬으면..


    대규모전투도있고...그랬으면 ㅠㅠ





    9.총 재미(위의 종합 아님)


    스카이림=>다크소울(!?)>킹덤오브아말러>=드래곤즈도그마


    넷 다 꿀잼임. 


    특히 다크소울은 까도까도깔게너무많은데 왠지 재밌는 괴상한게임임.



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