<p>오픈월드 판타지 RPG 4종류를 비교해봤습니다.</p><p><br></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">지극히 주관적인 생각이니 안맞아도 원망하기 없기입니다.</span></p><p><br></p><p>드래곤즈도그마, 다크소울, 엘더스크롤 스카이림, 킹덤 오브 아말러를 비교해봤습니다.</p><p><br></p><p><br></p><p>1.그래픽</p><p><br></p><p>스카이림 >>> 드래곤즈도그마>=다크소울>킹덤오브아말러</p><p><br></p><p>스카이림 최고사양 플레이해보시면 눈이 떡벌어집니다.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>2. 자유도</p><p><br></p><p>스카이림>>>>>>>킹덤오브아말러>다크소울>=드래곤즈도그마</p><p><br></p><p>역시 독보적인 스카이림.</p><p><br></p><p>다크소울과 드래곤즈 도그마는 약간 억압된 자유도?인것 같습니다. 쓸데없이 멋진곳이 없이 모두 다 돌아야한다 뭐 이런느낌인듯.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>3. 액션</p><p><br></p><p>다크소울>=드래곤즈도그마>=킹덤오브아말러>>>>>>스카이림</p><p><br></p><p>우리의 헛손질 공중칼질 스카이림!</p><p><br></p><p>그에비해 벽에 칼이 팅기는것까지 구현한 다크소울!</p><p><br></p><p>엄청난 마법연계와 그래픽의 드래곤즈 도그마!</p><p><br></p><p>땅찍고 밀치고 뒤잡고 블링크 후 목잡고 피니쉬어택인 킹덤오브 아말러!</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>4. 친절도</p><p><br></p><p>킹덤오브아말러>>>>>스카이림>>>>>>>>>>>>>>><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">드래곤즈도그마></span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">>다크소울</span></p><p><br></p><p>킹덤오브아말러는 너무친절해서...액션키를 하나하나 다 알려줌.</p><p><br></p><p>튜토리얼이 너무 친절하고 Move창이 따로있어서 어떻게 쓰는건지 시연을 보여줌</p><p><br></p><p>콤보창조는 자유롭지만 친절도 너무친절...맵에 퀘스트마크도 다뜨고...</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>스카이림은 퀘스트마크와 가는길이 뜨져! 마법으로 길찾기도 있고</p><p><br></p><p>그래도 별것 안알려줘도 나름 친절한 축에 속합니다. 오픈월드판타지알피지니까요!</p><p><br></p><p><br></p><p>하...저 두 게임은 일본오픈월드인지 설명이 아주 똥같습니다. 맵이 없는것도 한몫하고요.</p><p><br></p><p>특히 다크소울!!!</p><p><br></p><p>오프닝 이외에 건드리질 않습니다. 땅바닥 글씨보고 자기가 알아서 다 찾아야해요</p><p><br></p><p>문제는 시스템이 간단하지 않은데 안알려준다는거....</p><p><br></p><p>페링이라도 알려줄것이지..나쁜놈들</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>5. 스토리</p><p><br></p><p>스카이림 = 킹덤오브아말러 = 다크소울 = 드래곤즈도그마</p><p><br></p><p>다 용사가 용 또는 마왕 물리치는 이야기입니다.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>6. 스토리 구현도(보스등장씬, 스토리텔링 등)</p><p><br></p><p>스카이림>>>>드래곤즈도그마>>킹덤오브아말러>>다크소울</p><p><br></p><p>다크소울 스토리 괜찮다고 생각하는데</p><p><br></p><p>너무 구현이....구린것도 아니고 없슴. 그냥 보스등장이 너무 뜬금없슴</p><p><br></p><p>보스가 멋있긴 함... 하나하나 보스가 개성넘치고 공격도 개성넘치고 포스도 좔좔흐르는데</p><p><br></p><p>설명이없어....진행하다보면 그냥 보스가 나왔구나 잡아야지 하는 정도</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>7. 난이도</p><p><br></p><p>다크소울>>>>>>>>>>>드래곤즈도그마>>>>>>>>>킹덤오브아말러>>>>>>>>>>>>>스카이림</p><p><br></p><p>이건 난이도 갭이 너무 심해서...4게임인데 4명이 다 난이도가 다름.</p><p><br></p><p>다크소울과 드래곤즈도그마 사이 난이도에 대해선 개인차가 많을것임.</p><p><br></p><p>그러나 드래곤즈도그마는 마법사용"인터페이스"에 익숙하면 금방금방 사용한데</p><p><br></p><p>이 다크소울은 오른손1 오른손2 왼손1 왼손2를 마법사하려면</p><p><br></p><p>지팡이들었다 탈리스만들었다 화염장갑들었다 방패들었다 칼들었다 활들었다 해야함.</p><p><br></p><p>후..근데 인벤토리에서 장비바꾸는동안 맞음...정지가안됨</p><p><br></p><p>ㅅㅂ....게다가 페링까지 섞어서 하려면</p><p><br></p><p>페링되는 방패하고 배쉬되는 방패를 왔다갔다하면서</p><p><br></p><p>때리고 배쉬밀고 페링방패바꿔서 페링 후 치고 일어나는거 구르기로 뒤잡아서 콤보치는걸보고</p><p><br></p><p>"아..나는 손고자구나"를 생각하게됨.</p><p><br></p><p>드래곤즈도그마도 다크소울과 비슷하지만 다크소울에 비해선 인터페이스적으로 쉬워서 그나마 다행</p><p><br></p><p>킹덤오브아말러는 잡몹이 쎄긴한데 흔히 "레코닝"이라는 변신이 있어서 레코닝화하면 데미지가 2배로 뻥튀기되고</p><p><br></p><p>상대방이 슬로우가 걸리는 소위 시간과공간의 역장을 형성하는데</p><p><br></p><p>이 때 한정으로 무쌍이 가능함. 대검을 빛의속도로 휘두르는데 적은 느릿느릿...</p><p><br></p><p>게다가 난이도가 쉬워진 절대적인 이유 : 포션딜레이가 없슴</p><p><br></p><p>포션 누르면 바로먹어짐. 이걸로 난이도 급급하락</p><p><br></p><p>한방에 다운되고 구석다구리아니면 포션을 왕창사가서 잡긴잡을수있슴</p><p><br></p><p>중간세이브도되고</p><p><br></p><p>근데 포션이 무지비쌈</p><p><br></p><p>스카이림은...위 3게임에 비해선 캐쥬얼게임임</p><p><br></p><p>스닉이 사기라...</p><p><br></p><p>아말러도 스닉이 뎀지가 사기긴 한데 스닉해서 가까이 접근 후 들켰다하면 일어서는 동안 무딜레이로 공격들어옴</p><p><br></p><p>엘더스크롤도 용한테 스닉 접근하다가 눈에띄이면 용이 하늘로 날아오르지 않고 불부터뿜어야함</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>8.짜잘한 재미</p><p><br></p><p>스카이림>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>킹덤오브아말러>>>>>>>>>>>>>>>드래곤즈도그마>>다크소울</p><p><br></p><p>유니크를 발견하는 재미, 길가다가 퀘스트 무작위발동 등등 짜잘한재미가 넘쳐나는 스카이림</p><p><br></p><p>비슷한 킹덤이지만 왠지 구현력이 딸림. 멋지질 않음</p><p><br></p><p>다크소울...도그마....하후ㅜㅜㅜㅜ</p><p><br></p><p>왠지 하멜도 멋지게 등장하고 좀 그랬으면..</p><p><br></p><p>대규모전투도있고...그랬으면 ㅠㅠ</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>9.총 재미(위의 종합 아님)</p><p><br></p><p>스카이림=>다크소울(!?)>킹덤오브아말러>=드래곤즈도그마</p><p><br></p><p>넷 다 꿀잼임. </p><p><br></p><p>특히 다크소울은 까도까도깔게너무많은데 왠지 재밌는 괴상한게임임.</p><p><br></p>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.