분류 | 게시판 |
베스트 |
|
유머 |
|
이야기 |
|
이슈 |
|
생활 |
|
취미 |
|
학술 |
|
방송연예 |
|
방송프로그램 |
|
디지털 |
|
스포츠 |
|
야구팀 |
|
게임1 |
|
게임2 |
|
기타 |
|
운영 |
|
임시게시판 |
|
라인을 밀고 당기는 것을 마음대로 조절할 수 있으며
라인전에 익숙해진 우리들에게
도타는 거의 신세계급으로 유저들간의 격차가 벌어질 듯 하다.
롤은
[라인을 민다 ->먼저 레벨을 찍는다 ->정글러의 위험에 노출된다->유리한사람은 와드에 돈을 쓴다&불리한 사람도 타워안에서 cs라도 먹을 수 있다] 의 시너지효과가 있어서 완전망함이라는 것이 잘 존재하지 않는데(솔킬 여러번 따이지 않는 한 완전망함은 없슴)
도타는 유저 손가락차이에 의해서 완전망함이 존재한다.
초보들이 하기에는 너무 어려운 도타...
유저간 밸런싱의 차이로 진입장벽이 무지 높을 듯 하다.
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.