분류 | 게시판 |
베스트 |
|
유머 |
|
이야기 |
|
이슈 |
|
생활 |
|
취미 |
|
학술 |
|
방송연예 |
|
방송프로그램 |
|
디지털 |
|
스포츠 |
|
야구팀 |
|
게임1 |
|
게임2 |
|
기타 |
|
운영 |
|
임시게시판 |
|
개발자의 코멘트: 흉포한 돌진이 대상의 현재 생명력을 기반으로 피해를 주었을 때에는 경우에 따라 피해량이 극명하게 차이가 났습니다. 생명력이 적은 대상에게 흉포한 돌진을 사용하면 일반 공격보다 적은 피해를 줄 수도 있었습니다. 이번 변화로 흉포한 돌진의 피해량이 더욱 일정해졌습니다.
개발자의 코멘트: 제라툴은 상대적으로 너무 강했고, 이는 높은 수준의 대전이나 대회에서 더욱 확연하게 드러났습니다. 웜홀은 여전히 강력하겠지만, 되돌아갈 수 있는 시간이 3초에서 2초로 감소하여 제라툴을 상대하는 입장에서는 역공이 더욱 쉬워졌습니다. 짧아진 사용 시간 동안 제라툴의 움직임을 봉쇄한 후 퇴로가 차단된 제라툴의 허점을 찌르세요. 공허의 감옥 또한 매우 강력한 궁극기로 남겠지만 사거리가 줄어들었습니다. 이로 인해 공허의 감옥을 완벽하게 사용하려면 제라툴이 예전보다 공격적인 위치를 선정하거나 점멸로 진입해야 할 것입니다.
개발자의 코멘트: 아바투르의 첫 번째 식충은 돌격병이 생성되기 전에 아무런 행동도 하지 않았습니다. 이 변화로 첫 번째 식충이 생성되기 전에 아바투르가 전장에서 원활하게 위치를 선정할 수 있게 되었습니다.
개발자의 코멘트: 나지보는 개발팀이 의도한 것 보다 공격력이 약간 더 강했고, 이는 나지보의 시체 거미에서 더욱 드러났습니다. 이에 따라 시체 거미의 기본 공격력과 특성을 일부 조정하였습니다.
개발자의 코멘트: 개발팀은 태사다르를 플레이하는 유저들이 빠른 대전에서 팀원들의 부정적인 시선을 걱정하지 않기를 바랍니다. 이제 지원가 특성을 선택한 태사다르는 예전보다 훨씬 충실하게 지원가의 역할을 수행할 수 있을 것입니다. 다른 지원가에 비해 절대적인 치유량은 여전히 낮겠지만, 태사다르의 다재다능함을 감안하면 적절한 수준이라고 생각합니다. 또한 집정관이 너무 강력하다고 판단하여 수치를 소폭 조정했습니다. 이 변화로 내부 테스트에서 역장이 더욱 많이 선택된 점 또한 흥미롭습니다.
개발자의 코멘트: 개발팀은 티란데가 팀의 유일한 지원가로도 역할을 잘 수행할 수 있길 바랍니다. 이는 빠른 대전에서 특히나 더 중요한 부분입니다. 이런 이유로 비교적 잘 쓰이지 않던 궁극기인 어둠의 장막을 변경하여 아군을 치유하는 지원 역할에 더 부합하게 만들었습니다. 티란데는 다른 기술들 때문에 타 지원가에 비해 절대적인 치유량은 여전히 낮겠지만, 변경된 어둠의 장막이 그녀가 지원가 역할을 잘 수행할 수 있는 기회를 제공하길 바랍니다.
개발자의 코멘트: 현재 첸을 플레이하는 유저들은 다양한 특성을 사용하고 있지만, 이중 몇몇은 기대한 만큼의 효과를 내지 못하고 있어 위와 같이 변경했습니다. 또한 첸의 기본적인 운영 방식을 전체적으로 더욱 강하게 만들어, 보다 높은 수준의 대전에서도 쓰일 수 있게 만들었습니다.
개발자의 코멘트: 암흑의 돌진을 상향하여 습격형 전사인 디아블로의 입지를 확보했습니다. 또한 디아블로의 기본적인 운영 방식을 전체적으로 더욱 강하게 만들었습니다.
개발자의 코멘트: 고막 터트리기와 파워 슬라이드를 상향시켜 정예 타우렌 족장의 특기인 진형 파괴를 강화했습니다. 이러한 변경으로 정예 타우렌 족장이 주된 전사 영웅으로 쓰일 수 있길 바랍니다.
개발자의 코멘트: 요한나는 지금 아주 강력한 위치에 있고, 개발팀은 그 이유를 빠르게 공격로를 정리하는 능력에서 찾았습니다. 또한 축복받은 방패의 기절 시간이 경기 중후반에 너무 위협적이라고 느꼈습니다. 이제 예전만큼의 기절 시간을 원한다면 20 레벨에 특성을 찍어야 할 것입니다.
개발자 코멘트: 레오릭은 지금 지나치게 강합니다. 개발팀은 해골 왕의 휩쓸기가 다방면으로 너무 뛰어나다고 판단하였습니다. 이 기술의 공격력을 전체적으로 낮추었고, 특히나 돌격병을 정리하는 속도를 더욱 느리게 만들었습니다.
개발자 코멘트: 미샤의 조종 방식에 대해 긍정적인 의견과 부정적인 의견을 다수 확인할 수 있었습니다. 이를 반영하여 현재 조종 방식을 완전히 변경하지 않으면서도 보다 원활한 조종이 가능하도록 만들었습니다. 앞으로도 미샤의 조종 방식을 주시하면서, 이로 인해 밸런스 측면의 조정이 필요할 경우 렉사르와 미샤를 추가적으로 조정할 계획입니다.
개발자 코멘트: 개발팀은 누더기를 더욱 강력하고 기술형 암살자 상대에 효과적으로 만들려고 합니다. 재생 전문가 특성이 삭제되면서 생명력 재생에는 중점을 두기 어려워졌지만, 이제 뜯어먹기를 기반으로 높은 생명력을 가질 수 있습니다. 누더기의 기본 기술 또한 소폭 상향되어 보다 높은 수준의 대전에서도 쓰일 수 있게 만들었습니다. 마지막으로, 잡아먹기와 잡아먹기의 20레벨 특성을 개편하고 불필요한 효과를 삭제했습니다.
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.
번호 | 제 목 | 이름 | 날짜 | 조회 | 추천 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
162 | 이제 난 완전해졌다 [1] | 영노 | 15/10/03 19:01 | 58 | 0 | |||||
161 | 이런 전장 있으면 재밌을 거 같아요 [3] | 영노 | 15/10/02 01:43 | 56 | 4 | |||||
160 | 난 죽음을 경험한 적이 없네. 제라툴 [2] | 영노 | 15/09/26 15:37 | 120 | 0 | |||||
159 | 방금 디케이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [2] | 영노 | 15/09/26 14:50 | 73 | 0 | |||||
▶ | 이번 패치 영웅만 [7] | 영노 | 15/09/26 12:15 | 97 | 2 | |||||
157 | [발퀄주의] 약간의 변형만 주면 지금보다 훨씬 많이 팔릴 거 같은 캐릭터 [16] | 영노 | 15/09/21 21:57 | 97 | 3 | |||||
156 | [bgm주의] 소문의 확산 과정 [2] | 영노 | 15/09/16 11:17 | 416 | 0 | |||||
155 | [발암주의] 여우의 체온은 몇도인가요?! [8] | 영노 | 15/09/15 00:48 | 70 | 3 | |||||
154 | 쥬라기 월드 유명 일본 만화 표절 논란! [2] | 영노 | 15/09/13 23:02 | 143 | 12 | |||||
153 | 블리자드 팬들의 가슴을 뜨겁게 하는 대사는 어떤 것 일까요?? [33] | 영노 | 15/09/12 00:39 | 80 | 11 | |||||
152 | 이 우두는 이제 제 것입니다. [28] | 영노 | 15/09/09 22:37 | 67 | 22 | |||||
151 | 꾸에에아아 어이야아아아 어어어어 [2] | 영노 | 15/08/29 23:25 | 37 | 8 | |||||
150 | 렛미인을 통해 얻는 삶의 지혜 [1] | 영노 | 15/08/29 20:38 | 193 | 10 | |||||
149 | 새벽에 그려보는 그림 연습 [1] | 영노 | 15/08/28 06:16 | 76 | 11 | |||||
148 | 펜 터치 연습 [3] | 영노 | 15/08/27 06:00 | 87 | 11 | |||||
147 | 모두의 소망 [9] | 영노 | 15/08/26 11:02 | 132 | 3 | |||||
146 | 닉언죄] 미라이♡님, 미라이 그려왔습니다. [4] | 영노 | 15/08/24 22:25 | 57 | 10 | |||||
145 | 카봇 애니메이션 히오스 에피소드 4 [3] | 영노 | 15/08/24 02:39 | 58 | 5 | |||||
144 | [BGM]방송하면서 그렸던 한국요괴를 모티브로 한 자작 캐릭터들 [26] | 영노 | 15/08/23 10:36 | 162 | 13 | |||||
143 | 만화 게시판의 용도변경을 원합니다. [1] | 영노 | 15/08/23 09:08 | - | - | |||||
142 | ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [13] | 영노 | 15/08/22 14:55 | 838 | 17 | |||||
141 | 골룸의 수상소감 (feat.유튜브 번역기) | 영노 | 15/08/22 08:05 | 49 | 0 | |||||
140 | 타...타이커스씨?! [4] | 영노 | 15/08/21 05:51 | 126 | 0 | |||||
139 | 인공지능 난이도가 많이 올라간 거 같네요 ㅋㅋㅋ [2] | 영노 | 15/08/20 10:58 | 86 | 0 | |||||
138 | 앙마 티리엘 멋있네요.... [2] | 영노 | 15/08/20 08:58 | 96 | 1 | |||||
137 | 목요일이 올 때마다 느끼는 거지만.. | 영노 | 15/08/20 00:35 | 34 | 0 | |||||
136 | [BGM] 지네요괴 이야기 [1] | 영노 | 15/08/18 09:39 | 33 | 10 | |||||
135 | 새벽에 그림방송하다가 겪은 황당한 일 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [6] | 영노 | 15/08/18 09:24 | 102 | 12 | |||||
134 | 적적한 새벽에 그림방송합니다~ [7] | 영노 | 15/08/18 02:01 | 33 | 2 | |||||
133 | 적적한 새벽에 그림 방송 합니다~ [4] | 영노 | 15/08/18 01:54 | 47 | 0 | |||||
|
||||||||||
[◀이전10개] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] | ||||||||||