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예언자
저희는커뮤니티로와 프로게이머들로부터 예언자에 대한 많은피드백을 받았고,그중 일부는 저희도 심히 동감하고 있습니다.특히아래의 피드백들에 대해서 동감하고 있습니다.
1. 예언자는플레이어 간의 실력 차이를 보여줄 만한 기술을 가지고있지 않았습니다.봉쇄는예언자의 주력 기술이었지만,실버리그 플레이어나 마스터 리그플레이어가 이 기술을사용하는데 있어 거의 수준 차이를 보여주지않았습니다.
2. 봉쇄는단순히 기술이 사용되었다/사용되지않았다 정도만을 보여줄 뿐,얼마나성공적으로 사용되었는가를 보여줄 수 없기 때문에관람자들도 재미를 느끼기 힘든 기술이었습니다.
3. 예언자는상대 기지에서 견제를 한 이후 본대 병력과 합류해 할수 있는 일이 거의 없었습니다.
예언자
펄서 광선이라는 새로운 기술이 추가되었습니다.
예언자는 초당 25의 피해를 주는 광선을 상대 구조물에 집중합니다.
예언자는 집중하는 동안 초당 2의 에너지를 흡수합니다.
이 능력의 사거리는 5입니다.
시간 왜곡이라는 새로운 기술이 추가되었습니다.
이 기술은 3.5반경 내 지역의 모든 적 지상 유닛의 속도를 일시적으로 50%로 감소시킵니다.
이 기술은 75의 에너지를 소모합니다.
이 기술의 사거리는 9입니다.
저희는펄서 광선이 1번과2번문제를 해결할 수 있을 것이라고 생각합니다.내부테스트 중 저희는 마스터 리그 플레이어가 플래티넘리그 플레이어에게 이 기술을 사용하는 것을 보며뚜렷한 차이점을 볼 수 있었습니다.이기술은 사용자가 얼마나 잘 사용하는지,상대방이얼마나 잘 방어하는지에 따라 그 성패가 달라지는 것을보여주었습니다.예언자의마지막 기술로 저희는 2가지기능을 할 수 있는 기술을 원했습니다.첫째로,예언자가본대 병력에 합류해 전황에 영향을 미칠 수 있을 것,그리고펄서 광선 견제를 활용할 수 있을 것.저희는시간 왜곡이 두 가지 모두를 만족시키고 있다고생각합니다.
저희는베타 테스트에서 새로운 오라클을 테스트해볼 수 있게되어 매우 기쁩니다.새로운기술들을 체험해보시고 그에 대한 피드백을남겨주세요!
모선제어소의새로운 은폐 감지 기술
지난배타 패치에 적용된 모선 제어소의 은폐감지 방식에대한 여러분의 많은 피드백을 보았습니다.지난패치 방식대로라면 은폐 감지 능력은 연결체에 국한되기때문에,여전히한 두 은폐 유닛 때문에 로봇 공학 시설이 강제되는현상을 막고자 하는 원래 의도와 어긋나버린다는 것을발견했습니다.몇가지 논의 끝에,저희는소규모 은폐 유닛에 대항할 수 있는 일시적인 은폐감지 기술이 필요하다는 결정을 내렸습니다.하지만여전히 상대방이 대규모 은폐 밴쉬나 암흑 기사 부대를막기 위해선,프로토스는관측선을 생산해 대처해야 할 것 입니다.
가시촉수
이변화는 저그 대 저그전의 초반 수비를 위해 적용되었습니다.저희는군단의 심장에서 번식지나 군란 단계의 전투에 많은변화가 있다는 것을 알았기 때문에 저그 대 저그 전에서번식지로 가는 과정을 조금 더 쉽게 만들어보고자하였습니다.그뿐만 아니라,게임을새로 시작한 플레이어들은 2x2크기의가시 촉수가 길목을 확실히 막고 있는 것처럼 보이지만저글링같은 작은 유닛들이 틈을 비집고 들어갈 수있다는 사실에 혼란을 느끼고 있었습니다.그래서저희는 가시 촉수의 크기를 조금 늘려 다른 건물 옆에가시 촉수를 지었을 때 그 사이를 완전히 막을 수 있도록하였습니다.
그밖에도 이번 주 새로 적용된 변경 사항들이 있습니다. 패치노트를확인하셔서 그 밖의 변경 사항을 확인해보세요.언제나그랬듯 저희는 베타 테스트를 통해 계속 수치와 밸런스를조정해 나갈 예정이며,여러분의소중한 의견과 피드백을 주시하고 있으니,토론장을통해 많은 의견 남겨주시기 바랍니다.
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