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작성자: BlizzardEntertainment 2012년10월13일 03시00분 KST
스타크래프트II아케이드에LingLing Rocket이게시되었습니다.Bounty님이제작하신 이 게임은 빠른 속도로 진행되는 전략성이가미된 2~4인용보드 게임으로써 여러분은 방황하는 저글링들을 자신의로켓에 태워 새로운 행성으로 보내야만 합니다.
게임을시작할 때..
게임을시작할 때 여러분은 2가지모드 중 하나를 선택하실 수 있습니다.
Quickie: 한 라운드 동안 누가 많은 저글링을 모으나를 통해 승부를 결정 짓는 단판승 게임입니다.
Best of 3: 여러 라운드 동안 승부를 겨루어 최종 승자를 결정 짓는 3판 2선승제 게임입니다.
게임방법
승리 조건: 보다 많은 저글링을 로켓에 태운 사람이 승리합니다.
화살표: 저글링들은 화살표가 가리키는 방향에 맞춰 방향을 바꿉니다. 여러분은 한 칸에 하나씩 총 3개의 화살표를 배치할 수 있습니다. WASD 키나 키보드 화살표 키를 누르시면 해당 모양의 화살표가 마우스 커서가 있는 곳에 배치됩니다. 저글링들은 화살표가 가리키는 방향에 맞춰 방향을 바꿉니다.
거신: 저글링 사이에 등장하는 거신이 로켓에 들어가게 되면 로켓에 있던 저글링을 다수 잃습니다. 화살표를 사용해서 거신을 상대방 로켓으로 보내버리세요!
“?” 저글링: 가끔 등장하는 “?” 표시된 저글링이 로켓에 들어갈 경우, 모든 플레이어에게 영향을 미치는 다양한 효과가 시작됩니다. 저글링의 속도를 느리게 하거나 빠르게 할 수도 있고, 로켓의 위치를 바꾸기도 합니다.
이게임의 제작자인 Bounty와LingLing Rocket에관련된 대화를 나누어 보았습니다.
질문: 어떻게게임을 제작하게 되었나요?
답변:블리즈컨에있었던 스타크래프트 II지도편집기에 관련된 간담회에서 3인칭시점의 게임을 만들 수 있다는 것을 알게 된 후 이게임을 디자인하기 시작했습니다.
질문: 아케이드에대해서 어떻게 생각하세요?게임디자이너를 위해 추가되었으면 하는 기능이 있나요?
답변:게임평을남기는 곳에 제작자가 답변을 달아 주거나 따로 커멘트를남길 수 있는 기능이 있으면 좋겠습니다.
질문: 스타크래프트II지도편집기를 통해 게임을 제작하고 싶어하는 사람들을위해 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?어디서부터어떻게 배우는 것이 좋을까요?
답변:저는코딩이나 게임 디자인에 관련해 완전히 백지 상태로뛰어들었습니다.그래도꽤나 잘 만들었다고 생각합니다.지금까지20개가량의 게임을 만들었는데요.전트리거 에디터부터 시작했고 데이터 부분은 일년 정도완전히 무시했는데,성과가있었던 것 같습니다.조언을드리자면,지도편집기가 부담스러우시다면 그냥 트리거부터 시작해보세요.어느정도 편집기에 익숙해진 다음부터 데이터쪽을 공부하시면될 것 같습니다.
질문: LingLing Rocket에저희가 기대할만한 재미있는 요소들이 추가 될까요?
답변:최근RocketRating 시스템을도입했습니다.이순위에 따라 새로운 스킨을 사용할 수 있도록 작업중입니다.
질문: 현재개발 중인 다른 게임이 있나요?게임제작자로써 어떤 목표를 가지고 계신가요?
답변:일단은없습니다.물론이것을 계기로 뭔가 다른 더 큰 기회로 이어졌으면좋겠지만,사실“될 대로 되라.”라는생각으로 작업에 임하고 있습니다.
질문: 작업중인 내용을 따로 공개하시는 채널이 있나요?
답변: 유투브채널을통해 제 작업을 확인하실 수 있습니다.
LingLing Rocket을즐겨보시고 덧글을 통해 여러분의 팁과 전략을 남겨주세요!아케이드추천 게임에 등록하고 싶은 게임이 있으신가요?마찬가지로덧글을 통해 남겨주세요.
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