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    방가붕가님의
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    게시물ID : starcraft2_35338
    작성자 : 방가붕가
    추천 : 4
    조회수 : 1240
    IP : 24.231.***.150
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2012/08/23 17:46:14
    http://todayhumor.com/?starcraft2_35338 모바일
    현제 군단의 심장 폭풍함(템페스트) 에 관한 제생각
    <p></p><p>요즘 군단의 심장 배틀리포트들이 나오면서 유저들이 밸런스에대한 걱정을 하시는것 같네요.  </p><p><br></p><p>아직 베타가 나오지도 않은게임 벌써부터 밸런스 타령하는것은 이르긴하지만 그래도 그만큼 유저들의 관심과 기대가 크다는 소리겠지요.  </p><p><br></p><p>밸런스 글중에서 가장 많이 언급되는게 새로나온 폭풍함과 투견인데 폭풍함에 대해 제생각을 조금 적어볼게요.  </p><p><br></p><p>원래 답글로 남기려고 했으나 적다보니 너무 길어져서 읽으시는데 불편하실까봐 따로 글로 남길게요.  </p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>먼저 제가 말씀드릴것은 폭풍함은 밸런스 파괴자가 아닙니다.  </p><p><br></p><p>현제 폭풍함은 극과극을 달리는 스탯들을 가지고있는데 (사정거리가 매우길고 공속이 매우느림) 이것들이 밸런스 파괴의 주범이라고는 생각안합니다.  </p><p><br></p><p>오히려 제생각은 이런 스탯들로 인해 더욱 독특해지고 다향해진 게임플레이가 나올듯 싶어요.  </p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>일단 밑에글에 어떤분이 스플래시가 있어 매우 강력할것같다는 리플을 남기셨는데 지금은 스플래시가 사라졌답니다.  </p><p><br></p><p>처음 군심이 나왔을때 뮤탈에 대항하여 폭풍함에 스플래시를 넣어주었지만 불사조 사정거리패치이후 프로토스들이 뮤탈을 막는데 어려움이 별로 없어져 스플래시기능을 삭제했습니다.  </p><p><br></p><p>그 사정거리에 스플래시까지 존재하였다면 굉장한 밸런스 파괴자가 되었을지도 모르겠네요.  다행인지 불행인지 지금은 사라졌답니다.  </p><p><br></p><p>그러므로 이제 폭풍함은 강력한 한방유닛보다는 견제와 서포트를 맡는 유닛정도가 되었다 봅니다.  </p><p></p><p><br></p><p>기존 프로토스에게 견제수단은 차원분광기정도밖에없었으나 이번에 예언자와 더불어 블리자드가 새로운 견제수단을 만들어주었다 보시면됩니다.  </p><br class="Apple-interchange-newline"><p></p><p>지금의 폭풍함은 스플래시도 없고 공격속도도 낮고 이동속도도 느리기때문에 정면전에서는 매우 약한 모습을 보이겠지요.  </p><p><br></p><p>배틀리포트 영상에서도 보셨다싶이 폭풍함이 혼자놀게되면 바이킹같은거에 도망도 못치고 하나하나 끊겨먹히게 됩니다.  </p><p><br></p><p>하지만 시야가 밝혀져있고 폭풍함을 잘 호위할수만 있다면 멀리서 귀찮게 자꾸자꾸 견제를 해줄수 있겠죠.  </p><p><br></p><p>그리고 한방싸움에서도 가장 후방에 위치하기때문에 안전하게 꾸준딜을 해줄수있겠죠.  </p><p><br></p><p>이러한점이 제생각에는 폭풍함을 전순, 무리군주처럼 굉장히 강한 최종테크유닛보다는 다른유닛들을 돕는 서포팅유닛이라 생각해요.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>또 많은분들이 멀리서 견제가 가능한점이 걱정되신다 했는데 밑에 폭풍함의 능력치좀 보시면 별로 걱정안되실겁니다.  </p><p><br></p><p>자원: 300/300  인구수: 6  생산시간: 75  함대신호소 필요. </p><p>이동속도: 2.25  쉴드: 150  체력: 300  방어: 2  공중, 기계, 거대유닛</p><p>공격: 45(+15 vs 거대)  공속: 6  사거리: 10 (+12)</p><p><br></p><p>일단 폭풍함이 함대신호소이후의 테크이고 생산시간도 75초로 짧지않습니다.  </p><p><br></p><p>자원도 300/300 으로 상당한 가스를 먹기때문에 일찍나올 염려는 안하셔도 됩니다.  </p><p><br></p><p>그리고 추가적인 사정거리 업그레이드이후에나 사정거리가 22로 바뀌기 때문에 (그전에도 매우 길기는합니다.) 조금더 시간이 걸리겠지요.  </p><p><br></p><p>오히려 프로토스는 초반에 예언자를 이용한 견제이후 중반쯤에나 옵저버와 함께 다닐것같네요.  </p><p><br></p><p>프로토스가 폭풍함을 보유했을시간에는 테란도 그에 맞설수있는 바이킹을 준비할수 있습니다.  </p><p><br></p><p>두번째는 폭풍함의 데미지와 공속을 보시면 압니다.  폭풍함의 데미지는 45이고 공격속도는 6입니다.  </p><p><br></p><p>게임시간 6초당 45의 데미지를 주는것이지요.  하지만 흥미로운점은 테란의 일꾼의 체력입니다.  </p><p><br></p><p>건설로봇 체력은 45이고 지게차의 체력은 60입니다.  </p><p><br></p><p>폭풍함 1개당 6초에 건설로봇 1개씩, 12초에 지게차 한개씩 죽인다는소리인데 정말 느리지요.  </p><p><br></p><p>게다가 테란의 지상방어업그레이드가 되면 (프로토스의 공중공격업그레이드가 없을시) 건설로봇이 1방에 죽지않고 2방에 죽겠지요. </p><p><br></p><p>그밖에도 테란의 해병도 체력이 45 랍니다.  그렇기때문에 방업을 해주거나 전투방패업을 해줄시 폭풍함에 더욱 잘버틸수있겠지요. </p><p><br></p><p>이제 군심에서는 폭풍함에 대항하여 테란의 빠른 방1업을 보실수 있을지도 모르겠네요.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>폭풍함은 기존의 굳어진 플레이 스타일에 대항하기 위해 나왔다 보시면 됩니다.</p><p><br></p><p>일단 폭풍함은 테란의 메카닉을 좀더 다르게 상대할수 있게합니다.</p><p><br></p><p>기존의 테란 메카닉같은경우는 기동성을 희생한대신 자리를 잡으면 굉장히 강하죠.</p><p><br></p><p>그렇기에 이전에 메카닉은 자신은 자리를 좋게 잡고 상대에게 오는걸 강요하는 플레이였죠.  </p><p><br></p><p>자신이 미리 공성모드와 방어건물들을 배치해놓으면 정면에서 싸웠을시 굉장히 유리했으니 굳이 직접 가줄필요가없었습니다.  </p><p><br></p><p>하지만 이번 폭풍함은 업그레이드시 공성전차를 포함한 스타2 모든 유닛보다 사정거리가 길어요.  </p><p><br></p><p>그소리는 이제 테란이 공성전차를 박아두고 오기를 기다리면 폭풍함으로 거꾸로 견제해줄수 있다는것이죠.</p><p><br></p><p>옛날에는 테란이 공성모드로 멀리서 툭툭 건드려주게되면 상대가 어쩔수없이 달려들게되었는데 이제 그런플레이를 프로토스가 하게된다는겁니다.</p><p><br></p><p>프로토스에게 오히려 테란이 달려들어가야되기때문에 공성모드를 처음부터 유지할수 없을것이고 프로토스는 자신이 유리한 진영에서 싸울수 있겠죠.</p><p><br></p><p>또 폭풍함은 기존의 프프전의 거신대 거신싸움을 무의미하게 만들수 있답니다.</p><p><br></p><p>자유의 날개의 프테전에서는 프로토스가 테란상대로 거신을 뽑을시에 테란이 바이킹을 뽑죠.</p><p><br></p><p>왜그런지는 프로토스의 거신을 멀리서 하나하나 점사해주는 얄미운 바이킹을 떠올려보시면 아실겁니다.</p><p><br></p><p>바이킹은 긴 사정거리는 지상유닛의 방해없이 공중을 점령하기 딱좋죠.  </p><p><br></p><p>그런데 기존의 프테전에서는 테란이 바이킹으로 거신을 점사할시 점멸자로 쫒아내줄수있었지만 폭풍함은 조금 다릅니다.</p><p><br></p><p>폭풍함의 경우는 기존의 바이킹의 2배가 넘는 사거리로 점멸자들이 감히 접근도 하지 못하는 거리에서 거신을 하나하나 잡아줄수있어요.</p><p><br></p><p>이제 거신에 대항하여 폭풍함을 뽑으면 거신만 많이 모으는것으로 프프전을 이길수가 없겠지요.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>여기까지가 폭풍함에대한 제 기본적인 생각이에요.  앞으로 베타가 나오고 여러가지 유저테스트를 통해 밸런스도 바뀌고 유닛들도 바뀌겠지만 일단 현제 폭풍함에 대한 제 개인적인 생각을 적어보았네요.  </p><p><br></p><p>군심에서의 프로토스전은 이러한 폭풍함의 영향을 고려해야되기 때문에 더더욱 복잡하게될지도 모릅니다만 그만큼 더욱 재미있어지겠지요.</p><p><br></p><p>군단의 심장 저는 많이 기대됩니다.</p><p><br></p><p>그러니 밸런스가 엉망이라든지 너무 부정적으로만 바라보지않으셨으면 좋겠네요. </p><p></p>
    방가붕가의 꼬릿말입니다
    긴글 읽어주셔서 감사합니다.  엔터키를 너무많이 친 느낌도 있다만 붙이면 너무 눈이 불편해서..  

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