모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    좀비맨님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-06-29
    방문 : 2062회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : dungeon_326557
    작성자 : 좀비맨
    추천 : 4
    조회수 : 715
    IP : 211.33.***.109
    댓글 : 7개
    등록시간 : 2014/03/22 03:27:30
    http://todayhumor.com/?dungeon_326557 모바일
    원이의 불편 사항 개선, 열번째 이야기

    안녕하세요. 개발자 인공지능(?) 원이입니다.

     

    외부 인터뷰 중에서 개발자 원이가 소통 시스템의 일환으로 소개된 부분이 있었습니다.
    이 부분이 개인적으로는 속상한 부분이 있어 좀 설명해 드리고자 합니다.

    개 발자 원이는 제가 여러 번 말씀 드렸던 것처럼 저 한 명이 아니라 여러 동료가 함께하는 조직의 업무가 맞습니다. 다만, 그 내용을 여러 명이 나서서 쓸 순 없으니 제가 대표로 전달해드리는 것이구요. 처음에 조그맣게 할 수 있는 부분부터 시작했던 일들이 모험가님들이 많이 응원해주시고, 반응을 해주시면서 내부에서도 저희가 하는 업무에 협력해주시는 분들이 늘어났습니다.

    기존에는 기획의도여서 수정이 불가능했지만 현재 플레이상황에 맞게 수정하라고 허락해주시는 일도 있었고, 업데이트가 나가기 전 모험가분들의 의견을 저희에게 물어보시는 일들도 있었구요.

    하 여 제안을 드렸습니다. 사실 저희가 처리할 수 있는 분야는 정해져 있고, 오히려 모험가분들은 저희가 대답해드릴 수 없는 컨텐츠나 밸런스 쪽의 개발자 생각을 더 듣고 싶어하신다구요. 모든 업데이트를 모험가님들이 원하는 대로만 할 수는 없겠지만(게임 개발사가 그리는 그림도 있으니까 이해해주시리라 믿습니다) 그래도 어떤 의도와 어떤 방향으로 그림을 그리는지는 사전에 혹은 중간중간 자꾸 말씀해주시면 훨씬 모험가분들께서 저희를 이해해주실 거라고 설득하였습니다.

    하 여 앞으로는 현재 진행 중인 “개발자 노트”를 좀 더 다양한 분야의 개발자 분들이 작성하시는 것으로 확대하여 진행하기로 하였었는데 이 부분이 외부 인터뷰로 나가면서 소통 시스템으로 소개된 것 같습니다. 결과적으로는 좋은 방향인데 제가 인공지능이 되어버려 잠시 속상했던 마음 여기서라도 풀고 갑니다. 하하하. (속 좁은 남자입니다...)

    사담이 좀 많았습니다만 현재 진행 중인 혹은 완료된 업무 공유 드립니다.

     

    그래플러(남) 오류 수정

     

    지난 어벤저, 넨마스터(남)의 집중 수정에 이어, 이번에는 그래플러(남)를 집중적으로 수정해보았습니다. 수정된 내용은 아래와 같습니다.

    - 그래플러(남)이 거미 왕국에서 매달린 거미를 향해 일부 기술(예 : 나의 공격 리듬은)을 시전하면 클라이언트 종료 현상이 일어나는 현상 수정 완료
      (시록)비*님 제보. 3/6)
    - 그래플러(남)의 반드시 잡는다 스킬 사용 후 무릎찍기 스킬을 여러 몬스터에게 시전 시, 한마리에게만 데미지가 적용되는 현상 수정
      (시록]비*님 제보. 3/20)
    - 격투가(남)의 무릎찍기 강화 TP 스킬 습득 시, 무릎찍기 스킬의 데미지가 감소하는 현상 수정 완료
      (버그**님 제보. 3/6)
    - 그래플러(남)(여)가 포자의 도시 살리프의 보스 ‘퀸 나믈룬 메리나’에게 잡기 스킬을 시전하는 경우 잡기종류 스킬과 그랩캐넌 모두 동작하지 않는 현상 수정 예정
      (극단의*님 제보)
    - 그래플러(남)의 그랩캐넌 데미지가 간헐적으로 낮게 적용되는 현상 수정
      (워록버*터님 제보. 3/20)
    - 그래플러(남)가 블로우 스트라이크 스킬로 잡기 불가 속성의 적을 잡을 시, 총 3타의 데미지가 아닌 2타만 적용되는 버그 수정 예정
    - 그래플러(남)가 로플링 스킬로 잡기 불가 속성의 적을 잡을 시, 툴팁 설명에 표시된 띄워차기, 올려차기, 내려찍기 중 하나의 데미지가 누락되어 적용되는 버그 수정 예정

    위 수정된 사항 외에도 버그들이 더 있을 것 같습니다. 
    제보 주시기 바라며, 원인을 찾는 대로 수정하도록 하겠습니다.
     

    그리고 자이언트 모험가분들께서 가장 크게 관심을 가지고 계시는 롤링 스파이크 헛발질 버그, 와일드캐넌 스파이크 2타의 반드시 잡는다, 반격 미적용 문제에 대해 말씀드리겠습니다.
    위의 두 스킬을 밸런스 부서에 문의한 결과,
    롤링 스파이크의 경우, 스킬의 구조가 좀 더 멀리 있는 주변의 적을 타격점까지 끌어모아 공격을 하는 구조이며, 그래서 고정형 및 뜨지 않는 몬스터에게 스킬 타격점이 아닌 위치에서 스킬을 시전하면 헛발질이 발생하게 되는 것입니다.
    롤링 스파이크가 잡기 스킬로 알려져 있어 버그처럼 보이지만, 사용 시 좀더 정교한 컨트롤이 요구되는 스킬이며, 버그는 아니라는 답변을 받았습니다.
    그 리고 와일드 캐넌 스파이크는 여격투가와의 일관성을 생각하자면 충격파를 둘다 적용시키거나 혹은 둘다 적용시키지 않는 것이 맞으나, 현재 자이언트는 이러한 스킬 버프 효과가 적용되지 않는 것을 기준으로 밸런싱이 되어있어, 만약 현재 시점에 적용되게 될 경우 크게 오버밸런스가 된다는 답변을 들었습니다. 이는 5월에 진행될 밸런스 패치 때 고려될 수 있을 것으로 생각되며, 일관성을 맞추는 대신 스킬 데미지가 다소 조정될 수도 있는 점, 너그러운 양해 부탁드린다는 답변을 받았습니다.

     

    할트산 결전 던전 개선 (3/13 업데이트)

     

    - 던전 맵에 아군 APC 추가
    - APC가 등장하는 맵에 최초 입장 시 시네마틱 이벤트 추가
    - 보스 패턴 변경 
      타임어택 패턴이 삭제됩니다.
      시간 되돌리기 패턴이 삭제됩니다.
    - 보스 맵에서 선택지 삭제
      자신 혹은 파티원이 어설트로이드를 타고 보스맵으로 입장 시
      ‘까짓 거 죽기밖에 더하겠어? 가보는거야!’ 대사 선택으로 자동 진행됩니다.
      자신 혹은 파티원이 어설트로이드를 타지 않은 채 보스맵으로 입장 시
      ‘일단 후퇴했다가 공중지원을 받아야겠어!’ 대사 선택으로 자동 진행됩니다.
    - 할트산 결전 퀘스트 중 '미사일 재료' 퀘스트의 설명 문구가 보스 맵 자동 선택에 맞게 수정
    - 할트산 결전에서 업적 퀘스트 "행정보급관" 관련 재료 아이템을 획득할 수 있도록 변경
      조잡한 메카의 부품, 잘게 썰린 고기, 탄약 묶음, 소총 부품
    - 미사일 타워를 공격 시 스킬이 정상적으로 출력되지 않던 현상 수정

    스페셜 던전인 할트산 결전은 파밍 던전의 포지션으로 설정되었음에도, 1레벨 구간만 커버를 하고 있기 때문에 필연적으로 일반던전과 경쟁관계가 될 수밖에 없는 포지션입니다.
    이 에 따라 직전/직후 일반 던전과 취사 선택을 할 수밖에 없는 상황에 놓이게 되는데, 보상(무삼바니 카드 등의 드랍 아이템 혹은 퀘스트 보상) 이나 레벨 구간을 고려해보았을 때, 난이도가 상대적으로 높고, 포탑 파괴에서 캐릭터의 특성에 따라 난이도 편차가 다소 심해 외면받는 던전이었으며, 이러한 점들을 고치기 위해 노력하였습니다.

     

    편의성 개선

     

    - 전이된 상자(크로니클 상자) 환불 시스템 추가(3/20)
     나탈리아 수와 신궁 루드밀라에게서 전이된 상자를 잘못 구입한 경우, 해당 NPC에게 전이된 상자를 지불하고 차원의 조각이 들어있는 항아리를 구입할 수 있게 됩니다.

    위 사항은 원래 복구 서비스의 대상은 아니지만, 실수에 의한 안타까운 사연이 많아, 고객센터를 통해 수동으로 복구가 진행되던 사항입니다.
    하지만 문의 방법을 모르고 계셨거나, 문의하기가 꺼려져 피해를 감수하셨던 모험가분들도 많았던 것으로 알고 있습니다.
    또한, 관련된 문의가 점차 늘어나 시스템 추가의 필요성이 확인되었으며, 제한된 고객센터의 인원으로 더 많은 부분에서 세심한 서비스를 제공해드릴 수 있도록, 자동화가 가능한 부분은 자동화하는 것이 좋다는 결론을 내렸습니다.
     

    - 운영자 사칭 사기꾼과의 혼동 방지를 위해, 우편함에서 ‘D&F운영자’로부터 받은 우편에는 보낸 사람 옆에 아이콘 표시 추가 (3/20)
    - 검은대지 에픽퀘스트에 등장하는 미카엘라가 베리아스의 파멸귀 패턴 플레이에 방해되는 현상 개선 (3/20)
    - 장비내구도가 0이라 착용 불가능한 아이템을 착용하려고 할 시, 내구도가 0이라는 안내 텍스트가 채팅창에 출력되도록 개선 (3/20)
    - 잠금 설정되어 있는 장비를 강화/증폭/재련을 시도할 때 애니메이션이 시작하기전에 불가 팝업이 출력되도록 개선 (3/6)
    - 외전 캐릭터 다크나이트, 크리에이터 지원병 추가 예정
    - 무투던전(황룡, 청룡, 흑룡)과 사망의 탑 지역의 던전(사탑, 절탑, 극제, 무제)을 던전 클리어 화면의 연출이 빠르게 변경 예정
    - 기존 수련 던전의 불편한 점을 개선하여 몬스터에 대한 스킬 콤보연습 및 데미지 실험 등의 편의성 기능을 추가한 ‘수련의 방’ 추가 예정
    - 아이템 줍기 개선 예정
     1인 플레이로 던전 진행 중 맵에 유니크 등급 이상의 장비 아이템이 떨어져있는 경우, 스킬 이동을 통해 게이트에 닿아 맵 이동이 되지 않도록 수정 예정입니다. 

     

    게임 오류 수정

     

    - 추격!특급열차 던전의 미니게임 중 사망 시, 비약의 효과가 사라지는 문제 수정 완료
      (앞날이캄캄*님 제보, 3/6)
    - 파티장이 던전클리어 후 탈퇴한 상태에서 남은 파티원이 던전 재도전을 시도 시, 파티원 유저가 이전에 입장했던 던전으로 재도전 되는 문제 수정 완료
      (Op가***님 제보. 3/6)
    - 아이템 해체, 추출 중 진행 중이던 아이템을 버릴 때 강화에 관련된 메세지 창이 출력되는 현상 수정 완료
      (상벌*님 제보. 3/6)
    - 스타트 서버에서 개인 해체상점기, 타유저 해체 상점기, NPC 해체상점기를 이용하면서 다중 해체가 불가능한 현상 수정 완료
      (*자란소녀님 제보. 3/6)
    - 화면모드를 전체로 설정을 할 경우 하트비트 메가폰으로 외친 채팅이 보이지 않는 현상 수정 완료
      (데페꿀*충님 제보. 3/6)
    - 다중해체 시 큐브 대박이 여러번 나왔는데 확률의승리자 업적 획득조건에서는 1회만 카운트 되는 현상 수정 완료
      (Sir*님 제보. 3/6)
    -
    로그의 엑셀 스트라이크 스킬이 크레이지 이반 선동자, 타우 캡틴 같은 일부 몬스터들에게 타격 되지 않는 현상 수정 완료
      (아케미호**님 제보. 3/13)
    - 푸르츠 발전소에서 방 이동 시 캐릭터가 간헐적으로 맵에 끼는 현상 수정 완료 (3/20)
    -
    착용 중인 장비를 강화하여 실패 시 실패한 강화 수치로 표시는 되지만, 실제로는 실패전의 추가 적용 수치가 적용되는 현상 수정 완료
      (은성*님 제보. 3/20)
    - 웨펀마스터의 극귀검술 폭풍식 스킬 사용 중 플레이어의 행동이 구속되어지는 상태이상이 걸릴 시 스킬이 취소되고 몬스터들은 공중에 경직되어있는 현상 수정 완료
     극귀검술 폭풍식 스킬 사용 중에는 캐릭터가 상태이상에 걸리지 않도록 변경 예정입니다.  
      (Memory No.***님 제보. 3/20)
    - 마법사(남)의 불사로 살아난 직후 던전을 클리어할 경우 무적 상태가 되지 않는 현상 수정 완료  
      (마*님 제보. 3/20)
    다크로드의 지그 강림 스킬 사용 후 몽롱한 눈의 브레멘 스킬을 사용 시 마법방어력 감소가 정상적으로 적용되지 않는 현상 수정 예정  
      (호*님 제보)
    - 다크로드가 소환하는 지그의 공격력에 속성 강화가 정상적으로 적용되지 않는 현상 수정 예정 
      (낙*님 제보)
    - 추격 특급열차 던전에서 하드코어 캐릭터가 보트 미니게임에서 죽을 경우 미니게임이 끝난 직후 캐릭터가 비석이 된 상태로 플레이 되는 문제 수정 예정  
      (팡*님 제보)
    - ‘굴라학스, 얼어 죽은 검사’ 인형이 사용하는 냉기의 사야 스킬의 데미지가 정상적으로 발생하지 않는 현상 수정 예정  
      (심신장애*님 제보)

     

    그리고 아직 일정은 정해지지 않았습니다만, 최근 카오스 업데이트 이후 이야기가 많았던 캐릭터 슬롯 확장과 관련하여 내부에서 기획 검토 중에 있습니다. 슬롯 확장은 카오스가 업데이트되기 전부터, 내부적으로도 모험가 여러분의 편의를 위해 필요성이 꾸준히 논의되어오던 사항입니다.
    하지만 개발 과정에서 많은 어려움이 있어, 부득이 카오스 업데이트 전까지 완료를 하지 못한 사항인 점, 양해 부탁 드리구요.
    작업이 꽤 복잡하여 정확한 완료 시일을 말씀드릴 수는 없지만, 해당 업무의 진행 여부를 궁금해하시는 분들이 많은 것 같아, 높은 우선순위에 두고 작업이 진행 중에 있다는 말씀 전해 드립니다.

    마지막으로, 엘븐 나이트에 대한 버그 수정 요청이 상당히 많아, 자이언트 버그 수정 작업을 갈무리 지은 후 집중 수정을 할 예정입니다.
    신규 캐릭터의 경우, 신규 캐릭터 개발 부서와 업무 충돌(중복 업무 진행, 코드 꼬임 현상)이 발생할 수 있어, 일정 기간 원이가 직접 나서지 못했던 점, 너그럽게 양해 부탁 드립니다.
    또한, 신
    규 캐릭터 버그는 발견 즉시 신규 개발 부서로 전달하고 있으니 많은 제보 부탁 드립니다.


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    시간이 한참 지났는데도 안올라와서 제가 대신 올림


    http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=&mode=view&no=1561

    좀비맨의 꼬릿말입니다
    사이퍼즈에 미쉘 모나헌이 나온다는 이야기를 듣고 설랬다.

    던파의 미쉘 모나헌을 정말 좋아했기 때문이었다.

    그 이유 하나만으로 나중에 미쉘 모나헌을 플레이 하기만을 기다리며 사이퍼즈를 시작했다.

    그리고 마침내 미쉘이 업뎃된다는 소식을 듣고 매거진으로 들어가 봤으나,

    기대로 가득찬 나의 얼굴은 실망만이 감돌 뿐이었다.

    머리는 무슨 한자릿수 애 마냥 묶었으며,

    맬빵바지와 결합한 멋드러진 패션은 지저분한 장식이 너무 많이 달렸으며,

    매력 포인트였던 주근깨와 모자, 심지어 나이와 얼굴마저 달라져 버린 것이었다.

    순간 사이퍼즈 개발자들에게 배신감이 들었으며,

    진지하게 사이퍼즈를 그만둘까 생각까지 했다.

    물론 다음 업뎃에 나온 린한테 꽂혀서 계속 하고있긴 하지만,

    난 아직도 기적의 미쉘을 '매생이년'이라 부르며,

    던파의 염동력자 미쉘 모나헌과 다른 놈으로 분류하고 있다.

    그리고 난 아직까지 매생이년를 구입하지 않았다.







    더러운 매생이년
    하향이나 처먹어라.


    2013년 9월 26일 추가
    던파 대전이 패치 이후 스토리가 리부트되어서 던파의 미쉘일러가 바뀌었다.

    신일러 싫어
    찰랑이는 생머리+골반이 있는 구일러가 더 좋단말야 ㅠㅠ

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/03/22 03:28:54  182.208.***.95  포켓몬심판  256879
    [2] 2014/03/22 04:02:27  112.146.***.228  아오!!!~!  121123
    [3] 2014/03/22 04:24:10  121.154.***.97  나라연  457917
    [4] 2014/03/22 12:31:37  117.111.***.208  뭐닭  48512
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    554
    나만 실망하는 항아리 맞추기 [28] 좀비맨 14/06/20 09:30 277 1
    553
    테썹 쿠노이치 [10] 좀비맨 14/06/17 21:58 307 0
    552
    항아리 맞추기 이벤! [36] 좀비맨 14/06/07 10:38 305 5
    551
    추적자 : 사... 살려줘 ㅠㅠ [1] 좀비맨 14/06/03 23:07 68 1
    550
    레이븐 네이트람 도는영상 [2] 좀비맨 14/06/02 23:26 49 0
    549
    EX)치사빵꾸 [2] 좀비맨 14/06/01 18:26 151 2
    548
    네이트람 암걸리는 영상 [3] 좀비맨 14/05/29 19:53 153 0
    547
    크레인 340장 [3] 좀비맨 14/05/29 16:41 165 0
    546
    오유 여러분들께 무기선택 도움! [4] 좀비맨 14/05/20 23:18 148 0
    545
    [펌]천수나한... [7] 좀비맨 14/05/16 08:44 190 0
    544
    만렙 650장 [3] 좀비맨 14/05/15 15:07 153 0
    543
    담달 봉자 예상 [6] 좀비맨 14/05/15 10:06 292 0
    542
    이계 2인 4인 피통차이 많이 나나요? [6] 좀비맨 14/05/03 16:58 140 0
    541
    헤1비의 절탑 항아리 [26] 좀비맨 14/04/30 20:56 165 1
    540
    이계가는 레이븐 여러분 멀해빼세요. [5] 좀비맨 14/04/29 19:13 277 0
    539
    세븐스 드로우는 한문장으로 설명 가능합니다. [1] 좀비맨 14/04/29 15:10 235 0
    538
    레이븐 데미지 비교 좀비맨 14/04/29 12:26 167 0
    537
    80제 유물 무기 이거 진짜 계륵이네요. [3] 좀비맨 14/04/26 21:40 189 0
    536
    진리 [3] 좀비맨 14/04/24 23:18 149 1
    535
    [카인]죄송합니다 시세좀 물어보겠습니다. [4] 좀비맨 14/04/23 23:00 119 0
    534
    월하셋 판매가 달갑지 않은 1인 [3] 좀비맨 14/04/10 13:28 356 0
    533
    개발자들은 런처를 싫어하는가 봅니다. [7] 좀비맨 14/04/04 21:19 107 2
    532
    안토니 이벤트 몇몇 팁 [1] 좀비맨 14/04/03 10:41 339 0
    531
    아래쪽의 던파의 숨겨진 뒷이야기 보고 기억난 [별 도움 안되는]뒷 설정 [4] 좀비맨 14/04/02 23:54 97 0
    530
    켈베로스+1 [1] 좀비맨 14/03/27 22:41 160 0
    529
    [BGM]★☆Chronicle Set All Complete☆★ [7] 좀비맨 14/03/25 20:20 180 2
    528
    켈베로스 [1] 좀비맨 14/03/24 22:41 110 1
    원이의 불편 사항 개선, 열번째 이야기 [7] 좀비맨 14/03/22 03:27 191 3
    526
    예쁜 뽑기 ^^ [1] 좀비맨 14/03/17 19:23 218 0
    525
    내가 다시는 충동구매 안하겠다고 다짐했건만... [4] 좀비맨 14/03/13 13:59 319 0
    [◀이전10개] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈