<div class="textyleContent xe_content" style="line-height: 1.6; clear: both; font-family: 나눔고딕, NanumGothic; text-align: justify"> <div class="document_1115_4 xe_content" style="line-height: 1.5"> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/19853829adf7e0c866c566f9251afd10.png" class="xe_filesrl_1118" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto; cursor: pointer" alt="" /></p> <p style="margin: 1em 0px !important"> 빌드크래프트에는 그 이름에 맞게 건축 관련 기계들이 있습니다. 바로 Filler, Builder, Architect table, Blueprint Library 인데요, 오늘은 그 기계들에 대해서 알아보겠습니다. 하지만 현재 빌드크래프트 버젼 3.7.2에선 월드 버그로 인해 Builder, Architect Table, Blueprint Library의 조합법이 제거되어 있는 상태입니다. 괜히 사용했다간 월드를 통째로 날려버릴수 있으니 절대 사용하지 마시길 바랍니다.</p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/dbc5c52f9ab0c23626fc610b93cf9711.jpg.resized.jpg" class="xe_filesrl_1119" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />Builder, Architect table, Blueprint Library를 사용하다 월드를 날려먹는건 본인의 책임입니다!</p> <ul class="toc" style="position: relative; border: 1px solid rgb(221, 221, 221); font-size: 14px; line-height: 1.6; margin: 1em 0px; padding: 15px; zoom: 1"> <li class="toc4" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 55px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378010418810" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Land Mark - 랜드 마크</a></li> <li class="toc4" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 55px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378007503371" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Filler - 필러</a></li> <li class="toc5" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 75px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378008815066" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Fill - 채우기 모드</a></li> <li class="toc5" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 75px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378008999025" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Clear - 비우기 모드</a></li> <li class="toc5" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 75px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378009180572" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Walls - 벽(상자) 모드</a></li> <li class="toc5" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 75px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378009328639" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Pyramid - 피라미드 모드</a></li> <li class="toc5" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 75px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378009471587" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Stairs - 계단 모드</a></li> <li class="toc5" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 75px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378009550146" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Horizon - 평지화 모드</a></li> <li class="toc4" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 55px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378010020638" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Architect Table과 Blueprint Library</a></li> <li class="toc4" style="font-weight: bold; color: #555555; margin-left: 55px"><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog#h1378010258112" style="color: #648ab9; text-decoration: none; font-weight: normal" target="_blank">Builder</a></li></ul> <hr style="position: static; border-bottom-width: 0px; height: 1px; overflow: hidden; color: #e2e2e2; clear: both" /> <h4 id="h1378010418810" style="font-size: 16px">Land Mark - 랜드 마크</h4> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/99b983892094b5c6d2fc3736e15da7d1_2.png" class="xe_filesrl_1143" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/2f94035b3cee89886374d8bac111359e.png" class="xe_filesrl_1144" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p style="margin: 1em 0px !important"> Land Mark는 빌드크래프트에서 작업 영역을 지정해주는 역할을 합니다. 주로 Quarry(채굴기)와 Filler에서 사용되며, 최대 64*64*64의 영역을 지정할 수 있습니다. 랜드 마크를 지정하려는 영역의 모서리에 설치후 우클릭을 하면 영역지정이 완료됩니다. 그 후 사용하려는 기계를 랜드마크에 인접해 설치하면 지정된 영역이 인식됩니다.</p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/559821c9cdb1eb27357628b5f4122672.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1145" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />Land Mark로 영역지정을 한 모습</p> <hr style="position: static; border-bottom-width: 0px; height: 1px; overflow: hidden; color: #e2e2e2; clear: both" /> <h4 id="h1378007503371" style="font-size: 16px">Filler - 필러</h4> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/909d259906e241508115fe2340bbb480.png" class="xe_filesrl_1120" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/2dd83448e3fc11085140955e1c23da44.png" class="xe_filesrl_1121" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p style="margin: 1em 0px !important"> 현재 유일하게 정상적으로 작동하고 있는 Filler 입니다. 이름에서 알 수 있듯, 주로 공간을 채우거나, <strike>공허로 채우거나</strike> 비우는데 사용됩니다.<br /><br /> 필러는 사용하기 전 반드시 랜드 마크로 영역을 설정해 주어야 합니다. 단순히 2차원 표면을 지정해 땅을 파거나, 바닥을 까는 용도로 사용할수 있지만, 3차원 공간을 지정해 간단한 건축물이나, 지형의 삭제를 편하게 해주는 용도로 더 많이 사용됩니다. 필러는 GUI의 3x3 조합칸에 벽돌(Bricks)과 유리(Glass)를 사용해 패턴을 조합함으로서 작업을 시작합니다.<br /><br /> 필러는 작동하는데 전력을 소모합니다. 최고 속도로 작동하는데 50 MJ/t을 소비합니다.</p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/4ee3b796f72b54d4acddde35cc77025d.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1126" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />영역이 지정된 필러와 Redstone Energy Cell</p> <h5 id="h1378008815066" style="font-size: 14px">Fill - 채우기 모드</h5> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/843c404df9433d277eb934efc8812abb.png" class="xe_filesrl_1122" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/535f9a67557c3c633aac0ab15063a343.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1125" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />채우기 모드는 지정된 영역 내의 모든 빈 공간을 필러 인벤토리 안의 블럭으로 채우게 됩니다.</p> <h5 id="h1378008999025" style="font-size: 14px">Clear - 비우기 모드</h5> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/d5250cf3fe20f93ae9b7bbb4cfba07b5.png" class="xe_filesrl_1128" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/127b245ba83e6e5927c16998109afb3d.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1129" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />채우기 모드의 반대인 비우기 모드는 지정된 영역 안의 모든 블럭을 비웁니다.</p> <h5 id="h1378009180572" style="font-size: 14px">Walls - 벽(상자) 모드</h5> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/2753e8b20f3e6bf9594aca28f4022b70.png" class="xe_filesrl_1130" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />영역 주위로 벽을 세우는 모드입니다.</p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/ad0473a8fa4a8152c7b770c24145cb6b.png.resized.png" class="xe_filesrl_1131" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />겉모습은 Fill - 채우기 모드와 같지만, 실제로 안에 들어가보면, 빈 공간이 있고, 공간 주위로 벽이 쳐져 있는걸 볼 수 있습니다.</p> <h5 id="h1378009328639" style="font-size: 14px">Pyramid - 피라미드 모드</h5> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/d2068634b3bb460597ec094f46fd2bde.png" class="xe_filesrl_1132" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/ecca04d30778aef65e5f7610db6084f5.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1133" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />지정된 영역에 피라미드를 세웁니다. 랜드마크의 최대거리로 인해 최대 64*64*64 부피의 피라미드를 세울수 있습니다.</p> <h5 id="h1378009471587" style="font-size: 14px">Stairs - 계단 모드</h5> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/a224df513e25d67f212317e3f18cfd0d.png" class="xe_filesrl_1134" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/528d4091a25604df2452398dc5a3ebf9.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1135" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto; cursor: pointer" alt="" /><br />계단을 손쉽게 설치할수 있습니다.</p> <h5 id="h1378009550146" style="font-size: 14px">Horizon - 평지화 모드</h5> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/99b983892094b5c6d2fc3736e15da7d1.png" class="xe_filesrl_1136" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/ee8f7efdcc8ce5fa97589d89a871401d.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1138" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />영역 내에 장애물이 있고, 영역 밑의 바닥이 고르지 않다.</p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/47f43a5e8eedfeaeb106eee96b9066ff.png.resized.png" width="600" class="xe_filesrl_1139" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /><br />평지화 모드 작업후</p> <p style="margin: 1em 0px !important"> 필러를 응용하면 매우 귀찮은 일들을 아주 편리하게 할 수 있습니다. 지하에 거대한 공동을 만들어 베이스를 건설할수 있고, 간단한 주거 건물이나 공장을 만들수 있습니다.</p> <hr style="position: static; border-bottom-width: 0px; height: 1px; overflow: hidden; color: #e2e2e2; clear: both" /> <h4 id="h1378010020638" style="font-size: 16px">Architect Table과 Blueprint Library</h4> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/decfafeafb336278ddc9df0b58dd38a0.png" class="xe_filesrl_1140" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto; cursor: pointer" alt="" /></p> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/99b983892094b5c6d2fc3736e15da7d1_1.png" class="xe_filesrl_1141" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p style="margin: 1em 0px !important"> Architect Table은 랜드마크로 지정된 영역안의 설치된 블락 정보를 Blueprint나 Template에 저장합니다. Blueprint는 블락의 위치와 종류를 저장가능하며, Template는 오직 블락의 위치만 저장가능합니다. Blueprint Library에 Blueprint를 보관할수 있습니다. <span style="line-height: 1.5">Blueprint Library에 Template을 넣을경우 월드가 크래쉬되어 세이브를 날릴수 있으니 주의하시길 바랍니다.</span></p> <hr style="position: static; border-bottom-width: 0px; height: 1px; overflow: hidden; color: #e2e2e2; clear: both" /> <h4 id="h1378010258112" style="font-size: 16px">Builder</h4> <p class="img" style="text-align: center; margin: 1em 0px !important"><img src="http://xinno.kr/files/attach/images//115/001/58565a7c86ad4ba52a9e2ca323b54e46.png" class="xe_filesrl_1142" rel="xe_gallery" style="max-width: 100%; height: auto" alt="" /></p> <p style="margin: 1em 0px !important"> Builder는 Architect Table에서 만든 Blueprint 저장정보를 이용해 건설을 할 수 있습니다. 현재 버그때문에 사용이 불가능하니 절대 사용하지 말기 바랍니다.</p> <hr style="position: static; border-bottom-width: 0px; height: 1px; overflow: hidden; color: #e2e2e2; clear: both" /> <p class="link" style="margin: 1em 0px !important"><strong>eXtreme innovation</strong><br /><a target="_blank" href="http://xinno.kr/blog" target="_blank">http://xinno.kr/blog</a></p> <hr style="position: static; border-bottom-width: 0px; height: 1px; overflow: hidden; color: #e2e2e2; clear: both" /></div><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/" target="_blank"><img alt="크리에이티브 커먼즈 라이선스" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png" rel="xe_gallery" style="border: 0px; max-width: 100%; height: auto" /></a><br />이 저작물은 <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/" target="_blank">크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스</a>에 따라 이용할 수 있습니다.</div> <div class="pagination paginationPost" style="padding: 15px 0px; text-align: center; zoom: 1; font-family: AppleGothic, Tahoma, sans-serif; line-height: normal; margin: 15px 0px !important"></div>
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